| Знак равенства | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| = | ||||||||||||
| ||||||||||||
|
Характеристики | ||||||||||||
|
Название |
equals sign | |||||||||||
|
Юникод |
U+003D | |||||||||||
|
HTML-код |
| |||||||||||
|
UTF-16 |
0x3D | |||||||||||
|
URL-код |
%3D | |||||||||||
Знак равенства (=) в математике, в логике и других точных науках — символ, который пишется между двумя идентичными по своему значению выражениями.
Знак равенства в современной форме создал математик Роберт Рекорд (Robert Recorde, 1510—1558) в своём труде The Whetstone of Witte (1557). Он обосновал применение двух параллельных штрихов так (орфография оригинала — ранненовоанглийский): «…bicause noe 2 thynges can be moare equalle», то есть «никакие другие две вещи не могут быть более равными». До этого в античной и средневековой математике равенство обозначалось словесно (например est egale). Рене Декарт в XVII веке при записи стал использовать æ (от лат. aequalis), а современный знак равенства он использовал, чтобы указать, что коэффициент может быть отрицательным. Франсуа Виет знаком равенства обозначал вычитание. Символ Рекорда получил распространение далеко не сразу. В континентальной Европе знак «=» был введён Лейбницем только на рубеже XVII—XVIII веков, то есть более чем через 100 лет после смерти впервые использовавшего его для этого Роберта Рекорда.
Необходимо добавить символы: 1. равенства с точностью до зеркального подобия, 2. равенства «почти всюду» |
| знак | Unicode значение | Название знака | знак | Unicode значение | Название знака | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| = | U+003D | равно | ≠ | U+2260 | не равно | |
| ≃ | U+2243 | ≄ | U+2244 | |||
| ≅ | U+2245 | конгруэнтность (геометрическое равенство) | ≆ | U+2246 | ||
| ≇ | U+2247 | |||||
| ≌ | U+224C | конгруэнтность | ≂ | U+2242 | ||
| ≈ | U+2248 | примерно равно | ≉ | U+2249 | ||
| ∝ | U+221D | пропорционально | | |||
| ≡ | U+2261 | идентично, тождество | ≢ | U+2262 | не идентично | |
| ≊ | U+224A | ≋ | U+224B | |||
| ≍ | U+224D | ≣ | U+2263 | |||
| ≎ | U+224E | ≏ | U+224F | |||
| ≐ | U+2250 | ≑ | U+2251 | |||
| ≒ | U+2252 | ≓ | U+2253 | |||
| ≔ | U+2254 | ≕ | U+2255 | |||
| ≘ | U+2258 | соответствует | ≚ | U+225A | ||
| ≗ | U+2257 | ≙ | U+2259 | соответствует | ||
| ≞ | U+225E | ≟ | U+225F | может быть равно | ||
| ≜ | U+225C | Равно по определению | ≝ | U+225D | Равно по определению | |
| ≛ | U+225B | ≖ | U+2256 |
В языках программирования символ = чаще всего используется для операций сравнения и/или присваивания. В некоторых языках (например, Basic) символ используется для обеих операций, в зависимости от контекста. В языках C, PHP и т. п. = обозначает присваивание, равенство записывается как
==. В Perl, кроме того, операторы для сравнения строк отличаются от операторов для сравнения чисел, равенство строк проверяет eq. В Pascal, напротив, = обозначает равенство, присваивание обозначается :=.
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .