Математическая головоломка — задача занимательной математики с игровыми элементами (правилами возможных действий, иногда — сюжетом), требующая в большей степени сообразительности, нежели математической подготовки или специальных знаний.
Многие из общеизвестных головоломок в той или иной степени несут математическое содержание, например, в пентамино существенны формы и расположения фигур, а в судоку — свойства графов. Игру Конвея «Жизнь» и задачу построения фракталов можно также рассматривать в качестве математических головоломок, хотя игрок оперирует с ними только путём задания начальных конфигураций, а после того, как начальные условия установлены, правила головоломки определяют все дальнейшие изменения и ходы.
Многие головоломки хорошо известны, поскольку обсуждались Мартином Гарднером в колонке «Mathematical games» (рус.«Математические игры») в журнале Scientific American. Математические игры иногда используются для того, чтобы вовлечь студентов в изучение техники решения школьных задач[1].
↑ Гарднер, 1974, Глава 23. Топологические игры «Рассада» и «Брюссельская капуста», стр. 281
Литература
Мартин Гарднер.Математические головоломки и развлечения.— Москва: «Мир», 1999.— ISBN 5-03-003340-8.
Мартин Гарднер.Лучшие математические игры и головоломки.— Москва: АСТ,Астрель, 2009.— ISBN 978-5-17-058244-0 («Издательство АСТ»),978-5-271-23247-3 («Издательство Астрель»).
Мартин Гарднер.Математические новеллы.— Москва: «Мир», 1974.
Мартин Гарднер.Путешествие во времени.— Москва: «Мир», 1990.
Мартин Гарднер.Когда ты была рыбкой, головастиком — я….— Москва: КоЛибри, 2010.— ISBN 978-5-389-00971-4.
Мартин Гарднер.Крестики-нолики.— Москва: «Мир», 1988.— ISBN 5-03-001234-6.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии