GeForce 20 Series | |
---|---|
Кодовое имя | Turing |
Дата релиза | 20 сентября 2018 |
GPU среднего диапазона | GeForce RTX 2060[1] |
Топовые GPU | GeForce RTX 2070[2] GeForce RTX 2080[3] GeForce RTX 2080 Ti[4] GeForce RTX Titan[5] |
Версия Direct3D и шейдеров | Direct3D 12_1 Shader Model 6.1 |
Версия OpenGL | OpenGL 4.6 |
Версия OpenCL | OpenCL 2.1 |
Версия Vulkan | Vulkan 1.2 |
Предшественник | GeForce 10 |
Преемник | - |
GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 20 сентября 2018 года.
Серия GeForce RTX 20 поддерживает трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Для увеличения детализации изображения используются решения на базе искусственного интеллекта[6].
Новые возможности в TU10x:
Модель | GeForce RTX 2060[7] | GeForce RTX 2070[8] | GeForce RTX 2080[9] | GeForce RTX 2080 Ti[10] | TITAN RTX[11] |
---|---|---|---|---|---|
Дата выхода | 15 января 2019 | 17 октября 2018 | 20 сентября 2018 | январь 2019 | |
GPU | TU106 | TU104 | TU102 | ||
Технологический процесс изготовления | TSMC 12-нм | ||||
Площадь кристалла, мм² | 445 | 545 | 754 | ||
Количество транзисторов, млрд | 10,8 | 13,6 | 18,6 | ||
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) | 1920 | 2304 | 2944 | 4352 | 4608 |
Количество тензорных ядер | 240 | 288 | 368 | 544 | 576 |
Количество RT ядер | 30 | 36 | 46 | 68 | 72 |
Количество кластеров обработки графики (GPC) | 3 | 6 | |||
Количество блоков мультипроцессоров (SM) | 30 | 36 | 46 | 68 | 72 |
Количество текстурных блоков (TMU) | 120 | 144 | 184 | 272 | 288 |
Количество блоков растеризации (ROP) | 48 | 64 | 88 | 96 | |
Заполнение сцены, млрд пикс/с | 90,2 | 96,9 | 118,8 | 129,6 | |
Заполнение сцены, млрд текс/с | 203,4 | 278,7 | 367,2 | 388,8 | |
Объём кэша L2, КБ | 3072 | 4096 | 5632 | 6144 | |
Разрядность шины видеопамяти, бит | 192 | 256 | 352 | 384 | |
Стандарт видеопамяти | GDDR6 | ||||
Объём видеопамяти, МБ | 6144 | 8192 | 11264 | 24576 | |
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с | 336 | 448 | 616 | 672 | |
Интерфейс | PCI Express 3.0 x16 | ||||
Энергопотребление, Вт | 160 | 175 | 215 | 250 | 280 |
Частота ядра, МГц | 1365 | 1410 | 1515 | 1350 | |
Частота в режиме Turbo Boost, МГц | 1680 | 1620 | 1710 | 1545 | 1770 |
Реальная (Номинальная) частота видеопамяти, МГц | 1750 (14000) | ||||
Производительность FP32, GFLOPS | 5207 | 6497 | 8920 | 11750 | 12442 |
Производительность FP64, GFLOPS | 203,4 | 278,7 | 367,2 | 388,8 | |
Производительность FP16, GFLOPS | 101 | 139 | 183 | 194 | |
Производительность тензорных ядер FP16, TFLOPS | 52 | 59,7 | 80,5 | 107,6 | 130 |
Производительность тензорных ядер INT8/INT4[12], TOPS | 119,4/238,8 | 161,0/322,0 | 215,2/430,4 | ? | |
Производительность RT ядер, Giga Rays/s | 5 | 6 | 8 | 10 | 11 |
Операций трассировки лучей, Tera RTX-OPS/s | 37 | 45 | 60 | 78 | 84 |
Поддержка версий API | Direct3D 12_1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.2, OpenCL 2.1 | ||||
Поддержка версии Shader Model | Shader Model 6.1 |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .