WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Nvidia RIVA 128
Кодовое имяNV3
Дата релиза1997
Топовые GPURIVA 128, ZX
Версия Direct3D и шейдеровDirect3D 5.0

GPU, выпущенный в конце 1997 года компанией Nvidia. Стал одним из первых «народных» GPU с поддержкой 3D-акселерации. Название — акроним Real-time Interactive Video and Animation accelerator. [1]

RIVA 128 стал первым широко известным GPU от Nvidia.

Архитектура

Первый чип, созданный Nvidia, работал по совершенно иной технологии рендеринга, основанной на квадратичном маппинге текстур, не поддерживаемой Direct3D. RIVA 128, напротив, был спроектирован с максимальной совместимостью с Direct3D 5 и OpenGL API. На кристалле этого GPU, выполненном по 350-нанометровому техпроцессу, размещалось 3,5 миллиона транзисторов; рабочая частота ядра — 100 МГц.[1]

Nvidia оснащала RIVA 128 4 мегабайтами новой на тот момент SGRAM-памяти, соединенной с графическим процессором 128-битной шиной на частоте 100 МГц. [1] Её пропускная способность составляла 1,6 ГБ/с.

Ссылки

  1. 1 2 3 RIVA 128 Brochure, Nvidia, accessed October 9, 2007.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии