Nvidia RIVA 128 | |
---|---|
Кодовое имя | NV3 |
Дата релиза | 1997 |
Топовые GPU | RIVA 128, ZX |
Версия Direct3D и шейдеров | Direct3D 5.0 |
GPU, выпущенный в конце 1997 года компанией Nvidia. Стал одним из первых «народных» GPU с поддержкой 3D-акселерации. Название — акроним Real-time Interactive Video and Animation accelerator. [1]
RIVA 128 стал первым широко известным GPU от Nvidia.
Первый чип, созданный Nvidia, работал по совершенно иной технологии рендеринга, основанной на квадратичном маппинге текстур, не поддерживаемой Direct3D. RIVA 128, напротив, был спроектирован с максимальной совместимостью с Direct3D 5 и OpenGL API. На кристалле этого GPU, выполненном по 350-нанометровому техпроцессу, размещалось 3,5 миллиона транзисторов; рабочая частота ядра — 100 МГц.[1]
Nvidia оснащала RIVA 128 4 мегабайтами новой на тот момент SGRAM-памяти, соединенной с графическим процессором 128-битной шиной на частоте 100 МГц. [1] Её пропускная способность составляла 1,6 ГБ/с.
Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, дополнив её. Это примечание по возможности следует заменить более точным. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .