Производные киберпанка — это поджанры фантастической литературы[1], которые возникли в связи или вопреки киберпанку[2]. Они отражают подобный киберпанку или иной мир, ориентированный на различные временные периоды и социальное устройство. С возникновением термина «киберпанк» в 1980-е годы начали появляться слова с суффиксом «-панк-» для обозначения новых, возникших или возможных поджанров научной фантастики[3]. Ключевыми для панковых жанров являются дегуманизация и классовая борьба на фоне рывка в развитии технологий[4].
Наиболее известная производная стимпанк определяется как «вид технологического фэнтези»[1], и все прочие в этой категории включают аспекты научной фантастики и исторического фэнтези[5]. Понятием таймпанк (от англ. time — «время») объединяются те поджанры, которые моделируют мир максимального уровня развития технологий какой-либо реальной исторической эпохи и отличные от привычных законы социума[6][7]. Реальность многих произведений при этом не является в прямом смысле альтернативно-исторической; действие их, скорее, происходит в нашем мире, но с криптоисторическим допущением бытования тех или иных фантастических технологий или утрированных практик.
Многие производные киберпанка ретрофутуристические, основанные либо на футуристических видениях прошлых эпох — особенно на технологиях первой и второй промышленной революций, либо на преувеличенных результатах существовавших в прошлом технологий.
Стоунпанк (англ. stonepunk: stone — «камень») описывает мир каменного века, где герои живут в период неолитической революции и сооружают функциональные изобретения из пригодных для своего времени материалов.
Примеры: мультсериал «Флинтстоуны» (1960—1966), фильм Роланда Эммериха «10 000 лет до нашей эры» (2008); книги Эдгара Берроуза «Back to the Stone Age» и «The Land that Time Forgot», книга Джин М. Аул и одноимённый фильм «Племя пещерного медведя»[8][9].
Сандалпанк (англ. sandalpunk: sandal — «сандалий») — мир на технологиях Античности бронзового и железного веков. Могут фигурировать в произведении исторические или мифические изобретатели (Архимед, Герон Александрийский, Гефест, Дедал), аппараты и механизмы эпохи (эолипил, антикитерский механизм)[10].
Примеры: «300 спартанцев» (2006), «Астерикс и Обеликс миссия „Клеопатра“» (2002), мультфильмы «Геркулес» (1997) и «Атлантида: Затерянный мир» (2001), сериал «Зена — королева воинов»[11].
Мидлпанк (англ. middlepunk: Middle Ages — средние века) — мир на технологиях Средневековья. Также имеет названия Candlepunk[7], Castlepunk (англ. castle — за́мок), Dungeonpunk (с добавлением магии), Plaguepunk (с чумой).
Примеры: Конни Уиллис «Книга Страшного суда», некоторые части видеоигры «Assassin’s Creed»[10], стелс-игра «Thief: The Dark Project» (1998).
Клокпанк (англ. clockpunk: clock — «часы») основан на технологии, науке эпохи Возрождения и барокко (ок. 1400—1700 годы), когда вместо силы пара используются заводные механизмы. Вдохновением служат проекты Леонардо да Винчи, а главными героями выступают придворные инженеры, куртизанки, гвардейцы. Термин предложен системой ролевых игр GURPS[14].
Примеры: книга «Whitechapel Gods» канадского писателя Шона Петерса (2008)[15][16], роман «Mainspring» Джей Лейка[17], «Ангел Паскуале» Пола Дж. Макоули[18]; фильм 2011 года «Мушкетёры»; комикс Нила Геймана «1602»[6], серия игр «Syberia».
Стимпанк, паропанк (от англ. steampunk: steam — «пар») основан на стилизации под индустриальный исторический мир XIX — начала XX веков (ок. 1820—1910 годов), преимущественно викторианскую Англию[19], где технология паровых машин доведена до совершенства и используется повсеместно.
Примеры: «Машина различий» У. Гибсона и Б. Стерлинга, трилогия Скотта Вестерфельда «Левиафан»[18], «Ночь Морлоков» Кевина Джетера, «Бомба королевы Виктории» Рональда Кларка, «Машина пространства» Кристофера Приста, «Врата Анубиса» Тима Пауэрса, «Гомункулус» Джеймса Блейлока, «Да здравствует трансатлантический тоннель, ура!» Гарри Гаррисона; фильм 2003 года по комиксам «Лига выдающихся джентльменов»[20], «Хроники хищных городов» Кристиана Риверса (по книге «Смертные машины » Филипа Рива)[21].
Отдельными поджанрами стимпанка называют[22][23]:
Дизельпанк опирается преимущественно на мир времён 1930—1940-х годов с основным источником энергии — дизельным двигателем и антуражем ар-деко и фильмов нуар[26]. В ряде произведений временные границы дизельпанка могут охватывать 1920—1950-е годы[27].
Произведения: роман «Ghosts of Manhattan» Дугласа Бранта[24], рассказ Михаила Харитонова «Конец прекрасной эпохи», фильм «Небесный капитан и мир будущего» (2004).
Атомпанк (англ. Atompunk, atomicpunk) моделирует мир технологического развития 1945—1990 годов атомного века, коммунизма, совершенствования летательных аппаратов, освоения космоса. Популярны сталинская архитектура, гуги, комиксы, независимый кинематограф. Поднимаются вопросы противостояния супердержав, аварии на Чернобыльской АЭС, космической гонки[28].
Примеры: серия игр «Fallout», фильм «Зомби по имени Фидо» (2006).
Наупанк (англ. nowpunk: now — «сейчас», «сегодня») появился после книги Брюса Стерлинга «The Zenith Angle», в которой жизнь героя-хакера меняется после атак 11 сентября 2001 года[33].
Представления о мире будущего могут строиться в его последовательном мирном развитии, либо вследствие войн и катастроф. Постапокалиптический мир выступает, скорее, пародией по отношению к более широко распространённым сюжетам на темы социального и технологического упадка.
Биопанк (англ. biopunk: biology — «биология») или Генпанк (англ. genepunk) — направление в научной фантастике, посвящённое социальным и психологическим аспектам использования генной инженерии и применения биологического оружия[26].
Примеры: «Священный огонь» (1996) Брюса Стерлинга, «Рибофанк» (1996) Пола Ди Филиппо, «Заводная» (2009) Паоло Бачигалупи[2], BioShock 1 и 2, серия игр Resident Evil.
Нанопанк (англ. Nanopunk) — направление в научной фантастике, посвящённое социальным и психологическим аспектам применения нанотехнологий. Изображается возможное будущее, в котором активно применяются нанотехнологии[34].
Примеры: «Алмазный век» (1995) Нила Стивенсона, «Эволюция вверх ногами» Станислава Лема.
Посткиберпанк (англ. Postcyberpunk) опровергает прежние представления об ужасах будущего[35], описывает техническое развитие общества ближайшего будущего и происходящие при этом процессы не так мрачно, как это преподносится киберпанком, изобилует политической и социальной сатирой, нередко высмеивает каноны самого киберпанка. Например, в романе Владимира Войновича «Москва-2042» Советский Союз вследствие истощения нефтяных месторождений «коррупционистами» перешёл на эксплуатацию «парогрузовиков» и «паровых бронетранспортёров», а по нефтепроводу «Дружба» на Запад как сырьё для биотоплива поставляется «вторичный продукт», то есть фекалии.
Примеры: японский аниме-сериал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» (2002)[36]; роман Владимира Войновича «Москва-2042».
Либерпанк (от liberalism + punk) описывает антиутопический мир гипертрофированного западного образа жизни[40] с антиглобалистскими и антилиберальными настроениями[41].
Примеры: «Конец истории» Ф. Фукуямы[42], «На следующий год в Москве» (1993) Вячеслава Рыбакова, «Война за „Асгард“» Кирилла Бенедиктова, «Убить Миротворца» Дмитрия Володихина, «Московский лабиринт» Олега Кулагина, повести и рассказы Михаила Харитонова[41].
Утильпанк (англ. Salvagepunk) показывает антиутопический, постапокалиптический мир с новым взглядом на старые вещи, ценность которых определяется не деньгами, а функциональностью и подвластностью переделке. В этом поджанре отразились проблемы современности — перенаселение, общество потребления, социальное расслоение, экологические и мусороперерабатывающие проблемы. Утильпанк изображает поляризованный мир, где ложные мечты о ярком будущем часто строятся за счёт самых обездоленных и бесправных на фоне кризиса и надвигающейся катастрофы[43][44]. Мир не оканчивается масштабной трагедией (ядерным взрывом, вторжением инопланетян, природной катастрофой), но рушится медленно, обнажая истощение Земли. При этом, прослеживается утопическая идея — надежда на возможность восстановить разрушенный мир с помощью оставшихся от него осколков и мусора[45].
Примеры: «Рельсы» (2013) Чайны Мьевиля[45], «Пикник на обочине» братьев Стругацких; трилогия «Безумный Макс», фильмы «Взлётная полоса» (1962), «12 обезьян» (1995), «Жилая комната » (1969), «Судный день» (2008), «ВАЛЛ-И» (2008)[46], «Кин-дза-дза!»[47].
Дримпанк (англ. dreampunk: dream — «сон») концентрируется на алхимической силе сновидений и исследовании контркультур. Испытывает влияние классических литературных жанров (например, магический реализм), мифологии, процессориентированной психологии , архетипов Юнга и шаманизма. Дримпанк вдохновляется «логикой сновидений» или сказочной реальностью. Повествование многоуровневое, отчего может интерпретироваться поверхностно либо же пугать архетипическими ссылками на алхимию, оккультизм и психоанализ.
Примеры: фильмы Дэвида Линча, книга Льюиса Кэролла «Алиса в стране чудес»[48].
Мифпанк (англ. mythpunk) совмещает фольклорные, мифические штампы с постмодернистскими фантастическими особенностями[25]. Термин в 2006 предложила Кэтрин М. Валенте, выпустив цикл книг «Сказки сироты»[49]. Автор использует мифологические персонажи для развития художественного замысла, а не пересказывает мифы. Выражается и в прозе и в поэзии.
Примеры: книги Екатерины Седиа, Нила Геймана, Адама Кристофера, Джона Кроули[50], Амаля Эль-Мохтара, Роуз Лемберг, Шветы Нараян[2].
Ститчпанк (англ. Stitchpunk: stitch — «стежок») показывает мир, где главными действующими лицами являются живые куклы. Жанр появился после выхода мультфильма «Девятый» (2009) Шейна Экера. Другие примеры: консольная игра «LittleBigPlanet», мультфильмы «Кошмар перед Рождеством» (1993), «Коралина в Стране Кошмаров» (2009), «Франкенвини» (2012)[51].
Эльфпанк (англ. elfpunk: elf — «эльф») — поджанр городского фэнтези, где с паровой машиной и прочими технологиями Европы XIX века уживаются магия и фэнтезийные расы: гномы, орки, эльфы[19].
Примеры: игра Arcanum, роман Алексея Пехова «Пересмешник», повесть Сергея Лукьяненко и Ника Перумова «Не время для драконов», книги американской писательницы Холли Блэк.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .