WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Пешка сёги

Пешка (яп. 歩兵 фухё:, пеший солдат) — фигура в сёги.

Обозначение в европейской нотации: P.

В начале партии у каждого игрока имеется по 9 пешек, занимающих всю 3-ю (от игрока) горизонталь.

В наборах сёги обычно присутствует 19 (иногда, в наборах экстра-класса, даже 20) пешек. Одна из них является запасной (на случай потери), и на время партии убирается в недоступное место.

При определении права первого хода перед началом партии, пешки используются для фуригомы.

Кроме классических сёги, пешки сёги присутствуют и практически во всех вариантах сёги, а в хасами сёги они (и токины) являются единственными игровыми фигурами.

Правила ходов

Пешка в сёги — самая слабая фигура, однако с ней связано больше правил, чем с любой другой фигурой сёги:

Исходная
фигура
Доступные
поля
Перевёрнутая
фигура
Доступные
поля
Пешка
  
Токин
  
  • В сёги пешка, в отличие от шахматной пешки ходит только на одно поле вперёд, и точно так же бьёт. Если пешка ходит по доске на 7-ю, 8-ю или 9-ю (считая от игрока) вертикаль, то при этом ходе она может (а в последнем случае обязана) перевернуться в токина, который далее будет ходить, как золото (см. рис.)
  • Правило нифу (яп. 二歩, «две пешки»): запрещено сбрасывать (выставлять) пешку на вертикаль, на которой уже есть своя неперевёрнутая пешка.

Нарушение этого правила является одной из самых распространённых причин проигрыша у играющих в официальном турнире новичков (а зачастую и более опытных игроков). Хотя правило это крайне простое, сложно найти опытного сёгиста, который ни разу в жизни его не нарушил.

Это правило предотвращает создание прочных пешечных цепей (в ходе игры в руке обычно скапливается много пешек, и без этого правила их можно было бы сбрасывать в защиту одну на другую, затягивая игру и делая её гораздо скучнее).

  • Правило утифудзумэ (яп. 打歩詰め, «мат сбросом пешки»): запрещено ставить мат сбросом пешки. Иногда[1] это правило приводит к тому, что для оптимальной игры приходится делать ход слоном или ладьёй без переворота, когда возможность переворота есть.
  • Пешку запрещено сбрасывать на последнюю (считая от сбрасывающего) горизонталь.

Нарушение любого из этих правил является кинтэ и приводит к мгновенному проигрышу.

Названия

  • Пешка перед ладьёй называется ладейной.
  • Пешка на 5-й вертикали называется центральной.
  • Пешки на 1-й и 9-й вертикали называются крайними.
  • Пешка противника на 3d (7f) называется боковой и даёт название дебюту ёкофудори (яп. 横歩取り «взятие боковой пешки»).
  • Пешка, которая следующим ходом может перевернуться, называется висячей.

Свойства

Пешка в сёги — основной рабочий материал. После начала атаки в руке у противников обычно начинают скапливаться пешки. Отсутствие пешек в руке — это столь существенный ущерб, что для него даже есть специальный термин: фугирэ (яп. 歩切れ).

Пешечные тэсудзи

Хотя пешка — слабейшая из фигур в сёги, с ней связано больше тэсудзи (классических приёмов), чем с любой другой фигурой:

  • Размен ладейной пешки
  • Пешка-якорь (яп. 底歩 сокофу) — сброс пешки позади золота
  • Висячая пешка (яп. 垂歩 тарэфу) — сброс пешки, которая следующим ходом может перевернуться
  • Вступающая пешка (яп. 継ぎ歩 цугифу) — освобождение ударами пешек места для висячей пешки с её последующим навешиванием
  • Танцующая пешка — тэсудзи последовательного занятия пешками полей для отступления золоту. Требует наличия пяти пешек в руке (или четырёх в руке и одной на доске перед золотом).
  • и т. д.

Митио Ариёси, 9-й дан, приводит 9 пешечных тэсудзи[2] и упоминает шедевр Дзиро Като, 9 дана «Игра в сёги начинается с пешки» (яп. 将棋は歩から сёги-ва фу-кара) в трёх томах, содержащий 21 пешечное тэсудзи.

Пешка является основным инструментом в атаках по краю.

Пословицы про пешку

  • Атаку начинай с размена пешки.
  • Нет пешки — нет атаки.
  • Где есть утифудзумэ, найдётся и цумэ.
  • Пешка стоит тысячи золотых.
  • Пешка позади золота крепче скалы[3].

Литература

  • Кислюк Л. У., «Игра японских героев. Японские шахматы сеги и их ближайшие родственники» . Университетская книга, 1996 год, 96 стр.
  • Носовский А. М., «Японские шахматы сеги». Изд-во: М.: Астрель, 2004 год, 864 стр.

Примечания

Фигуры тю сёги (начальная расстановка в своём лагере)
   仲人
(醉象)
    仲人
(醉象)
   
歩兵
と金
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
横行
奔猪
竪行
飛牛
飛車
(龍王)
龍馬
角鷹
龍王
飛鷲
獅子奔王龍王
(飛鷲)
龍馬
(角鷹)
飛車
(龍王)
竪行
(飛牛)
横行
(奔猪)
反車
鯨鯢
 角行
(龍馬)
 盲虎
飛鹿
麒麟
(獅子)
鳳凰
(奔王)
盲虎
(飛鹿)
 角行
(龍馬)
 反車
(鯨鯢)
香車
白駒
猛豹
(角行)
銅将
(横行)
銀将
(竪行)
金将
(飛車)
玉将醉象
太子
金将
(飛車)
銀将
(竪行)
銅将
(横行)
猛豹
(角行)
香車
(白駒)

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии