Хасами сёги | |
---|---|
![]() Основной вариант: начальная позиция | |
Инвентарь | комплект сёги или го (часть) |
Игроков | 2 |
Возраст | 2+ |
Подготовка к игре | 5-10 секунд |
Сложность правил | низкая |
Уровень стратегии | средний |
Влияние случайности | нет |
Развивает навыки | начальное стратегическое мышление |
Хасами сёги (はさみ将棋 (яп. схватывающие шахматы)) — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа. Существует два основных варианта этой игры: классический и дай хасами сёги. Классический вариант популярен среди японских детей.
Играется на обычной доске для сёги, каждый игрок имеет 9 пешек, которые ходят как шахматная ладья. Первыми ходят чёрные (сэнтэ). Пешки чёрных лежат лицевой стороной вверх, а белых (готэ) — перевёрнуты.
Чтобы победить, нужно захватить все фигуры соперника кроме последней. По договорённости, количество требуемых взятий можно уменьшить.
Все фигуры ходят как ладьи — на любое количество свободных клеток по вертикали или горизонтали.
В отличие от сёги, захват фигур возможен только методом окружения («взятия в клещи»): чтобы убрать вражеские фигуры с доски, требуется поставить рядом с ними одновременно несколько своих фигур (для большинства случаев достаточно двух) одним из следующих способов:
Так можно захватить одну или несколько фигур противника. Чтобы захват произошёл успешно, фигуры должны находиться в соседних клетках. Фигура, пошедшая на поле между фигурами соперника, с доски не убирается — чтобы она взялась, сопернику нужно сначала уйти соседней фигурой, а затем вернуться (потратить два хода).
Каждый игрок имеет 18 пешек (которые ходят как шахматная ладья), занимающих первые два ряда со стороны каждого игрока. Пешки обычно имеют вид камней для игры в го, и игра может быть начата как на доске для сёги (если ставить камни в клетки), так и на малой доске для го 9x9 (если ставить камни на узлы). Этот вариант похож на первый вариант, за исключением цели игры и добавления «прыжков».
Игрок побеждает, если выстроит пять фишек в линию по вертикали и горизонтали. Эти фишки должны лежать за пределами двух первых рядов для каждого игрока.
Фигура может перепрыгивать через фигуры (свои или вражеские) по вертикали или горизонтали, если находится рядом с ними. При этом прыжок делается на клетку сразу за целевой фигурой. Этот ход не ведёт к взятию данной фигуры.
Вышеописанные варианты могут быть источником и других вариантов хасами сёги.
Это подобная хасами сёги игра, в которую играют в Таиланде (и Малайзии, под названием «Апит-содок») с такими же игровыми задачами. Отличия заключаются в:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .