WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

Цифровое бессмертие (англ. Digital immortality) — гипотетическая концепция технологии, позволяющей сохранять и передавать личность человека на более долговечных носителях информации, то есть компьютерах, и в будущем предоставлять виртуальной копии возможность общаться с людьми. На основе информации, полученной о человеке при жизни, копия личности должна иметь возможность вести себя, реагировать и мыслить тем же образом, что человек[1][2]. Такой процесс сходен с резервным копированием.

Значительная часть сторонников трансгуманизма и сингуляриантсва возлагают большие надежды на то, что смогут достичь цифрового бессмертия к 2045 году в рамках «Инициативы 2045» путём создания одной или множества небиологических функциональных копий своего мозга, тем самым оставив свою «биологическую оболочку»[3].

Общие сведения

Информация должна описывать поведение и действия человека, соответственно, этому удовлетворяют множество источников: от историй переписок, дневников и фотографий до психологических тестов, аудио- и видеозаписей с участием человека. Реконструкция личности по сохранённой информации является обратной задачей моделирования мозга, требует огромной вычислительной мощности и технологии сильного искусственного интеллекта, что на данный момент недоступно. Поэтому реконструкция личности является гипотетической процедурой отдалённого будущего. Сейчас возможна только фрагментарная запись: вся информация, вроде электронных переписок может быть записана в логи, все телефонные разговоры могут быть записаны, вся информация, которую слышит, видит и говорит человек — может быть записана на носимые устройства аудио- и видеозахвата.

Станислав Лем упомянул об этом в главе VI «Диалогов» (изд. в 1957), описывая перспективы загрузки сознания на «мозговой протез». Были попытки реализовать подобные проекты и вывести их на рынок, в частности Cyber All Project от Microsoft Research[4] и Terasem, важно отметить, что значительную часть собственно концепции цифрового бессмертия разработал Microsoft Research[5][6].

Критика

Идея цифрового бессмертия и связанная с ней концепция загрузки сознания содержит множество парадоксов. Так, если возможно создать точную копию сознания, то можно создать и несколько таких копий (как виртуальных, так и материальных), а также, как вариант, сохранить живой оригинал параллельно созданному[7]. С материалистической точки зрения, сознание неотделимо от тела, а интерпретации подобные такой, как «одна и та же личность существует в нескольких местах пространства одновременно», отвергаются как абсурдные, и все копии признаются равнозначными на момент создания, развиваясь дальше каждая по своему пути, примерно, как близнецы[7]. Согласно той же точке зрения перенос сознания невозможен, даже если оригинал уничтожается в ходе считывания, ибо в таком случае погибает материальный носитель сознания — мозг, то есть теоретически возможно только копирование (в любом количестве)[7]. Иногда похожая аргументация дополняется идеалистическими утверждениями, что одна и та же личность не может быть субъектом более одного жизненного опыта одновременно, поэтому и не может существовать в двух местах одновременно. Следовательно, нельзя создать даже одной копии сознания (копии с сохранением оригинала).

Некоторые философы считают, что концепция выгрузки и загрузки сознания основана на неверном учении о независимости личности от тела. Согласно точке зрения выраженной, например, Корлиссом Ламонтом, личность представляет собой жизнь, функцию или деятельность тела. Это — действующее тело, живущее тело; точнее, это — тело, действующее и живущее определённым способом, тесно связанным с головным мозгом и с остальной центральной нервной системой. По его мнению, личность может быть абстрагирована от человеческого тела не в большей степени, чем дыхание или пищеварение. То есть личность, таким образом, является качеством тела, а не независимо существующей вещью. Ламонт считает, что личность является таким же неотъемлемым качеством мозга, как красный цвет является неотъемлемым качеством красной розы.

Если рассматривать маргинальную гипотезу о квантовой природе сознания, то важным аргументом против возможности загрузки сознания является Теорема о запрете клонирования квантовой теории, говорящая о невозможности создания идеальной копии произвольного неизвестного состояния. С другой стороны, если квантовые процессы не очень существенны для человеческого сознания, то достаточно точности копирования квантовой информации состояния мозга, допустимой этой теоремой.

Также гипотеза о возможности "загрузки сознания" и цифрового бессмертия критикуется со стороны дуалистических теорий сознания, постулирующих существование нематериальной духовной субстанции - души, которую, как считают дуалисты, нельзя смоделировать или перенести на другой носитель.

В культуре

Станислав Лем в рассказе «Путешествие четырнадцатое» из серии «Звёздные дневники Ийона Тихого» описан прообраз цифрового бессмертия — «резерв» на случай смерти[источник не указан 775 дней].

Подобная система «резервного копирования» в цикле «Линия грёз» Сергея Лукьяненко называется аТан.

В компьютерной игре Eve Online кроме переноса сознания в момент смерти в новое клонированное тело присутствует система «джамп-клонов», которая позволяет раз в сутки перенести сознание персонажа в один из десяти клонов в любой точке игрового мира, где есть станция, предоставляющая такую услугу.

В сериале «Видоизмененный углерод» функционирование системы цифрового бессмертия лежит в основе сюжета.

В пилотной серии телесериала «Каприка» подробно описана идея цифрового бессмертия (что, впрочем, не являлось основной идеей сериала и было лишь элементом сюжета), хотя взята она была с Terasem, о чём свидетельствует многое, в том числе и название виртуальных копий — «Аватаров».

В фильме 2006 года «Хоттабыч» джинна после его гибели (когда он стал простым смертным) воскрешают в цифровом виде по ДНК, извлечённому из волоска из его бороды.

В игре «SOMA» сюжет построен вокруг цифрового бессмертия: главному герою необходимо спасти человечество — цифровые копии личностей людей, хранящиеся в «Ковчеге».

В сериале «Чёрное зеркало» в 4 серии 3 сезона показана жизнь в реальности с переносом цифрового сознания после смерти.

См. также

Примечания

  1. Simon Parkin. Back-up brains: The era of digital immortality. BBC (23 января 2015). Проверено 3 октября 2016.
  2. Carla Sofka. Dying, Death, and Grief in an Online Universe: For Counselors and Educators. — February 2012. ISBN 978-0826107329.
  3. Google's Engineering Director: 32 Years To Digital Immortality (20 июня 2013). Проверено 3 октября 2016.
  4. A Cyber All Project: A Personal Store for Everything — Microsoft Research
  5. Microsoft Research. Digital Immortality. Microsoft. Проверено 3 октября 2016.
  6. Digital Immortality — Microsoft Research. Microsoft. Проверено 3 октября 2016.
  7. 1 2 3 Станислав Лем. «Сумма Технологии».

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии