WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Изабелла "Айви" Валентайн
Isabella "Ivy" Valentine

Айви в Soulcalibur VI
Игровая серия Soul
Первое
появление
Soulcalibur
Последнее
появление
Soulcalibur VI
Пол Женский
Оружие Меч-кнут
 Изабелла "Айви" Валентайн на Викискладе

Изабелла Валентайн (яп. イザベラ・バレンタイン Изабэра Барэнтайн), также известна как просто Айви (яп. アイヴィー) — один из ключевых, самых узнаваемых и популярных персонажей SoulCalibur, появляющийся во всех играх серии.

С момента её введения, Айви была хорошо принята игровой аудиторией, рассматривалась в различных игровых источниках как привлекательная, с сильным женский характером. Она включалась в различные списки самых сексуальных персонажей видеоигр и стала в один ряд с другими секс-символами, таких как Лара Крофт. Некоторые утверждают, что её внешность заходит «слишком далеко», а другие считают, что это помогает определить её характер.

История

Граф Валентайн, известный своими успехами в алхимии, был одержим поисками Soul Edge, который он называл «ключом к вечной молодости». К своей смерти он успел растратить все свое состояние, но так и не добился успеха. Вскоре после его кончины графиня Валентайн, его супруга, тоже покинула этот мир. Таким образом Айви осталась единственным представителем семьи Валентайн.

Хотя на самом деле графская чета Валентайн не были настоящими родителями Айви. Её подбросили у дверям графского поместья в младенчестве. Лишь после смерти графини Айви узнала о том, что она приемная. Впрочем это не имело для неё большого значения.

Повинуясь последней воле отца, Айви тоже начала изучать алхимию и продолжила поиски Soul Edge. В результате своих изысканий она выяснила, что этот меч обладает темной энергией и способен поглощать души. В этот момент Айви поклялась любой ценой уничтожить его. С помощью оккультных ритуалов она призвала в мир странную энергию, которая приняла форму меча-кнута Ivy Blade. Меч, обладающий собственной волей, стал надежным спутником и защитником Айви.

После встречи с Кошмаром, его поражения и расщепления Soul Edge на осколки, Айви узнала, что сила, давшая жизнь её собственному мечу, также связана с Soul Edge. К тому же она выяснила свое происхождение — настоящий отец Айви также был носителем Soul Edge и одержим его силой.

Пораженная этим знанием, Айви вернулась домой и закрылась в лаборатории, долгое время тшетно пытаясь уничтожить Ivy Blade. Спустя несколько месяцев Айви пришла к выводу, что недостаточно просто уничтожить Soul Edge — его надо полностью стереть из реальности и истории. Как только Айви узнает о том, что Soul Edge был разбит на осколки, она отправляется в новое путешествие.

Айви стремится уничтожить каждый осколок Soul Edge, каждого кто соприкасался с ним, каждого носителя проклятой крови. Никто и ничто не может остановить её на этом пути, даже невинные жертвы. Это все мелочи по сравнению с целью уничтожить Soul Edge.

В своем путешествии Айви узнает ещё одно — Soul Edge выбрал её в качестве следующего хранителя. Атакованная Сервантесом, Айви теряет свою душу, но алхимия и темная энергия помогает её поддерживать в своем теле искусственную жизнь. Теперь у неё появляется ещё одна цель — уничтожить все, что связано с Soul Edge, в том числе и саму себя.

Концепция и история

Оружие Айви, «змеиный меч», уникален среди других видов оружия в игре, был выбран перед другими элементами характера. Её дизайн и концепция были построены так, чтобы вращаться вокруг неё, начиная с пола, затем физических измерений, и, наконец, справочные данные. После её появления и движения были конкретизированы в концепции художника, её характер был вынесен в 3D модель дизайн команда, которая работала исключительно на неё,[1], а затем анимированные основном НаотакэХирата с помощью захвата движения, чтобы создать её движения в игре,[2][3] с Ясуси Сибуэ разработка анимации для её бросает,[4] и несколько анимаций, созданных без использования захвата движения для позиции сложно для актеров.[5] на этом этапе команды дополнительно работал с Солкалибур история, создатели, переработка персонажа своя роль в сюжете по мере необходимости в течение разработки.[6]

Во время развития много альтернатив для дизайна Айви были рассмотрены, в том числе и мужского пола ниндзя, мумия и маленькая девочка, пока оружие остается неизменным, меняется только размер.[7] С Soulcalibur II, команда разработчиков выбрала её в качестве своего любимого персонажа из предыдущей главы.[8] Продюсер Хироаки Ёторияма чувствовал, что её стиль боя был не вполне выражен в Soulcalibur и сосредоточился на Айви с самого начала проекта, чтобы сделать её более «однозначно летальной».[9] Намко признала Айви одним из трёх самых популярных персонажей серии на североамериканском рынке, наряду с Таки и Кошмаром.[10] Soulcalibur V продюсера Хисахару Таго в упор на этом в качестве основания для включения персонажа для игры, кроме того, ссылаясь на её боевой стиль и роль в сюжетной линии игры.[11]

Дизайн

Айви выглядит как высокая, с большим бюстом девушка с короткими белыми волосами. Голубовато-фиолетовый купальник покрывает туловище и руки, части которого были убраны, чтобы оголить её декольте, с ягодиц и разных частях живота. Похожие леггинсы покрывают её ноги на половину ниже её бедер, подключенный к купальник купить подвязки на золотого метала на их пике. Рукава из того же материала покрывает её правой руки и рука, в то время как броня покрывает её левой руке, в руке и плече. Небольшой наплечник покрывает её правое плечо, в то время как высокие каблуки крышка ногах, и белая перчатка покрывает её правую руку. На левом плече наплечник включает в себя Роза Тюдоров, традиционный геральдический символ Англии, в то время как пластины брони были разработаны, чтобы походить на один из её мечей.[7] В маску, прикрывающую правую сторону её лица и глаз были также рассмотрены, но отказались после первоначальной концепции персонажа.[12] в то время как её дизайн был изменён немного как серии прогрессировал, концепция оставалась неизменной на протяжении всего сериала, за исключением снятие бардачка в более поздних конструкций. Рост Айви 1,79 м, что делает её самым высоким женским персонажем серии,[13] и с бюст измерения 100 см (39 В) И bustiest, хотя этот аспект, что разработчики чувствовали, что они перестарались своим появлением в soulcalibur IV на.[14]

Айви альтернативный дизайн персонажей в играх в отличие от её основной конструкции, с вторичными от поклонников в игре , состоящей из графини наряд либо синие или красные штаны, жилет и пиджак, белые сапоги, покрывающие её ноги, и её волосы, зачесанные назад. На счет второго, третьего альтернативного дизайна был добавлен, состоящий из красный купальник и перчатки с позолоты, с красными чулками на ногах; кроме того, четвёртая конструкция, напоминающая её появление на заключение воины - считалось, включающий плащ и символ кадуцея на передней части её купальника обхватив её грудь, но не была использован.[15] В игре, длинное, розово-тематический платье с шляпа и завеса была использована в качестве третьего заместителей, один из нескольких рассмотренных конструкций.[16] для поклонников ИВ, а также тематические чёрное платье используется в качестве её единственного альтернативного дизайна для игры.

Внешность

В видеоиграх

Как ввели в воины, Айви была поднята Святого Валентина, в дворянской семье в Лондоне (Англия). Айви отец стал одержим проклятого меча душу края, и работал сам до смерти. Её мать умерла вскоре после этого, и выяснилось, Айви, что она не их биологическая дочь. Став алхимиком, Айви узнала, что её отца одержимость и решил уничтожить душу края. Она создала анимированный, сегментированный меч, оживляя его, неосознанно призывая душу края в текущем узле, кошмар, и был убежден, чтобы стать одним из его слуг, не понимая, что он орудовал клинком она искала. Узнав всю правду, и что её настоящим отцом был меч предыдущий хозяин Сервантеса и она будет его рядом, она ушла. Продолжая свои поиски, чтобы уничтожить меч в более поздних играх, Айви была атакован Сервантеса и её душа, потребляемых в в soulcalibur IV на. Используя искусственную душу, чтобы держать себя живым, она выступает в роли учителя для молодых воинов, когда меч вновь появляется спустя годы.[17]

Айви также появляется в приквеле «Поклонников легенд», связав себя с главным героем Зигфридом, и разделяет общий язык с другими его союзниками, Ллойд Ирвинг.[18] В В soulcalibur: сломанная судьба'с «перчатку» сюжет, побочный сюжет разворачивается после событий в soulcalibur IV в., Айви помогает характер Хильде и её участнику разработать лекарство для своего отца недуга. Когда ему сказали, что Сервантеса душа потребуется в качестве оплаты, они пытаются пересмотреть, только за Айви, чтобы использовать главный герой вернулся в кресло, повторяя её условия.[19]

Разработанный в качестве оружия, с самой длинной достичь в Солкалибур,[20] Айви меч Святого Валентина состоит из нескольких небольших лопастей соединены цепью, способной принимать либо палаш или цепь кнут форм. Эти формы представлены разные позиции Айви можно использовать в ряд, изменяя многие её атаки для каждого применения и различного использования либо виде оружия, с некоторыми, такими как спираль похоть, компонент из существующего нападения. В дополнение к этим мечом может также иметь сегменты, можно разделить, в этом случае они будут атаковать противника разными способами прежде чем рекомбинирующих на меч цепи.[21] из-за её разнообразия, Айви была замечена как возможность атаковать с любого расстояния, однако она также была описана как трудно правильно использовать если используя разнообразные противник слабый по.[22] однако, атаки, такие как Айви Brambler позволяют ей большее разнообразие в ассортименте, и позволяют сцепления в других нападений после успешного удара. Другие нападения, такие как вызов страдания и бедствия Симфония, привлекать борется с противником, чтобы повредить их, правда, используют сложные инструменты управления, которые требуют от них, чтобы быть использованы в сочетании с другими движениями.[23] С Xbox живой релиз поклонников, благодаря своей сложности бывший был использован для достижения.[24]

Продвижение и мерчендайзинг

Айви была показана среди других персонажей в soulcalibur II с'с аркадной леталке,[25] и была показан в другой печатной рекламе для игр серии. Она также появилась на обложке на всех Сони-консоль игра в серии,[26][27][28] , а также в soulcalibur легенды для Nintendo для Wii.[29] она также видна на белой консоли Xbox 360 в soulcalibur IV для аркада джойстик вместе Хильда и Зигфрид,[30] и в поле искусства для корейских распределения сиреневого цвета ПСП.[31] кроме того, персонаж был использован, чтобы продемонстрировать графические возможности как Soulcalibur IV так и последующей игры Soulcalibur: Broken Destiny в технической демонстрации и рекламный флаер соответственно.[32][33] Айви была также помимо Зигфрида в манга-адаптации Soulcalibur Legends[en], напечатанной в японском сёнэн-журнале Kerokero Ace; манга, написанная в юмористическом тоне, использовал шуткой Зигфрида раздражает, что Айви значительно выше, чем он была.[34]

Несколько фигурки и статуэтки были сделаны подобие Айви. После выхода Soulcalibur, смолы комплект по Курушима была выпущен,[35] вместе с фигурка на Кесе.[36] эпоха с-строительство выпустила 1/12 масштаб Айви фигурку в наборе три титула, а также с equipable оружия.[37] В августе 2003 года Todd McFarlane Productions выпустила скульптуры Иви среди пяти основанных на Soulcalibur II. На неподвижной фигурой был смоделирован после того, как её основной наряд и стояли шесть дюймов с основанием и вытянул меч.[38] Юджин выпустила четыре дюйма высотой фигурка основе её в soulcalibur II и искусства, как часть их «Намко девочек Серия #5» линии и gashapon фигурки.[39] в двенадцать дюймов высотой иммобиле ПВХ фигурку по образцу её игре внешний вид был освобожден по сайту enterbrain в сентябре 2008 года, используя белую версию её наряд и расширенной меч;[40] темно-синий наряд для «международный цвет» версия скульптуры была также произведена.[41]

Прием

Хотя часто упоминается как один из самых сложных символов, чтобы играть как в душу серия, Айви получила большой положительный прием и был описан как один из серии самых «основных» и «крепыш» персонажей.[42] из её поклонников второй вид, Айви была номинирована в G4 в 2004 г-Фория награды шоу под «горячий характер», наряду с Ванесса З. Шнайдер и Рикку;[43][44] она была также символ в их 2005 видео игра лисиц вручения наград, одержав победу в категории «извращенный аксессуар».[45] несколько других «десятку» списки были также Айви в аналогичном контексте, в том числе команда Xbox,[46] Machinima.com,[47] и Спайк ТВ.[48] В 2009 году она появилась на обложке французского журнала ИГ наряду с другими женских персонажей видеоигр как один из лучших героинь игр.[49]

Айви была упомянута в книге «отключены Америки», в качестве примера в soulcalibur II с'С’отличие от названия в том числе и мортал комбат и уличный Боец с точки зрения сопоставимых реальный опыт.[50] играть журнал назвал её одним из «лучших самок во все драки 3D», добавление персонажей серии, она была той, которую они любили играть, как и большинство. она заняла второе место в ИГН- х «В soulcalibur: в первую десятку» статью, в которой заявил: «немногие, если таковые, души бойцов так емко подвести итог, что сериал о том, как Айви Валентайн.»[51] по мнению IGN также включил её в список приглашенных персонажей они хотели бы видеть в Super Smash Bros. Brawl,[52] и в «Топ-50 птенцов ведут себя плохо» списка, охарактеризовав её как «боль в заднице, но у неё туго, так она так на нас».[53] на gamespy назвал её одной из «25 самых грубых Дебоширов» в видео играх, прославляя жестокость её стиль боя и оружие.[54] Тома игры назвал её одной из пятидесяти величайших женских персонажей в истории видеоигр, заявив, что как «анти-герой, который часто столкновения с другими душами, Айви-это увлекательный персонаж для файтинга».[55] UGO.com положил её шестнадцатой в списке «Топ-50 злых женщин», отметив её роль в качестве антагониста в первом поклонников , добавляя, что это может быть «трудно по-настоящему оценить её подлость» из-за её привлекательности, и добавив, что её внешний вид и отношение сделало её «опасным конкурентом».[56] в 2013 году комплекса зачислены 20 лучших персонажей из серии, занимая её седьмой лучший персонаж.[57]

Айви несколько раз появлялся в GameDailyс «малыш недели» серию статей,[58][59][60] в том числе в отдельной статье и на одиннадцатое место в списке «Топ 50 самые горячие игры babes» статьи.[61][62] они позже назвали её среди других женских персонажей в душу серия в качестве примера сильного и культовый женский персонаж в видео играх.[63] в Нью-Йорк Таймс чувствовал, что её внешний вид пришел из той же «Гот cyberaesthetic [ … ], что дало нам Матрица», одна они почувствовали, была уже морально устарела.[64] UGO.com место её восемнадцатой в «Топ-50 видеоигра красоток» статью, где говорилось, «однако много она вселяет страх в наши сердца, мы упиваться возможность смотреть на её безопасность наших телевизоров.»[65] в последующих статьях, они назвали её одним из лучших одиннадцати девочек игры на число десять и один из лучших одиннадцати героинь видеоигр на номер восемь, о том, «что вы можете сказать о девчонках, которые носит с собой хлыст? Если ты про Айви из Соул Калибур серии, можно сказать, что она довольно пугающим.»[66][67]

Как секс-символ

Внешний вид Айви и манера поведения были в центре дискуссий, её часто сравнивают или описывают как госпожу,[68][69] и была отмечена как красивейшая женщина в серии и как одна из «самых красивых женщин в играх».[70] Она была показана в различных сторонних СМИ, её подобие, появляясь в материальном в том числе журнал купальник выпуск пин-ап,[71] периодические издания, такие как играть'ы ежегодный «девушки из игр» серии,[72][73][74][75] и порнографические додзинси.[76] рекламы также обратили внимание на её внешнюю привлекательность, такие как Сегас телевизионной рекламы для поклонников'ы с Dreamcast порт.[77] другие СМИ граней проводились параллели между ней и Ларой Крофт в плане привлекательности,[78] или изобразил их как соперников наряду с другими женскими персонажами в подобном контексте.[79][80] другие источники использовали её в качестве стандарта для персонажа архетип, сравнив поздно создали персонажей женского пола к её конструкции и внешнему виду.[81] исследования на видеоигры отметил Айви в теме игры «растет», обсуждая растущую популярность «видео игры babes» и реакции мужчин и женщин по отношению к ним.[82]

Книга игры: История и Культура видеоигр привел Айви в качестве примера реалистичный дизайн персонажей, пострадавших от «японцев, деформация эстетических и глобального влияния мультипликационной анимации», отметив, что она сделала символы, такие как Лара Крофт смотреть «положительно монастырский» для сравнения.[83] расы, пола, Мультимедиа: учитывая разнообразие различных аудиторий, Контента и производители используют её в качестве примера, большинство женских персонажей в видеоиграх, описав свое тело и одежду, а создается исключительно для удовольствия игроков, чаще мужчины.[84] Рэйчел Хатчинсон, доцент кафедры японоведения в университете Делавэра, рассказала о своей интимной внешности и поведении в качестве устройств, используемых разработчиками, чтобы подчеркнуть её выше среднего роста по сравнению с другими женскими персонажами в названии как «девиантное», оправдывая «социальные и культурные ожидания относительно женских форм» в процессе.[85] в статье на Kotaku, королюс Ли Александр Айви используется в качестве основного примера игровых представлений идеального мужского и женского пола или в реальном мире, а понятие, что «секс продает», отметив бессознательную привлекательность такой характер, чтобы представлять себе, как в игре.[86]

Прием сексуальной привлекательности персонажа, в основном, положительные, хотя и с долей критики, а также её дизайн разработаны на основе серии.[87][88] Joystiq оплакивал её появление в в soulcalibur IV, который, охарактеризовав его как крайний вместо игры, такие как мертвый или живой Xtreme на пляжный волейбол и отметив, что пока полный редизайн лишнее", — по крайней мере, живым или мертвым] держит свою грудь в контексте".[89] на msnbc описал её наряд как «апофеоз абсурдной», отметив, что пока она вращалась вокруг неё роковая женщина, дизайн, оказалось, физически тяжело и мало смысла носить в бой.[90] бывший редактор с gamespot Джефф Gerstmann описал изменения в её внешний вид в soulcalibur IV с ненадобностью, заявив, что «сиськи являются удивительными, но там очередь. Айви за эту линию».[91] следуйте контент редактор Дэвид Хафтон описал её рядом с подобными персонажами как «гнойный подростков любитель фантазий», добавляя непосредственно в отношении Айви «[T]его является не расширение прав и возможностей женщин».[92] тема была позже воспитана ещё в 2011 Пакс Ист Конвенции, в которой все-Женский журнал группы под руководством Беглец'с Сьюзан Арендт решила, что пока персонаж была сильным и трудным, но полезным освоить в оригинале поклонников, она была снижена до «отличная задница прыгала по комнате» в более поздних играх.[93]

В отличие от британского журнала CVG привел её внешний вид в в soulcalibur IV, в качестве привлекательной, заявив, что «Айви…нам нравится, потому что она почти не носит ничего. Да, мы как видеоигра девочек».[94] IGN дал в своих «красоток в soulcalibur» статье отметил, что, хотя её наряд отодвинули линию даже по игре стандартам, у них нет реальных жалоб в сторону этого персонажа.[95] команда Xbox подчеркнул, что, хотя её внешний вид сыграл свою роль в её привлекательности, её боевые навыки и уникальное оружие были также статистически значимыми, добавив, что «Айви никогда не разочаровывает на мечах».[96] ли Александр в статье для GameSetWatch отметил, что во время таких персонажей, как Самус Аран служил «бастионы достоинства», такие символы, как Айви заполнила важную роль в видеоигры слишком, заявив, что «[я]т похоже, Айви снова устанавливается в оснастку, но она игровой персонаж; она будет в порядке. Почему бы просто не наслаждаться этим?»[97] Беглец отметил, что характер поведения и сексуальной привлекательности, определённый характер, а не служить дополнительным аспектом, заявив, что «Айви сладострастные госпожа манера поведения прекрасно дополняет её уверенно, наказывая набор движений.»[98] UGO.com повторил настроений, отмечая в своих «Топ-11 девушек из игр» статьи «Соул Калибур мега-пафосный кнут, держащий в руках красотка не единственный малыш в игре, или даже в наиболее благоприятных…но её сочетание знойного движения и откровенные наряды побеги её графика.» в изучение феминистской точки зрения по поводу женщин в играх, комик и писатель Лиана Керцнер привел Айви в качестве примера ошибочных представлений уполномоченных женского персонажа, отметив, что по сравнению с персонажей, таких как чудо-женщина является положительный герой, будучи «уполномочено» несмотря на сходные выставляя наряды и физических построений. Она далее заявил, что персонаж был интересен за то, что «для борьбы с её собственной ущербной бой без чьей-либо помощи», и что женщины увлечены игровой имела больше общего с характером: «агрессивный, устрашающий, боевой, и заскребли по жизни усилием воли, вооружившись самодельное оружие».[99]

Интересные факты

  • Айви воспринимается как злой персонаж, хотя её цели совпадают с целями добрых персонажей — просто она не считается со средствами. Так что более правильно считать её нейтральной.
  • Айви — единственные персонаж серии, чьим портретом украшена боевая арена.
  • С первого появления Айви участвует во всех вступительных роликах.
  • Айви — самый высокий персонаж женского пола в серии.
  • Наплечник и сережки Айви украшены «розой Тюдоров» — традиционным геральдическим символом Англии.
  • По словам Cassandra, в неканоническом режиме Gauntlet Mode SoulCalibur: Broken Destiny именно Айви помогает отцу Hilde в борьбе с его недугом.
  • Судя по её познаниям в алхимии, вероятно, Айви один из самых умных персонажей серии.
  • Третий костюм Айви в SoulCalibur II напоминает костюм Anna Williams из серии Tekken. В SoulCalibur V Айви перестала стареть, так что теперь она похожа и на Anna и на её сестру Nina Williams.
  • Айви — второй персонаж в истории файтингов, использующий кнут-меч. Первым была Janne de Arc из серии SNK Playmore’s World Heroes.
  • Первые намеки на то, что настоящим отцом Айви является Cervantes появились в SoulCalibur. Официально их отношения были подтверждены в SoulCalibur II.
  • Айви стала одной из причин, почему SoulCalibur была портирована на SEGA Dreamcast, а не на PlayStation — консоль Sony не справлялась с анимацией её меча.
  • Айви появлялась в качестве гостевого персонажа в видеоигре Queen’s Gate: Spiral Chaos, наравне с Lili Rochefort (Tekken), Dizzy (Guilty Gear) и Noel Vermillion (BlazBlue).
  • Айви в определённой степени связана с змеями, что отражается в названии её оружия (Snake Sword) и приемов (Ivy Lick, Serpent’s Embrace, Coil и т. д.).
  • Несмотря на свое британское происхождение, некоторые слова Айви произносит с американским акцентом.
  • Среди наемников группировки «Черный ветер» Айви известна под именем Dexter Purple.
  • Актриса озвучивания Айви также работала над персонажами Sindel и Sheeva из Mortal Kombat 9.

Ссылки

  1. De Marco, Flynn. Tgs07: Soul Calibur Director Katsutoshi Sasaki on Weapons, Characters and Storyline. Kotaku (20 сентября 2007). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 14 октября 2007 года.
  2. Interview with Hirata-San. Namco Bandai. Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 июля 2001 года.
  3. OPM staff. Behind the Game: Soul Calibur III. 1UP.com. UGO Networks (7 декабря 2005). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 21 февраля 2013 года.
  4. Interview with Shibue-san. Namco Bandai. Проверено 14 сентября 2009. Архивировано 9 июля 2001 года.
  5. 「ソウルキャリバーII」特別インタビュー 家庭用オープニング制作者に聞く Part2 (яп.). Project Soul. Namco Bandai. Проверено 18 сентября 2009. Архивировано 28 марта 2005 года.
  6. Staff. Soul Calibur III Interview. CVG (10 октября 2005). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 25 августа 2007 года.
  7. 1 2 アイヴィ キャラクター原案 (яп.). Namco Bandai. Проверено 22 декабря 2008.
  8. Staff (April–May 2003). “Warriors of Darkness”. Xbox Nation.
  9. Staff (November 2003). “Afterthoughts: Soul Calibur II”. Electronic Gaming Monthly (172): 46—47.
  10. ja:第5回海外からのお客様ですっ!! (яп.). Project Soul. Namco Bandai. Проверено 12 сентября 2009.
  11. Staff. SoulCalibur V Interview With Producer Tago-San. GameSpot (22 июля 2011). Проверено 24 июля 2011. Архивировано 14 июня 2012 года.
  12. Digital Calibur. Project Soul. Namco Bandai. Проверено 12 сентября 2009. Архивировано 2 ноября 2001 года.
  13. Deats, Adam. Soulcalibur IV / Adam Deats, Joe Epstein. BradyGames, 2008. ISBN 0-7440-1006-3.
  14. Staff PS3/PSP comparison flyer (яп.). Namco Bandai/Kotaku (1 июня 2009). Проверено 25 сентября 2009.
  15. Davis, H. Leigh. The Art of SoulCalibur II. — BradyGames, 2003. ISBN 0-7440-0295-8.
  16. Project Soul, Soulcalibur III. Изд. Namco Bandai. PlayStation 2 (2005-10-25). Уровень/зона: Gallery mode.
  17. Project Soul, Soulcalibur V. Изд. Namco Bandai., версия Console (2012-01-31). Уровень/зона: Story mode.
  18. Staff. 『ソウルキャリバーレジェンズ』最新情報&プロモーションムービー2本をお届け! (яп.). Dengeki Online (22 ноября 2007). Проверено 7 декабря 2008.
  19. Project Soul, Soulcalibur: Broken Destiny. Изд. Namco Bandai. PSP (2009-09-13). Уровень/зона: Gauntlet.
  20. Character Profiles // Soulcalibur. Namco Bandai, 1999-09-09. — P. 26.
  21. Lummis, Michael. Soul Calibur II: Official Fighter's Guide / Lummis, Michael, Paul Edwards. BradyGames, 2003. — P. 33. ISBN 0-7440-0256-7.
  22. Soul Calibur II Game Guide - Ivy. PlayStation.com. Проверено 18 сентября 2009. Архивировано 3 декабря 2007 года.
  23. Soul Calibur II: Ivy. IGN. Проверено 18 сентября 2009.
  24. Chick, Tom Soul Calibur XBLA Review. 1UP.com. UGO Networks (2 июля 2008). Проверено 18 сентября 2009. Архивировано 21 февраля 2013 года.
  25. Soul Calibur II arcade flyer. The Arcade Flyer Archive. Проверено 12 августа 2008.
  26. Soul Calibur II Playstation 2 Cover Art. MobyGames. Проверено 1 августа 2008.
  27. Soul Calibur III Playstation 2 Cover Art. MobyGames. Проверено 1 августа 2008.
  28. Soulcalibur IV (Soulcalibur 4). IGN. Проверено 1 августа 2008.
  29. Soulcalibur Legends Wii Cover Art. MobyGames. Проверено 1 августа 2008.
  30. Hori brings Soulcalibur IV arcade sticks to North America. Siliconera. CraveOnline. Проверено 2 августа 2008. Архивировано 31 июля 2008 года.
  31. Fletcher, J. C. Sony Korea: 'You are so Voldo'. Joystiq. AOL (13 августа 2009). Проверено 15 августа 2009.
  32. Staff (August 2007). “Soul Survivors”. Electronic Gaming Monthly (219). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  33. Athad, Majeb Namco scales down Ivy's polygons, not her 'size' for Broken Destiny. Joystiq. AOL (1 июня 2009). Проверено 17 августа 2009.
  34. ja:ソウルキャリバー レジェンズ : []. — November 2007.
  35. Ivy (Resin Kit) Kurushima Soul Calibur. Hobby Search. Проверено 7 сентября 2008.
  36. Ivy (Completed) Kyosho Soul Calibur. Hobby Search. Проверено 7 сентября 2008.
  37. Nightmare (Completed) Package 1. Hobby Search. Проверено 7 сентября 2008.
  38. Ivy Soul Calibur II. Spawn.com (9 февраля 2008). Проверено 2 августа 2008. Архивировано 9 февраля 2008 года.
  39. Namco Girls Series 5 Mini Figures Set. tisinc99.com. Проверено 7 сентября 2008.
  40. Soul Calibur III 1/6 Scale Pre-Painted PVC Figure: Ivy. Play-Asia. Проверено 2 августа 2008.
  41. Soul Calibur III 1/6 Scale Pre-Painted PVC Figure: Ivy (International Colour Version). Play-Asia. Проверено 2 августа 2008.
  42. Staff Soul Calibur Legends review. GameTrailers (5 декабря 2007). Проверено 21 августа 2008.
  43. Raque, Karen (June 8, 2004). “The Original Award Show for Gamers is Back; G4techTV Invites You to Experience the 2nd Annual G-Phoria”. PR Newswire. PR Newswire Association LLC. Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  44. Jose, Liz G4techTV Announces Next G-Phoria. PGNx Media (8 июня 2004). Проверено 25 июля 2008. Архивировано 24 мая 2005 года.
  45. Dirtiest Dancer, Most Dangerous Curves, and Viewers' Choice Kinkiest Accessory. G4. Проверено 19 сентября 2017. Архивировано 3 марта 2016 года.
  46. Staff Top Ten Xbox Babes. Team Xbox. IGN (30 июля 2004). Проверено 25 августа 2008. Архивировано 18 сентября 2008 года.
  47. Starship Troopers 3 presents "Top 10 Video Game Chicks". Machinima.com. Проверено 23 февраля 2009. Архивировано 11 февраля 2009 года.
  48. Staff Top 10 Video Game Vixens (недоступная ссылка). Spike (10 ноября 2008). Проверено 14 декабря 2008. Архивировано 17 декабря 2008 года.
  49. “Cooking Heroines”. Ig Magazine [фр.] (3). July–August 2009.
  50. Shane, Ed. Disconnected America: The Consequences of Mass Media in a Narcissistic World / Ed Shane, Michael Keith. — M.E. Sharpe, 2000. ISBN 0-7656-0526-0.
  51. Schedeen, Jesse Soulcalibur: The Top Ten Fighters. IGN (30 июля 2008). Проверено 1 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
  52. Thomas, Lucas M. Smash It Up! -- Volume 1. IGN (12 июня 2007). Проверено 12 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
  53. Burrows, Laura Top 50 Chicks Behaving Badly: Round 2. IGN (1 апреля 2008). Проверено 12 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
  54. Staff 25 Extremely Rough Brawlers. GameSpy (11 августа 2009). Проверено 13 августа 2009. Архивировано 29 января 2013 года.
  55. Wright, Rob The 50 Greatest Female Characters in Video Game History. Tom's Games (20 февраля 2007). Проверено 2 июля 2009. Архивировано 25 января 2008 года.
  56. Top 50 Evil Women. UGO.com. UGO Networks. Проверено 22 сентября 2009. Архивировано 8 июня 2012 года.
  57. Knight, Rich The 20 Best Characters of the "SoulCalibur" Series. Complex (November 29, 2013). Проверено 13 января 2014.
  58. Staff Babes of the Week: Soul Calibur Hotties. GameDaily. AOL. Проверено 4 августа 2008. Архивировано 5 августа 2008 года.
  59. Buffa, Chris Babe of the Week: Babes We're Thankful For. GameDaily. AOL. Проверено 6 марта 2009. Архивировано 7 декабря 2008 года.
  60. Staff Babe of the Week: Outrageous Boobs. GameDaily. AOL. Проверено 6 марта 2009. Архивировано 15 октября 2008 года.
  61. Babe of the Week: Soul Calibur's Ivy. GameDaily. AOL. Проверено 4 августа 2008. Архивировано 11 ноября 2007 года.
  62. Buffa, Chris Top 50 Hottest Game Babes on Trial. GameDaily. AOL. Проверено 25 августа 2008. Архивировано 5 июля 2008 года.
  63. Buffa, Chris Girl Power: These Chicks Will Kick Your Ass. GameDaily. AOL (4 марта 2009). Проверено 4 августа 2008. Архивировано 1 мая 2009 года.
  64. Spiegler, Mark Game Theory: Brutal Charm for Both Players and Spectators. New York Times (20 апреля 2000). Проверено 29 апреля 2009.
  65. Top 50 Videogame Hotties. UGO.com. UGO Networks. Проверено 14 декабря 2008. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  66. Top 11 Girls of Gaming. UGO.com. UGO Networks. Проверено 28 декабря 2008. Архивировано 16 февраля 2009 года.
  67. Top 11 Video Game Heroine Hotties. UGO.com. UGO Networks. Проверено 29 декабря 2008. Архивировано 4 декабря 2008 года.
  68. Buffa, Chris S&M in Video Games - Ivy. GameDaily. AOL. Проверено 24 августа 2008. Архивировано 14 января 2009 года.
  69. Alarilla, Joey G.. Soul of a new fighting game, Philippine Daily Inquirer (23 апреля 2003).
  70. Rogers, Tim Soul Calibur II Review. Insert Credit (7 апреля 2003). Проверено 4 августа 2008. Архивировано 29 октября 2008 года.
  71. Staff (June 2003). “Girls of Summer”. PSM. 7 (72). Проверено 2009-07-11. Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  72. Staff (2003). “"Girls of Gaming"”. Play Magazine Presents Girls of Gaming (1). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  73. Staff (2005). “"Girls of Gaming and Anime"”. Play Magazine Presents Girls of Gaming and Anime (3). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  74. Staff (2007). “"Girls of Gaming"”. Play Magazine Presents Girls of Gaming (5). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  75. Staff (2007). “"Girls of Gaming"”. Play Magazine Presents Girls of Gaming (5.5). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  76. Ivy to Tsunade wo Yarudake no Hon. Comiket. Проверено 28 августа 2008. Архивировано 6 мая 2007 года.
  77. Sega "Drive-In" ad for Soul Calibur (MOV). IGN. Проверено 5 сентября 2008. (недоступная ссылка с 20-05-2018 [267 дней])
  78. Staff Girls of Gaming voting results. AskMen.com. IGN. Проверено 24 августа 2008.
  79. Coburn, Chris (April 2005). “Pool Party”. PSM (94). Проверено 2009-07-11. Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  80. Spiess, Kevin Carmilla, Golem and Trevor get sharp weapons in Castlevania Judgement. Neoseeker (28 октября 2008). Проверено 2 ноября 2008.
  81. Staff (December 2004). “Prince of Persia: Warrior Within”. Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis Media Inc. (85). Параметры |author= и |last= дублируют друг друга (справка)
  82. Stokes, Trevor The good news: She's sexy. The bad news: She's pixelated. Columbia News Service (28 февраля 2006). Проверено 25 августа 2008. Архивировано 21 августа 2007 года.
  83. King, Lucien. Game On: The History and Culture of Videogames / Lucien King, Stephen Poole. — Laurence King Publishing, 2002. ISBN 1-85669-304-X.
  84. Lind, Rebbeca Ann. Race, Gender, Media: Considering Diversity Across Audiences, Content, and Producers. — Pearson/Allyn and Bacon, 2004. — P. 94. ISBN 0-205-34419-4.
  85. Hutchinson, Rachel (October 2007). “Performing the Self: Subverting the Binary in Combat Games”. Games and Culture. 2 (4). DOI:10.1177/1555412007307953. Проверено 2008-12-17.
  86. Alexander, Leigh Body Types: Why Ivy's Boobs Are Such a Big, Big Deal. Kotaku (11 июля 2008). Проверено 25 июля 2008.
  87. Staff This Week in Japan. Edge (15 июня 2007). Проверено 27 июля 2008. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  88. Gonsalves, Robert Next-gen makeover suits 'Soulcalibur IV'. MSNBC.com (12 августа 2008). Проверено 23 ноября 2008.
  89. Sliwinski, Alexander Soul Calibur IV's bountiful bouncing breasts bulge bigger. Joystiq. AOL (18 июня 2007). Проверено 25 июля 2008.
  90. Benedetti, Winda Most preposterous getups in games. MSNBC (12 августа 2008). Проверено 28 февраля 2009.
  91. Gerstmann, Jeff Soulcalibur IV review. Giant Bomb (8 августа 2008). Проверено 5 сентября 2009.
  92. Houghton, David Are video games really sexist?. GamesRadar (19 января 2010). Проверено 2 февраля 2010.
  93. Tito, Greg Video of Females on Female Characters Panel. The Escapist (18 марта 2011). Проверено 23 марта 2011.
  94. Staff E3: Soul Calibur IV videos (of beauties). CVG (18 июля 2008). Проверено 12 августа 2008.
  95. Schedeen, Jesse The Babes of Soulcalibur. IGN (18 августа 2008). Проверено 20 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
  96. Staff Reader's Choice Xbox Hotties. Team Xbox. IGN (10 февраля 2009). Проверено 23 февраля 2009. Архивировано 16 февраля 2009 года.
  97. Alexander, Leigh 'The Aberrant Gamer': In Defense of Breast Physics. GameSetWatch. Gamasutra (19 сентября 2007). Проверено 27 июня 2009.
  98. LaMosca, Adam Waypoints: The Soul Just Started Burning. The Escapist (19 августа 2008). Проверено 23 августа 2008.
  99. Kerzner, Liana The Top Five Mistakes We're All Making With Women in Gaming. GamingExcellence (31 августа 2012). Проверено 6 сентября 2012.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии