| LuxRender | |
|---|---|
| | |
| | |
| Разработчик | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid and others. |
| Написана на | C++ |
| Интерфейс | Qt |
| Операционная система | Кроссплатформенный |
| Последняя версия | v1.5 (2 сентября 2015) |
| Лицензия | GNU Lesser General Public License |
| Сайт | luxrender.net |
LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya

LuxRender является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3DS Max). Для использования системы LuxRender, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.
| Это заготовка статьи о компьютерных сетях. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .