Half-Life (с англ. — «период полураспада») — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанных компанией Valve.
Название | Разработчик | Издатель | Платформы и даты выхода | Жанр |
---|---|---|---|---|
Half-Life | Valve | Sierra Studios |
|
Шутер от первого лица |
Half-Life: Opposing Force | Gearbox Software | Sierra Studios |
| |
Half-Life: Blue Shift | Gearbox Software | Sierra Studios |
| |
Half-Life: Decay | Gearbox Software | Sierra Studios |
| |
Half-Life 2 | Valve | Valve | ||
Half-Life 2: Episode One | Valve | Valve |
| |
Half-Life 2: Episode Two | Valve | Valve |
| |
Portal | Valve | Valve |
|
Головоломка от первого лица |
Portal 2 | Valve | Valve |
|
Название | Разработчик | Платформы и даты выхода |
---|---|---|
Half-Life: Source | Valve | 2004 - Microsoft Windows |
Portal: Still Alive | 2008 - Xbox 360 | |
Black Mesa | Crowbar Collective[12][13] | В разработке (с 2012) - Microsoft Windows |
Operation Black Mesa | Tripmine Studios[14][15][16] | В разработке (TBA) - Microsoft Windows |
Guard Duty |
Игра | Разработчик | Примечание |
---|---|---|
Half-Life: Hostile Takeover | 2015, Inc. | Отменённое дополнение к оригинальной игре, должно было стать вторым по счёту после Opposing Force[17][18]. Разрабатывалась в 1999—2000 годах[18][19][20]. |
Half-Life 2: Episode Three | Valve | Завершающий эпизод приключений Аликс и Гордона. Предполагается, что события должны были происходить на ледоколе «Борей» и пограничном мире Зен[21][22][23][24]. Игра была анонсирована в 2006 году. |
Half-Life 2: Episode Four | Arkane Studios | Игра разрабатывалась в период с 2006 до конца 2008 года совместно и под руководством Valve. Действия игры должны были разворачиваться в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхолм. |
Название | Платформа и дата выхода | Примечание |
---|---|---|
Half-Life: Day One | 1998 - Microsoft Windows | Предрелизная демоверсия Half-Life, содержащая часть вырезанного контента и имеющая несколько различий в геймплее. |
Half-Life: Uplink | 1998 - Microsoft Windows | Демоверсия Half-Life, включающая уровень, в итоге вырезанный из финальной версии игры. Сюжет уровня завязан на том, что Фримену требуется послать электронный сигнал, чтобы открыть двери в комплекс Лямбда. |
Half-Life 2: Lost Coast | 2004 - Microsoft Windows | Уровень-демонстрация обновлённых возможностей движка Source. Является вырезанным уровнем из ранней версии Half-Life 2. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .