Мафия | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Дмитрий Давыдов |
Дата выпуска | 1986 |
Жанр | Словесная ролевая игра |
Игроков |
7—16 в зависимости от правил, ровно 10 при определённом варианте правил |
Подготовка к игре | 10 минут для объяснения правил |
Длительность партии | 15—60 минут |
Сложность правил | различная в зависимости от правил |
Уровень стратегии | высокий |
Влияние случайности | низкое |
Развивает навыки |
Логика Память Сообразительность Командное взаимодействие Социальное влияние Стратегичность Театральность Интуиция |
![]() |
«Ма́фия» — салонная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.
Завязка сюжета: Жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех мирных горожан.
Существует два принципиально различных вида игры, проводимых различными мафклубами по регламентированным правилам.
Первый часто называют «классическая мафия» либо "турнирная мафия" [20]. Здесь участвуют, как правило, строго 10 игроков: 7 мирных жителей с шерифом среди них и 3 игрока мафии с доном в качестве главы их команды. Правила этой игры продуманы так, что команды мирных жителей и мафии являются равносильными, несмотря на различное число игроков в этих командах. Характерной особенностью этих правил является то, что мафия «просыпается» только в первую ночь и договаривается о плане игры на всю последующую партию. «Отстрел» же игроков мафией ведётся в другие ночи с закрытыми глазами с помощью сгибания двух поднятых вверх пальцев — жеста, имитирующего выстрел, который фиксируется ведущим во время произнесённого им в порядке очереди номера игрока. «Выстрел» все игроки мафии должны одновременно сделать с закрытыми глазами только на произнесённом ведущим номере одного игрока, о котором договорились в первую ночь, или передоговорились жестами днём, благодаря чему мафия может «промахнуться» — тогда в живых остаются все игроки. Ночами, кроме первой, по очереди, в разное время (не зная ролей друг друга) открывают лица только два игрока: дон и шериф. Дон имеет право проверить за ночь одного игрока на шерифство, то есть узнать у ведущего, является ли указанный им игрок шерифом. Шериф за ночь узнаёт у ведущего об одном выбранном игроке, является он мафией или мирным жителем. Днём шериф не должен признаваться игрокам в своей роли раньше времени, чтобы мафия не переназначила отстрел на него, но и не должен тянуть с этим, так как один из игроков мафии всегда может назвать себя шерифом и ложно назвать проверенных им игроков, как будет выгодно мафии. Игровые роли не раскрываются до самого окончания игры — таким образом, после ухода игрока никто, кроме него, не может быть уверен, был ли он мирным жителем или мафией. При обсуждении за столом говорит только один игрок — за речь игрока не в свою (данную другому игроку) минуту ведущим ставятся замечания, накопление которых, как правило, до 4-х, приводит к преждевременному выводу из игры получившего их игрока. Во время речи игрока другие могут обмениваться жестами, мафия может пользоваться этим для переназначения отстрела. Голосование происходит по системе относительного большинства — каждый живой игрок может проголосовать за изгнание только одной кандидатуры, а покидает стол игрок, набравший относительное большинство голосов. Именно этой версии игры посвящены книга Э. Асликяна «Мафия» и пособие «Записки игрока» Р. Есаяна.
Второй вариант игры часто называют «городская мафия», «мафия — город», иногда «питерская мафия». В этом варианте правил среди ролей игроков присутствуют, помимо простой мафии и мирных жителей, и различные персонажи, такие как маньяк и проститутка.
Кроме того, существует множество различных любительских, свободных вариантов правил. Тем не менее, существуют общие принципы игры[12][21][22]:
Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного «осуждения».
Игра продолжается до победы одной из команд. Победа может присуждаться как после полного уничтожения одной из команд, так и в ситуациях, когда победа одной из команд становится математически невозможной.
В игре Мафия часто используются дополнительные роли, каждая из которых имеет свою особую функцию. Роли могут как разнообразить игру, так и внести существенный дисбаланс. Существуют игры с несколькими противоборствующими командами мафии, дополнительными возможностями для обывателей (например, карта «камикадзе»: в случае смерти игрок может немедленно «убить» любого другого игрока за столом), а также различные условия использования уже существующих ролей (например, доктор может иметь или не иметь права лечить самого себя, лечить одного и того же игрока несколько раз подряд, маньяк может быть обязан убивать ночью или иметь право отказаться от убийства).
Возможное: от 3 и больше. При малом количестве игроков игра быстро заканчивается, при большом из-за общего шума и разбиения на кучки обсуждающих теряет смысл. Можно применить следующую формулу для расчета количества членов мафии:
где
— число мафиози,
— общее число игроков,
— расчётный коэффициент.
Время от времени появляется информация о реализации игры на телевидении в форме телешоу.
В январе 2016 года в прокат вышел российский художественный фильм «Мафия: Игра на выживание». Сюжет фильма связан с вымышленным телешоу по правилам «Мафии».
Сообщается, что для этого фильма у автора игры Дмитрия Давыдова были официально выкуплены права на экранизацию[31][32].
«Волк-одиночка» — американский триллер 2005 года, снятый режиссёром Джеффом Уадлоу на деньги, полученные от выигрыша в 2002 году в Chrysler Million Dollar Film Competition за короткометражный фильм «Living the Lie»[прояснить].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .