Классификатор в языке моделирования UML — обобщённая концепция описания структурных и поведенческих свойств некоего элемента системы. Существует три основных вида классификаторов: классы, типы данных и интерфейсы, однако к классификаторам также относятся ассоциации, акторы, элементы Use Case, сигналы, компоненты, узлы, варианты использования и подсистемы. Помимо простых свойств (атрибутов и операций) классификаторы имеют большое количество расширенных. Отношения между классификаторами включают в себя обобщение, ассоциацию, реализацию и разного рода зависимости (использование и т. п.)[1][2]
В большинстве языков программирования постулируется классификация всех объектов как однозначная, то есть каждый объект может принадлежать только единственному классу. Язык UML исходит из более общего принципа, в рамках которого объекты могут принадлежать сразу нескольким классам одновременно. Таким образом, множественная классификация объектов может рассматриваться как прямая аналогия множественному наследованию[3].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .