WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Khronos Group
Административный центр
Тип организации Консорциум
Официальный язык Английский
Руководители
Председатель Нейл Треветт (англ. Neil Trevett)
Основание
Организован в январе 2000 года[1]
khronos.org

Khronos Group — промышленный консорциум, целью которого является выработка открытых стандартов интерфейсов программирования (API) в области создания и воспроизведения динамической графики и звука на широком спектре платформ и устройств, с поддержкой аппаратного ускорения. В консорциум входят более 100 компаний.

Все участники Khronos могут вносить свой вклад в разработку спецификаций API, имеют право голоса на различных стадиях до официального опубликования, а также получают возможность ускорить поставку своих инновационных платформ и приложений благодаря раннему доступу к черновикам спецификаций и тестов соответствия.

История

Стандарты

Активные стандарты

Неактивные стандарты

  • COLLADA — основанный на XML файловый формат для передачи 3D моделей между различными приложениями[18].
  • OpenML — API для «захвата, передачи, обработки, отображения, и синхронизации цифрового мультимедиа»[19].
  • OpenKODE — стандарт мобильной платформы (включает в себя другие API)[20].
  • OpenKCam — кроссплатформенный API для управления камерами и датчиками в мобильных и встраиваемых устройствах[21].
  • OpenMAX — API, обеспечивающий доступ к мультимедийным кодекам[22].
  • OpenSL ES — API для работы со звуком, оптимизированное для мобильных устройств[23].
  • OpenWF[en] — кроссплатформенный API для построения композитных оконных систем[24].
  • StreamInput — кроссплатформенный API для работы с устройствами ввода[25].
  • WebCL[en] — стандарт на базе OpenCL, предназначенный для параллельных вычислений в web браузерах[26].

Примечания

  1. 1 2 3 Khronos опубликовала черновой вариант WebGL // Lenta.ru, 11.12.2009
  2. ↑ Khronos Press Release Архивировано 3 мая 2008 года. (англ.).
  3. 1 2 WebGL 3D web standard reaches draft stages (англ.) // Techradar
  4. ↑ EGL (англ.)
  5. ↑ glTF (англ.)
  6. ↑ NNEF (англ.)
  7. ↑ OpenCL (англ.)
  8. ↑ OpenGL Developer Web Site (англ.)
  9. ↑ OpenGL ES (англ.)
  10. ↑ OpenGL SC (англ.)
  11. ↑ OpenVG (англ.)
  12. ↑ OpenVX (англ.)
  13. ↑ OpenXR (англ.)
  14. ↑ SPIR (англ.)
  15. ↑ SYCL (англ.)
  16. ↑ Vulkan (англ.)
  17. ↑ WebGL (англ.)
  18. ↑ COLLADA (англ.)
  19. ↑ OpenML (англ.)
  20. ↑ OpenKODE (англ.)
  21. ↑ OpenKCam (англ.)
  22. ↑ OpenMAX (англ.)
  23. ↑ OpenSL ES (англ.)
  24. ↑ OpenWF (англ.)
  25. ↑ StreamInput (англ.)
  26. ↑ WebCL (англ.)

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2026
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии