Juce | |
---|---|
![]() | |
Тип | Библиотека |
Разработчик | ROLI |
Написана на | C++ |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Последняя версия | 5.0.0 (27 апреля 2017 года[1]) |
Лицензия | GNU GPL, коммерческая |
Сайт | juce.com |
Juce — это открытый кроссплатформенный инструментарий разработки ПО (фреймворк) для языка C++, используемый для разработки GUI приложений и плагинов.
Цель Juce — позволить компилировать один и тот же исходный текст в программы, одинаково работающие на Windows, Mac OS X и Linux (последние версии — также iPhone и Android) платформах. Он поддерживает различные среды разработки и компиляторы, такие как GCC, Xcode и Visual Studio.
Juce впервые опубликован в 2004, держателем его кода является британская компания Raw Material Software. Имеет двойную GPL/коммерческую лицензию.
Пакет Juce предназначен для использования одним и тем же способом на множестве платформ и компиляторов. Компания Raw Material Software рекомендует следующий список платформ и компиляторов, поддержка которых официально подтверждена; другие могут работать, но не были официально испытаны.
Juce поддерживается на следующих платформах.
Официально подтверждена правильная работа Juce, со следующими компиляторами.
Подобно многим другим фреймвокам (напр. Qt, wxWidgets, FLTK и т. д.), Juce содержит классы позволяющие программе работать с графикой и звуком, разбирать XML, работать с сетью и криптографией и т д.. За счёт этого нуждающиеся в дополнительных библиотеках программисты могут использовать только библиотеку Juce, или хотя бы сократить количество сторонних библиотек, которые они используют. На это разработчиков Juce вдохновил JDK языка Java. По их заявлению, они собирались из Juce сделать «что-то подобное для С++».
Примечательная особенность Juce по сравнению с другими аналогичными фреймворками — большой набор аудиофункций. Дело в том, что библиотека Juce сначала была разработана как часть аудиосеквенсора Tracktion, и лишь затем стала самостоятельным продуктом. Juce включает в себя поддержку воспроизведения звука через аудио и MIDI интерфейсы, полифонические синтезаторы, понимает файлы распространённых аудиоформатов (таких как WAV, AIFF, FLAC, и Vorbis). Он также содержит интерфейсы-оболочки для построения различных аудио плагинов, таких как эффекты и инструменты VST. Это привело к его широкому распространению в сообществе разработчиков аудио-ПО[2].
В поставку Juce входят классы-обёртки для создания как аудиоплагинов, так и браузерных плагинов. При сборке аудиоплагина, получается единый бинарный файл, который поддерживает несколько форматов плагинов (VST, RTAS, AU). Поскольку весь платформо- и форматозависимый код содержится в классах-обёртках, то пользователь может собирать плагины в формате VST/RTAS/AU для макинтошей и Windows из одного и того же исходного кода.
Плагины для браузеров поддерживаются аналогичным образом: один и тот же бинарный файл, функционирует и как NPAPI, и как ActiveX плагин.
Неотъемлемая часть фреймворка Juce — приложение Jucer (так же написанное на Juce), используемое для визуального проектирования и редактирования графических интерфейсов. Jucer затем может сгенерировать C++ код, реализующий выбранную структуру графического интерфейса.
Имеется также неофициальное ответвление библиотеки, расширенное дополнительными возможностями, поддерживаемое сообществом, которое называется Juced.
На сайте этого варианта фреймворка можно найти также дополнительную документацию по Juce, к.е. поможет освоить библиотеку.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .