WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Ячеистая текстура на основе функции F1

Ячеистая текстура (англ. Cellular texture) — растровое изображение, созданное на основе набора точек, случайно распределенных в двумерном пространстве.

Данная текстура применима для моделирования таких объектов реального мира, как губка, чешуя, галька, плитка. Алгоритмы генерации ячеистых текстур используются, в частности, в следующих программных продуктах: 3ds Max, Filter Forge, Genetica, MaPZone. Ячеистая текстура может применяться как в первоначальном виде, так и в виде строительного блока для создания более сложных текстур.

Создать ячеистую текстуру можно с помощью функции Fn, предложенной Стивеном Уорли. Функция Fn (x) определяет зависимость интенсивности цвета пикселя от значения его координат. Значение функции определяется как расстояние от точки x до n-той ближайшей к ней точки, распределенной в пространстве текстуры.

Литература

  • Ebert D.S., Musgrave F.K., Peachey D., Perlin K., Worley S. Texturing and modeling. A procedural approach. Third edition. — San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers Inc., 2002 — 600pp

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии