Вики Линн Хэнсон | |
---|---|
Vicki Lynne Hanson | |
![]() | |
Дата рождения | 1951 |
Место рождения | |
Страна | |
Научная сфера | человеко-компьютерное взаимодействие |
Место работы |
Университет Данди Рочестерский технологический институт[en] |
Альма-матер | |
Учёная степень | доктор философии |
Учёное звание | выдающийся профессор[1] |
Научный руководитель | Майкл Поснер[d] |
Награды и премии |
Royal Society Wolfson[en] Research Merit Award[en][2] (2009) ACM SIGCHI[en] Social Impact Award[3] (2008) Women of Vision ABIE Award for Social Impact[4] (2013) ACM SIGACCESS Award for Outstanding Contributions to Computing and Accessibility[5] (2014) |
Вики Хэнсон — американский учёный в области информатики и взаимодействия человека с компьютером. С июля 2016 года возглавляет Ассоциацию вычислительной техники (ACM)[6][7][8]. Помимо ACM, куда она входила с 2004[9], Хэнсон является членом Британского компьютерного общества[en][10] (с 2008) и Королевского общества Эдинбурга[11] (с 2013).
Хэнсон получила степень бакалавра психологии в Колорадском университет в 1974 году, магистра когнитивной психологии в Орегонском университете в 1976 и кандидата также когнитивной психологии в Орегоне в 1978. В Колорадо она занималась коммуникативными нарушениями в рамках психологии, патологии речи и аудиологии. В Орегоне[12] круг её интересов расширился и включил психолингвистику и прикладную когнитивную психологию. После защиты диссертации она проработала некоторое время в Институте биологических исследований[en] имени Солка в Ла-Холье и затем в Лабораториях Хаскинса[en] в Нью-Хейвене, где занималась амсленом[13] и обучением глухих детей и взрослых чтению. Ей удалось установить связь между успешностью такого обучения и наличием и использованием фонологических мысленных представлений, сформированных без возможности слышать разговорный язык[14][15][16][17][18].
На 2016 год Хэнсон работает в Рочестерском технологическом институте на позиции выдающегося профессора (англ. distinguished professor)[1], где входит в состав кафедр человеко-компьютерного взаимодействия и доступности. В Университете Данди она занимает должность профессора, возглавляет кафедру инклюзивных технологий и ведёт исследования по доступности технологических достижений для пожилых и инвалидов.
В 1986—2009 она работала исследователем и менеджером в Исследовательском центре Томаса Уотсона[en] IBM Research[en] в Нью-Йорке. Одним из её успешных проектов там стал HandsOn[19][20], приложение для компьютерной поддержки двуязычного (амслен+английский) обучения глухих детей, где комбинация языков помогала изучить их оба. Приложение имело полушуточное название, звучанием напоминавшее как фамилию Хэнсон, так и hands-on, английскую идиому для практического обучения. При этом HandsOn был разработан на пике технологии 1990-х, с объектно-ориентированным проектированием, оптическими дисками с произвольным доступом, сенсорным экраном и т. п. Система была внедрена во многих школах для глухих в США и Канаде и получила ряд наград в 1992 году. Когда HandsOn стала технически устаревать, её заменили аналогом, использующим потоковое мультимедиа и работающим через интернет-браузер.
В 2000 Хэнсон основала группу исследований доступности (англ. Accessibility Research Group) на базе того же IBM Research[21] и свежеоткрытого IBM Центра мировой доступности (Worldwide Accessibility Center). Одним из первых плодов её группы стали расширения для браузеров Internet Explorer и Firefox для улучшения веб-доступности[en] для людей со зрительными, моторными и когнитивными нарушениями[22]. Первоначальные исследования проводились на пожилых людях через организацию SeniorNet[en], но впоследствии расширения разошлись по 26 странам и получили широкое признание, отмеченное многочисленными премиями: «продукт года» в 2003 (NCD[en]), «лучшее исследование новых способностей»[23] в 2004 (NFF), премия да Винчи в 2004 (NMSS[en]), «деловой партнёр 21 века» в 2006[24] (Goodwill[en]), «корпорация-визионер» в 2008 (Lighthouse[en]). Проект получил множество продолжений, часть его входит в GPII — Global Public Inclusive Infrastructure[25], на его основе появился первый доступный для всех трёхмерный виртуальный мир[26].
В 2009 году Хэнсон перешла в вычислительную школу шотландского Университета Данди, откуда работала совместно с Ньюкаслским университетом в проекте под названием «Социальный инклюзив через цифровую экономику» (англ. Social Inclusion Through the Digital Economy, SiDE). Целью проекта было удостовериться, что цифровые технологии, стремясь в будущее, не оставляют инвалидов и людей с нарушениями восприятия в прошлом[27]. Проект был оценён как успешный и переродился в проект BESiDE, включавший планы по проектированию зданий, удобных для слепых[28], получивший многомиллионную поддержу от Исследовательского совета Великобритании[en].
С 2011 Хэнсон уделяет часть времени работе в Рочестерском технологическом институте, но продолжает вести шотландские проекты SiDE и BESiDE.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .