Футбỏл — комбинаторная и топологическая стратегическая игра на бумаге в клетку для двух человек, имитирующая игру в футбол или хоккей. Очень проста, но требует накопления профессионального опыта. Для игры достаточно иметь бумагу в клеточку и две ручки (карандаша) разных цветов.[1][2][3][4]
Более правильно игру на относительно большом поле называть футболом[5][6], а на относительно очень маленьком поле — хоккеем[5][7].
Футбол и хоккей на бумаге имеют следующие общие правила:
На рисунке 0 слева показано большое стандартное поле для игры в футбол на бумаге. Слева на рисунке 0 показаны два разных поля для игры в хоккей на бумаге.
Футбол и хоккей на бумаге отличаются друг от друга следующими правилами.
Футбол:
Футбол за границей называют русским вариантом футбола (Paper soccer (Russian variant)).[4]
Хоккей:
Участники игры рисуют на листе бумаги в клеточку по линиям сетки прямоугольное поле, называемое футбольным полем. Размеры поля в классическом варианте с обычный тетрадный лист размером от 32×40 до 30×38 клеточек. Футбольное поле состоит из следующих частей:
На рисунке 0 слева показано стандартное игровое поле для игры в футбол на бумаге размером 32×40 клеточек ровно со стандартный тетрадный лист. На рисунке 1.1 показано модельное футбольное поле с простейшим первым ходом игрока, на рисунке 1.2 — с неочевидным первым ходом.[1]
Для проведения быстрых партий или при игре новичков размеры поля могут быть меньше, от 1/2 до 1/4 листа (от 20×30 клеточек до 14×22 клеточек). При игре профессионала с новичком поле рисуют обычным, но меняют размеры ворот: у новичка ворота — это одна точка, у профессионала — вся его сторона.[3][5][6]
Размеры футбольного поля и ворот, расположение ворот на коротких сторонах, положение центра поля принципиального значения не имеют.[1][2][3][6]
Главные правила:
Основные правила для мяча:
Ходы игроки делают по следующим правилам:
На рисунках 1.1 и 1.2 показано модельное футбольное поле с двумя разными первыми ходами в игре.[1]
Количество отрезков в траектории мяча — три — принципиально важно для игры футбол. С меньшим количеством игра потеряет динамичность: почти не будет штрафных ударов с двумя отрезками и практически совсем не будет с одним. С четырьмя отрезками пойдут почти одни штрафные удары. Если при четырех или пяти отрезках исключить диагональные отрезки и перемещать мяч только по сторонам клеточек, игра станет слишком неуклюжей и это будет уже совсем другой футбол.
Игрок может захотеть сделать так, что другой игрок не сможет походить на три отрезка по причине отсутствия достаточного количества свободных узлов около мяча, то есть попадет в тупик. Или игрок попадет в тупик независимо от своего желания. Если какой-то игрок не может сделать полноценный ход из трех отрезков, то он пропускает ход, при этом факт невозможности хода должен устанавливаться обоюдным соглашением игроков. Кроме того:
Разумеется, если игрок может завалить другого игрока, то есть походить так, что он получит право на штрафной удар, разными способами, то он может выбирать узел завала. Другими словами, игрок естественным образом может выбрать узел завала из всех возможных, то есть выбрать место штрафного удара. На рисунке 1.3 представлены две игровые позиции в углах поля, когда игрок, который ходит, может при желании пробить штрафной удар. В левой позиции штрафной удар возможен из 2 разных узлов, в правой — из 4.[1][4]
Величина штрафного удара в 10 клеточек (10 отрезков хода) принципиального значения не имеет. Тем не менее 10 клеточек считаются оптимальной величиной для штрафного удара. Меньшая длина штрафного приводит к более частым штрафным ударам и поэтому к ускорению игры, бỏльшая длина также приводит к сокращению времени игры за счет увеличения вероятности гола при штрафном. Кроме того, отклонение в длине штрафного удара от 10 может привести к дисбалансу в профессиональном штрафном ударе.
В описаниях игры иногда встречается длина штрафного удара 6[2][4], редко 5[3]. При такой игре правило, что окончание штрафного удара должно приходиться на свободный узел, отменяется и действует хоккейное правило для штрафного удара: при попадании на занятый узел бьется повторный штрафной, если противник не может походить. В этом случае игра становится совсем другой и напоминает хоккей на бумаге: множественные штрафные удары становятся обычным делом. Вводится даже ограничение на количество повторов штрафных ударов, например, 6.[4] Множественные штрафные удары трудно и долго рассчитывать, игра становится практически невозможной, а игра против компьютера - без шансов..
Иногда встречающиеся правила о «зеркальном отражении» штрафного удара от штанги[6] не выдерживают критики. Чтобы не было недоразумений, штанги иногда смещают немного в сторону от узлов, расширяя ворота.
Также и правила о «пенальти»[2][3][6] непонятны и не выдерживают критики.
Правило, по которому игрок, который не может сделать ход из трех отрезков, полностью пропускает ход, приводит к интересной и продолжительной игре, в которой практически не бывает ничьих.
Иногда встречается правило, по которому игрок не пропускает ход, а делает укороченный ход из одного или двух отрезков, если может. Такое правило обедняет и укорачивает игру, ничьи становятся реальностью.
Имеются и другие предложения по «улучшению игры»[3], не выдерживающие критики.
Когда играют два профессионала, матч обычно быстро не заканчивается. В ворота профессионала гол забить трудно. Поле постепенно закрашивается линиями ходов, количество свободных узлов уменьшается. Наконец, наступает момент, когда матч становится профессиональным: игрок не может пробить штрафной удар по причине отсутствия нужного свободного узла по всем направлениям. В этом случае приходится пробивать профессиональный штрафной удар:
В принципе можно выиграть, заставив противника просто походить или пробить штрафной (и даже многократный штрафной) в свои ворота. Получится автогол. Профессионалу не очень трудно выиграть автоголом у новичка.[1]
Также в принципе можно уйти от поражения, организовав ничью.
Уже из рисунков 1.1 и 1.2 видно, что даже первый ход можно выполнить неоднозначно, преследуя разнообразные цели. На первых порах новичку нужно научиться следующим вещам, развивая комбинаторное мышление:
Завал, или получение штрафного удара — ход, после которого противник не может походить, и игрок производит штрафной удар. На рисунке 1.3 в левой позиции возможен завал в двух узлах двумя разными способами, которые показаны на рисунке 1.4. На рисунке 1.3 в правой позиции возможен завал в 4 узлах 6 разными способами. Из центра поля возможны с точностью до симметрии 46 различных первых ходов, при 17 из которых второй игрок может сразу пробить штрафной. Два из этих 17 ходов показаны на рисунке 1.5 вместе с ходом-завалом второго игрока.[1][4]
Вынужденный ход — ход с вынужденным первым отрезком. Заставляя противника сделать вынужденный ход, игрок в какой-то степени контролирует ход противника. Еще лучше, когда противник не может выбрать не только первый отрезок, но и второй и даже третий. При вынужденном ходе повышается вероятность завала. Но вместо того, чтобы завалить противника, можно заставить его сделать несколько вынужденных ходов и продвинуться к его воротам ближе, чем это было бы при штрафном ударе. При такой тактике образуется цепочка вынужденных ходов, которая заканчивается при приближении мяча к препятствию.[1][4]
На рисунке 1.6 показано, как вместо завала на рисунке 1.4 организовать цепочку вынужденных ходов и продвинуться вплотную к воротам противника. Правда, при этом гол забить не удастся (при правильной игре, конечно): цепочка продлится до первого препятствия, например, до следующего угла поля, где возможна смена игрока, контролирующего ходы, и если инициатива перейдет к другому игроку, он может продлить цепочку до угла поля на стороне противника. Гола в ворота на рисунке 1.6 не будет, но все 7 узлов ворот могут оказаться изолированными, и если в дальнейшем попасть штрафным точно в штангу, то в итоге может получиться автогол.[1][4]
Когда игроки подходят от центра поля к его границе, то за 3 или 4 клеточки нужно тщательно продумывать свои ходы, чтобы получить контроль над другим игроком или штрафной на границе поля.[4]
Тактика игры заключается вовсе не в том, чтобы при первой возможности пробивать штрафные удары. Штрафные удары лучше пробивать в более удобных для этого местах. В начальной стадии игры можно выиграть и без штрафных ударов. Для такой игры нужно уметь контролировать и вести противника, нужно иметь развитую футбольную технику игры.[4]
Стратегия для новичков заключается в том, что, как и в других играх, нужно постараться избежать своих ошибок и суметь воспользоваться ошибками противника. Стратегия для профессионалов состоит в следующем: нужно больше находиться на половине противника, создавая при этом по возможности больше мертвых точек. Мертвая точка — свободный узел на поле, либо совсем не имеющий свободных соседних узлов, либо имеющий очень небольшое их количество таким образом, что окончание штрафного удара в этом узле приводит сразу к повторению штрафного. При достаточном количестве мертвых точек в конце игры игрок получает возможность ими воспользоваться и забить гол.
Хоккей на бумаге часто называют также футболом[7][8][9][10][11], видимо, из рекламных целей, поскольку самая популярная игра — это футбол.[7]
Есть версия, что этот вариант появился в словацком детском журнале.[10]
Участники игры рисуют прямоугольное поле с чётными сторонами. Размеры поля — произвольны (обычно небольшое, например 10х8 клеточек).
На противоположных коротких сторонах поля отмечаются ворота — отрезки, принадлежащие сторонам. Ворота должны располагаться симметрично и точно посередине стороны поля. Перед началом игры игроки договариваются о размерах ворот. Ворота должны занимать около четверти короткой стороны поля и содержать чётное количество клеток. Точно в центре поля ставится жирная точка — это начало игры.
Цель игры — забить гол в ворота противника.
![]() |
Портал «Настольные игры» |
---|---|
![]() |
Футбол на бумаге на Викискладе |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .