WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Хроники Этории
Опаленные войной
Общая информация
Автор Михаил Костин
Серия «Хроники Этории»
Предыдущая «Время умирать»
Следующая «Полотно судьбы»
Тип книга
Жанр Фэнтези
Год издания 2015
[ethoria.ru Электронная версия]

«Опаленные войной» — четвертая часть цикла «Хроники Этории». Автором романа является российский писатель-фантаст Михаил Костин, лауреат премии Серебряная стрела[1].

История публикаций

Роман «Хроники Этории. Опаленные войной» опубликован 25 августа 2015 года[2]. К этому событию был приурочен выпуск иллюстраций ко всем четырем книгам цикла. Автором изображений стал профессиональный художник-иллюстратор Макс Олин[3]. На сайте издательского проекта «Книма» уточняется, что это достаточно неординарный случай, когда арт-альбом по произведению публикуется уже после выхода самой книги. Также там отмечается, что существует возможность того, что ранее вышедшие книги будут переизданы уже с иллюстрациями. Все зарисовки доступны в сети[4].

Между выходом четвертой и третей частей «Хроник Этории» прошло три месяца. Книга «Время умирать» была издана 28 мая 2015 года[5].

«Тени прошлого» и «Ложные истины» — первые две части цикла —выпускались разными издательствами на протяжении нескольких лет. В 2014 году обе книги были переизданы в рамках проекта главного редактора издательства «Снежный Ком» Эрика Брегиса —«Книма»[6]

Всего в серии запланировано не менее пяти томов основного повествования и один, действие в котором происходит некоторое время спустя[7].

Характеристика от «МирФ»

Роман получил 7 из 10 баллов по оценке журнала «Мир фантастики»[8].

Его сильные стороныСлабые стороны
масштаб событий;избыточность сюжетных линий;
красочные локации;неубедительный психологизм;
разнообразие мира.недостаточно яркие герои.


«Итог: напряжённое, увлекательное, написанное неплохим языком произведение. Пожалуй, это наиболее яркое эпическое Young Adult-фэнтези от российского автора за последние годы. Эдакий «Мартин»-лайт для юношества.»

Аннотация

Этория поглощена междоусобными войнами. Многие города и поселения разрушены и сожжены дотла. Всюду орудуют наемники и разбойники. Пророчество о возвращении Господина Древности обретает материальное выражение. Огромная орда под главенством древней всепоглощающей силы надвигается на Эторию с Севера. Роли главных героев начинают приобретать более четкие оттенки добра и зла. Дарольд и его друзья учатся управлять своими магическими способностями.

В противостояние между Рам Диром и Имперцами вступают аалы. Можно посчитать, что судьба древнего города и его жителей предрешена, но поселение защищает магия Хранителей. К зоне боевых действий подтягиваются даары, старые противники аалов. Дарольд с друзьями решают разделить судьбу защитников Рам Дира.

А тем временем великий хаос в лице Господина Древности берет один за другим барьеры, отделяющие Северные земли от Этории, и вторгается в Нордению.

Сюжетные линии

В четвертой части «Хроник Этории» происходит последовательное соединение ранее разделенных ветвей повествования.

— Дарольд в ходе магических перемещений встречается с Робом и Арком, и после ряда совместных приключений они оказываются под стенами Рам Дира;
— Айк встречается с Элсоном и планирует присоединистя к Дарольду;
— Рик возглавляет военный поход на Эторию;
— Рам Дир держит оборону.

Главные герои

  • Дарольд Ллойд — главный герой. Родился в Виллоне. В шестнадцать лет получил звание оруженосца сира Рона. Обладает дальновидением.
  • Эйо — бывший руководитель стражи сира Рона. Соратник Дарольда.
  • Роб Ард — друг Дарольда Ллойда. Родился в Виллоне. Рукас. Обладает дальновидением.
  • Арк Аклендо — друг Дарольда Ллойда из Виллона. Рукас. Обладает дальновидением.
  • Валис Валер Вар Ло — древний маг. Воин-стражник Сферы Создания.
  • Рик Ллойд — брат Дарольда. Обладает дальновидением. Попал под власть Овира.
  • Ули Ллойд— сестра Дарольда. Безжалостная воительница. Обладает дальновидением.
  • Аги Ллойд— сестра Дарольда. Обладает дальновидением.
  • Айк Андерс — правитель Лима Оз. Друг Дарольда Ллойда. Родился в Виллоне. Обладает дальновидением.
  • Рия Виронас — капитан городской стражи Лима Оз. Жена Айка Андерсона. Дочь Ориса Лександро.
  • Джам Огарский — член Высшего Городского Совета Рам Дира.
  • Овир — древний маг. Служитель Сферы Создания. Господин Древность.

Значимые места

Карта Этории
  • Северная пустошь — земли, простирающиеся к северу от Края земли. Суровые, дикие, населены племенами нордов.
  • Азорос — государство на юго-востоке Этории, граничит с Дворенией, Лорандией, Великой янтарной империей и Свободными городами.
  • Лима Оз — один из Свободных городов, находится между Азоросом и дикими степями. Очень богатый торговый центр.
    • «Южная роза» — постоялый двор.
  • Лорис — один из Свободных городов.
  • Нордения — самое северное государство Этории.
    • Виллон — разоренный, опустевший городок. Родной город Дарольда и его друзей.
  • Великая крепость — огромное сооружение из тёмного камня, располагается в самом центре долины между двумя Барьерами.
  • Первый барьер — место, где кончается мир людей и начинается Северная пустошь.
  • Второй барьер — последний рубеж, разделяющий жителей Севера и Этории.
  • Лорандия — государство на восточном побережье Семи морей. На востоке страны располагаются обширные степи.
  • Рам Дир – сильная и неприступная крепость, охраняемая древней магией.
  • Магниссия — некогда великая, сейчас заброшенная южная территория.
  • Саерская пустыня — обширная территория песков, обрамляющая значительную часть южных границ Этории.

Обитатели

  • «Стражи леса» из Дворении — прислужники аалов.
  • Мохнатые люди — человекоподобные волосатые существа походящие на небольших медведей. В качестве оружия используют когти, зубы и магию.
  • Троллеры — помесь волка и человека. В древние времена они сражались на стороне Господина Древности.
  • Аалы — древний народ, заселивший мир после падения Ша Мира (империи хранителей).
  • Даары — народ с синей кожей, когда-то были аалами.
  • Духи — хранители, которые, согласно легенде, остались во внешнем мире и связали свои души с водами озёр и прудов Этории, тем самым избежав смерти.
  • Хранители — группа могущественных волшебников намори, правивших Эторией в древние времена.
  • Орден духов - религиозная секта, члены которой верят в то, что духи не только существуют, но и управляют всем в мире живых.
  • Дорсы — группа людей, которая противостоит Ордену духов и хранителям.
  • Норды — дикари, живущие за Первым барьером. К ним относятся племена: сорхор, рукари, морки, туркори, заматы, рокиты, дукас, ламохон, вилкос, хмори, фуркарс.
  • Рускас— мудрецы, лекари и волшебники, а также слуги Великого Изора в Северной пустоши.

Исчезнувшие миры

  • Древние города Хранителей – Ра Мирс, Рам Дир и Дарим Сир.
  • Магниссия — когда-то была государством в Этории. Образовалась вокруг небольшого города Ролар, где в земле и в водоёмах вдруг обнаружилось множество кристаллов странного зелёного цвета. Как оказалось, эти кристаллы были наполнены энергией и позволяли знающим людям использовать их для различных заклинаний. Именно это обстоятельство позволило Магниссии процветать многие годы, пока её не разрушила внутренняя война между самими магами.
  • Гремиас — государство, граничившее с Лорандией на севере, а на юге упиравшееся в Азор. Раздоры между многочисленными сеньорами разорили земли. В Гремиас вошли легионы Лорандии, выгнали всех местных сеньоров и установили власть королевы.

Особенности

  • Паутина Судьбы — всеобщая связь. Включает события прошлого, будущего и настоящего.
  • Сфера Создания — магический артефакт.
  • Порталы — сооружения из особых камней, испещренных угловатыми рисунками. С их помощью возможно перемещаться между двумя связанными точками.
  • Кристал-лампиер — магический камень, снабжающий заклинания энергией.
  • Великая Книга Судеб — в ней записано то, чему надлежит произойти и что уже произошло.
  • Венец из бледного серого металла — артефакт для магического обряда.

Оружие

  • Боевой топор — излюбленное оружие нордов. Обладает сильным, сокрушающим ударом, но уступает в маневренности мечам.
  • Сколоченные щиты — наследие отсталой военной культуры нордов.
  • Стальной щит-тарч — небольшой щит, усиливающий доспехи рыцарей.
  • Круглые щиты-рондаши — приспособления пехоты.
  • Миндалевидные щиты-капли — отличительная особенность наемников.
  • Онагры — тяжелые метательные машины. Ядрами для них служат огромные куски скал.
  • Катапульты — метательные сооружения. Имперцы загружают в их корзины большие глиняные шары с фитилями. В шарах находится густая маслянистая смесь, известная под названием «драконья кровь». Ее изготавливают имперские алхимики по рецептам, найденным в древних манускриптах. Температура горения «крови» позволяет плавить гранит и базальт, словно воск.
  • Кистени — орудия, изготовленные из кузнечных наковален. С таким кистенем управляются три человека – двое, скрываясь за спинами воинов со щитами, поднимают тележную оглоблю, к которой цепью прикреплена наковальня, а еще один ополченец удерживает ее до поры. По приказу он отпускает наковальню, и она обрушивается на врагов.
  • Тараны — толстые бревенчатые навесы, покрытые сырыми воловьими шкурами для гашения огня.
  • Железный шар, подвешенный на сыромятном ремне — распространенное оружие нордов.
  • Осадная башня — огромное сооружение, обшитое сырыми бычьими шкурами.

Интересные факты

Примечания

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии