Джарон Ланье | |
---|---|
Jaron Zepel Lanier | |
![]() 2006 год, май | |
Дата рождения | 3 мая 1960 (58 лет) |
Место рождения | Нью-Йорк, США |
Страна |
![]() |
Научная сфера | Информационные технологии, Биометрия |
Место работы | Microsoft Research |
Известен как | Виртуальная реальность |
Награды и премии | |
Сайт | jaronlanier.com |
![]() |
Джарон Ланье (англ. Jaron Zepel Lanier) — учёный в области визуализации данных и биометрических технологий, автор термина «виртуальная реальность». Футуролог, популяризатор, композитор, концептолог, философ, диджерати. Энциклопедия Британника включила его в список 300 крупнейших изобретателей в истории человечества[1].
Родился в Нью-Йорке в семье эмигрантов — евреев из Европы, пианистки и учёного-писателя, переехавших в город Мезилья[en] в штате Нью-Мексико. В возрасте 9 лет потерял мать (погибла в автокатастрофе).
В возрасте 13 лет смог поступить в Университет Нью-Мексико, где встречался с Минским и Томбо. В 1975 году получил исследовательский грант Национального научного фонда на изучение математической нотации, в 1979 году — грант на исследование обучающих видеосимуляторов.
С 1980 года занимался разработкой видеоигр. В 1983 году стал звукоинженером-композитором и разработчиком фирмы Atari, участвовал в разработке игры Moondust[en]. В 1984 году опубликовал в Scientific American статью о визуальном языке программирования, в том же году совместно с бывшим коллегой по Atari Томасом Циммерманом (англ. Thomas G. Zimmerman) основал фирму VPL Research (от англ. visual programming language). Компании удалось заполучить контракт NASA на исследования в сфере «наглядной коммуникации», максимальный годовой оборот фирмы составлял $6 млн, однако в 1990 году компания обанкротилась.
В 1990-е годы преподавал в Колумбийском университете, школе искусств Нью-Йоркского университета, был главным научным сотрудником проекта «Интернет2» (1997—2001). В 2001—2004 годы — научный консультант Silicon Graphics. В начале 2000-х годов, исследуя проблематику баз данных, пришёл к выводу о необходимости специфической визуализации сложных моделей, например в виде виртуальных городов, полученных проецированием данных на трёхмерное пространство.
В 2006—2009 годы — сотрудник Microsoft Research, работал над проектом Kinect[2]. В 2010 году включён в список Time 100 — «ста наиболее влиятельных людей года»[3][4].
В 2006 году написал ставшее популярным эссе «Цифровой маоизм: опасность нового онлайн-коллективизма»[5].
В 2009 году вышла книга «Вы не гаджет: манифест»[6].
В 2013 году выпустил книгу «Кто владеет будущим?»[7].
В 2018 году вышла книга «Десять аргументов в пользу того, чтобы удалить свои аккаунты в соцсетях прямо сейчас»[8].
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .