WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Кенши
Kenshi
Игровая серия Mortal Kombat
Первое
появление
Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Идея Эд Бун
Художник Аллен Дитциг (MK:DA)
Atomhawk Design (MK2011)
Лиза Томшешин (Legacy)
Озвучивание Роберт Кетинг (MK:DA)
Вик Чао[en] (MKX)
Живое исполнение Дэн Сауфуорф (Legacy)
Дополнительная информация
Пол мужской
Стиль боя Тайцзицюань
Саньшоу (MK:DA)
Дзюдо
Ниндзюцу (Legacy)
Оружие катана

Кенши Такахаши (яп. 高橋 剣士 Такахаши Кенши, чаще всего просто Кенши, англ. Kenshi; его имя состоит из двух иероглифов: кэн — меч, си — воин; букв. «фехтовальщик») — вымышленный персонаж из вселенной Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Искусный фехтовальщик евро-азиатских традиций, обладающий психокинетическими способностями и испытывающий жгучую ненависть к колдуну Шан Цзуну, чьё коварство повлекло за собой потерю зрения Кэнси. Он постоянно присутствует в сюжетной линии серии, начиная с дебюта в Mortal Kombat: Deadly Alliance 2002 года, где освобождает Эрмака из-под власти императора Внешнего Мира Шао Кана, и присоединяется к спецназу, чтобы вместе с Джаксом и Соней Блейд попытаться уничтожить как самого Мавадо, так и его клан «Красный Дракон» (англ. Red Dragon).

В качестве загружаемого персонажа он присутствует в перезагрузке 2011 года, и появляется во втором сезоне 2013 года веб-сериала «Смертельная битва: Наследие». Кэнси зарекомендовал себя как образцового персонажа, представленного в трёхмерных играх серии, благодаря своему дизайну, способностям и преодолению физических недостатков.

Появления

В играх

Такахаши Кенши был прирождённым воином, и бродил по Земле в поисках достойного противника. Однажды он встретил человека по имени Сонг, который убедил Кенши в том, что такому великому воину нужен великий меч; после чего привёл Кенши к древнему месту, где находился тот самый могущественный меч. Кенши вскрыл переполненный запертыми внутри душами колодец, в котором якобы лежал меч. Сонг оставил Кенши там умирать, а сам предстал перед Шан Тсуном и предложил тому поглотить высвободившиеся из гробницы души. Однако же меч, который действительно существовал, привлёк внимание Кенши и заговорил с ним, а потом вывел из гробницы и раскрыл своё происхождение. Меч изначально принадлежал династии великих фехтовальщиков, от которых, собственно, происходил и сам Кенши; колодец, где лежал меч, также был священным местом упокоения душ предков Кенши, которые присвоил себе колдун. Кенши в течение десятилетий искал причастного к осквернению памятного места его предков.

Обладающему сверхъестественными способностями Кэнси, удалось привлечь к себе внимание Джакса и Сони, которые как раз искали наделённых особыми талантами потенциальных кандидатов для того, чтобы вместе отправиться во Внешний Мир. Кэнси решил воспользоваться случаем, чтобы выследить обманщика, бросившего его тогда умирать. Он был принят в «Агентство по исследованию Внешнего Мира» (англ. Outerworld Investigation Agency) после того как прошёл проверку членов правительственной организации.

Дизайн и игровой процесс

В ранних эскизах Аллена Дитцига (англ. Allen Ditzig), дизайнера, создавшего концепты для Deadly Alliance, в имени персонажа использовался артикль «the», тогда как сам он характеризовался как «охотник на духов». В ходе разработки, персонаж получил от Midway неофициальное имя Слепой Ги (англ. Blind Gi), которое затем изменилось на Слепой Кенши, а впоследствии и вовсе сократилось до его собственного имени[1][2]. Соавтор Mortal Kombat Эд Бун в 2011 году рассказал Playstation.Blog, что «всегда был большим поклонником Кенши, как и многие ребята в команде MK», благодаря чему персонаж появился в качестве загружаемого контента в MK2011[3].

Согласно первоначальному замыслу, персонаж должен был заменить Ермака в серии, также владеющего телекинезом[2], но с той лишь разницей, что способности Кенши связаны с мечом, который к тому же составляет его наступательный арсенал. В руководстве GameSpy к Deception описывались аналогичные Ермаку возможности персонажа, хотя и «не имеющие отношения к комбо», зато меч Кенши представлял собой реальную угрозу в случае успешного нападения[4]. Он стал единственным персонажем, совершающим в игре харакири, буквально, распарывая себе живот мечом. Согласно GameSpy, в Armageddon Кенши является атакующим бойцом средней мощности, а выполняемые им спецприёмы наиболее эффективны на определённой дистанции, поскольку сближение с противником делает его «уязвимым для контратаки»[5]. В MK2011 наличие сверхъестественных способностей у Кенши, позволило тому временно воссоздать собственный психический образ, описываемый Майклом Руссо из VentureBeat как аналогичный Нуб Сайботу, тогда как умение персонажа отражать летящие в него снаряды отождествлялось с Ночным Волком[2].

В других адаптациях

Спустя одиннадцать лет после своего дебюта в серии, Кенши появился во втором сезоне 2013 года веб-сериала «Смертельная битва: Наследие», где его роль исполнил Дэн Сауфуорф. Предыстория персонажа, как и его параллели с Ермаком в Deadly Alliance, обыгрывались в третьем и четвертом эпизодах сериала, однако в значительной мере отличались от оригинала после внесённых изменений режиссёра Кевина Танчароена. На острове, принадлежавшим Шан Тсуну, Кенши впервые встречает наряду с Джонни Кейджем, Страйкером, Кунг-Лао и Саб-Зиро, тогда как Рейдэн, в свою очередь, наставляет их перед турниром. Затем история переносится в феодальную Японию, причём в своём прошлом Кенши вполне соответствует созданному образу, разве что тогда у него ещё были зрение и длинные волосы. Он убивает трёх бандитов и спасает старого путешественника, который позднее той же ночью рассказывает Кенши о волшебном клинке, называемом меч Сэнто. Созданный Шао Каном меч был спрятан в пещере, где демонический Ермак охранял его, и забирал души тех, кто пытался завладеть оружием. Кенши пренебрегает предупреждением путешественника о непревзойдённом в бою Ермаке и отправляется на поиски пещеры. Как только он собрался взять найденный в пещере меч, Эрмак бросает ему вызов, который Кенши проигнорировал прежде чем вступил в противостояние, и мгновенно ослеп. После чего повествование возвращается к событиям настоящего времени, в котором Кенши уже обладает мечом, когда внезапно появляется Ермак, чтобы вернуть реликвию. Двое вступают в поединок, в ходе которого Кенши теряет контроль над мечом и вдруг осознаёт, что обладает психокинетическими способностями, равно как и его оппонент, Ермак, связывающий слепого двумя диафановыми змеевидными щупальцами, выпускаемыми из рук. Кенши телепатически притягивает к себе меч, разрезает демонические путы, и бросает клинок издалека прямо в грудь Ермака. Затем он концентрирует энергию для завершающего удара, и направляет психотронную волну в противника — безжизненная форма Ермака исчезает в пространстве, и Кенши остаётся один на поле боя с окровавленным мечом, торчащим из дерева.

В январе 2013 года в сети был опубликован снимок рабочего процесса с редактируемой Танчароеном сценой «ослепления» Кенши[6]. Ларнел Стовэлл, постановщик боевых сцен, называл «умопомрачительным моментом» бой Ермака и Кенши во втором сезоне[7]. В интервью Nerd Reactor 2013 года, Сауфуорф признался, что ему действительно было интересно изображать такого персонажа, учитывая прошлый опыт сыгранных им ролей самураев. Кроме того, Сауфуорфу «пришлось заполнить пробелы историей», из-за недостаточной информации о персонаже, для которого придумал ещё «клан или регион», откуда тот мог происходить, и объяснил «почему он был изгоем в то время», однако упомянутые моменты биографии Кенши в сериале вообще не рассматривались. Сауфуорф также сообщил, что на его глазах была настоящая повязка, а на съёмочной площадке иногда он «просто размахивал руками»[8].

См. также

Примечания

  1. MK - Blind Kenshi early character design (англ.). Allan Ditzig. Проверено 5 марта 2018. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  2. 1 2 3 Michael Rousseau. Mortal Kombat DLC Breakdown: Kenshi (англ.). VentureBeat (6 July 2011). Проверено 9 июля 2018. Архивировано 7 марта 2016 года.
  3. Sid Shuman. Ed Boon Talks Freddy Krueger in Mortal Kombat, Secret Origins of DLC Characters (англ.). PlayStation.Blog (22 July 2011). Проверено 5 марта 2018. Архивировано 12 августа 2011 года.
  4. Mark Ryan Sallee. Mortal Kombat: Deception Walkthrough and Strategy Guide (p. 12) (англ.). GameSpy (8 January 2004). Проверено 9 июля 2018. Архивировано 5 февраля 2015 года.
  5. Alex Vo. Mortal Kombat: Armageddon Walkthrough & Strategy Guide (англ.). GameSpy (7 January 2006). Проверено 9 июля 2018. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  6. Mick-Lucifer. Legacy: Tancharoen in the Editing Suite - Teaser (англ.). Mortal Kombat Online (9 January 2013). Проверено 10 июля 2018. Архивировано 9 июля 2018 года.
  7. Ian Fisher. Interview With Larnell Stovall Mortal Kombat: Legacy II (англ.). Shogun Gamer (26 September 2013). Проверено 10 июля 2018. Архивировано 3 ноября 2013 года.
  8. John 'Spartan' Nguyen. Interview with Dan Southworth from Mortal Kombat: Legacy 2 (англ.). Nerd Reactor (21 June 2013). Проверено 10 июля 2018. Архивировано 24 июня 2013 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии