Баг-Чал | |
---|---|
Партия игры в Баг-Чал | |
Игроков | 2 |
Возраст | ограничений нет |
Влияние случайности | нет случайных факторов, не зависящих от игроков и влияющих на процесс игры |
Баг-Чал (непальск. बाघ चाल, нев. धुँ कासा) или Тигры и Козы — древняя настольная логическая игра для двух игроков. Происходит из Непала.
Игра является асимметричной, т.е. в процессе игры участники преследуют разные цели. Один игрок управляет 4 тиграми, другой — 20 козами. Тигры «охотятся» на коз, в то врямя как козы стремятся заблокировать перемещение тигров.
Существуют компьютерные реализации игры Баг-Чал.
Название игры в переводе означает Ходы тигров[1].
Игра идёт на доске с изображением сетки из 25 точек, расположенных квадратом 5×5. Точки соединены линиями, определяющими направления разрешённых ходов. Аналогичная доска используется в игре Алькерк.
В начале игры фигурки тигров ставятся на угловые точки доски, а фигурки коз кладутся рядом с доской. Игроки ходят по очереди, начиная с того игрока, который управляет козами. Тигры побеждают в игре, если они «съедают» 5 коз. Козы побеждают, если они окружают всех 4 тигров таким образом, что у тигров не остается возможных ходов[1].
Для тигров правилами определены два варианта ходов:
Для ходов коз правила следующие:
Также, есть дополнительное правило, предотвращающее бесконечную ничейную ситуацию — после того, как все козы выставлены на доску, запрещается делать ходы, которые приводят к повторению предыдущих позиций на доске.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .