Warhammer 40,000 Roleplay — серия настольных ролевых игр, чьё действие разворачивается в фантастической вселенной «Warhammer 40,000». Первая игра, «Dark Heresy», посвящена деятельности агентов Инквизиции; героями второй, «Rogue Trader», являются межзвёздные торговцы и ксеносы; третья находится в разработке с рабочим названием «Deathwatch» и посвящена теме космического десанта. После решения «Games Workshop» закрыть компанию «Black Industries» и передать её права «Fantasy Flight Games» будущее серии находилось под сомнением, но «Fantasy Flight» выпустила «Rogue Trader» и объявила, что намерена выпустить «Deathwatch» в полном соответствии с первоначальными планами «Black Industries».
Действие «Dark Heresy» разворачивается в ранее не освещавшемся секторе космоса, Каликсисе, в области Сегментум Обскурус и по соседству с сектором Скарус, в котором частично происходило действие трилогии Дэна Абнетта «Эйзенхорн».
В Dark Heresy игроки выступают в роли послушников, находящихся в свите инквизитора, который посылает их на различные задания, включающие в себя расследования, бои, интриги и многое другое. Таким образом, ведущий может наилучшим образом приспособить кампанию для группы игроков. Поскольку в основе сюжета лежит работа на инквизитора, большинство заданий так или иначе связаны с искоренением ереси, но широкие возможности игры позволяют значительно варьировать сюжет, например, сражаясь с преступными бандами, собирая доказательства разложения или ликвидируя неподконтрольных псайкеров.
В Dark Heresy используются только 10-гранные кости; в процессе игры игрокам требуется бросать две такие кости в качестве так называемого «процентного кубика» (хотя игроку может потребоваться выбросить и больше, чем 2d10, к примеру, в случае большого урона).
У каждого персонажа есть 9 характеристик:
Значения этих атрибутов могут варьироваться от 1 до 100, хотя для нормального персонажа достичь значения выше 70 практически невозможно. Характеристики отличаются от настольно-тактической стратегии Warhammer 40,000 на множитель 10; значения в основном колеблются в районе 30-40, а 50 — большое достижение. При создании персонажа значения характеристики обычно составляют 31, хотя могут отличаться из-за некоторых условий, в том числе родного мира персонажа и окружающей обстановки. К примеру, у героя, родившегося в городе-улье, повышено Товарищество, но понижена Чувствительность.
Любое действие, от стрельбы из оружия до применения умений, требует следующих действий:
Результат некоторых действий может различаться в зависимости от того, насколько имеющаяся характеристика превосходит или уступает требуемой; окончательный результат определяет ведущий.
В Dark Heresy игрок выбирает один из путей развития своего персонажа (career path), соответствующих классам в ролевых системах наподобие D&D. В основной книге правил содержится восемь путей развития, и ещё один добавлен в Inquisitor’s Handbook. Это:
Для продвижения в своем пути развития игрок зарабатывает очки опыта (XP) и вкладывает их в предпочтительные навыки и таланты или же улучшает свои характеристики. Доступные умения и таланты зависят от пути развития и достигнутого в нём уровня (ранга). Набрав необходимое количество XP, персонаж достигает следующего ранга и получает доступ к новым навыкам и способностям. Каждый путь развития имеет на определенных рангах свои опции. Умения стоят 100, 200 или 300 XP, в зависимости от того, насколько это сильнодействующий и необычный навык. Книга правил рекомендует игрокам зарабатывать 200 XP каждые 4 часа, поэтому обычно игрок может приобрести одно-два новых умения после каждой сессии.
Этот раздел ещё не написан. |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .