В ролевых играх существует такое понятие как мастер. Мастером называют организатора и координатора ролевой игры. Мастер решает спорные ситуации между игроками, и имеет право остановить игру в любой момент (мастер-стоп). Также, если мастер видит что игровые события пошли таким образом, что это может привести к нежелательному для игры результату, он имеет право вносить в процесс любые коррективы (это право названо игроками мастерским беспределом, или произволом).
Мастер:
В настольных ролевых играх чаще всего все функции выполняет один человек. В играх живого действия эти функции выполняет мастерская группа.
Термин появился в настольных ролевых играх, для определения рассказчика, и сохранился в ролевых играх живого действия. Количество мастеров в игре как правило зависит от типа игры и количества игроков. Если для небольшой кабинетной игры на десять-двадцать человек достаточно одного-двух мастеров, то в играх где количество игроков превышает двадцать для успешного контроля над игровым процессом требуется от трех до десяти мастеров (исключая частные случаи, когда количество мастеров, на небольших играх может равняться числу игроков).
Да́нжен-ма́стер (буквально хозяин подземелий) — человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). Основой для дэнжен-мастера чаще всего бывает одна из редакций правил игровых систем, например Dungeons & Dragons. Термин Мастер Подземелий остался в наследство от первой редакции D&D так как все действие происходило исключительно в Подземелье с группой из 4х игроков, а ДМ расставлял монстров, ловушки и сокровища. В настоящее время приключения под землей являются всего лишь одной из немногих возможностей развития сюжета.
В игровой системе Мира Тьмы (World of Darkness) Мастера называют иначе — Мастером Игры (Game Master, GM) или Рассказчиком (Storyteller), что также отражает суть подхода к игре.
В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.
На играх живого действия в задачи мастеров входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, кастинг (то есть подбор игроков), руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В случаях, когда несколько мастеров объединяются для проведения игры, они организуют мастерскую группу (сокращенно МГ). Мастерская группа может создаваться для организации одной игры, либо серии игр, или сплотится на продолжительное время, для постоянного сотрудничества. На территории СНГ действует ряд мастерских групп, которые имеют многолетний опыт проведения игр. Они весьма авторитетны в РИ-сообществе, имеют свою аудиторию и тех кто их критикует. Иногда мастерская группа специализируется на проведении игр в рамках определенного игрового мира (Звездные Войны, Средиземье, и.др.)
Члены мастерских групп обычно разделены по функциям:
Приведенный выше список включает в себя только наиболее распространенные функции мастеров, на самом деле он может быть гораздо разнообразнее и зависит только от фантазии членов мастерской группы и необходимости той или иной должности на игре.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .