Thief | |
---|---|
Жанр | Стелс-экшен |
Разработчики |
Looking Glass Studios Ion Storm Eidos Montreal |
Издатель |
Eidos Interactive Square Enix |
Платформы | |
Игровые движки |
Dark Engine Unreal Engine 2 Unreal Engine 3 |
Первая игра | Thief: The Dark Project / 30 ноября 1998 |
Последняя игра | Thief / 2014 |
Официальный сайт |
Thief (рус. Вор) — серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен, преимущественно от первого лица (в Thief: Deadly Shadows появилась возможность переключаться между видом от первого и от третьего лица).
Студия Looking Glass разработала как The Dark Project, так и The Metal Age. После отхода студии от дел в 2000 году многие разработчики перешли в Ion Storm Austin и начали разработку третьей части сериала, Deadly Shadows, которая создана уже на другом трёхмерном графическом движке.
На данный момент выпущены официальные локализации Thief II и Thief III от компании «Новый Диск». В настоящий момент в странах СНГ игры серии представлены неавторизованными выпущенными версиями и любительскими переводами, также ограниченным тиражом «Новый Диск» выпустил вторую часть серии. В мире существует фанатское сообщество поклонников игры, создавшее достаточно большое количество модификаций к ней.
Игрок управляет персонажем по имени Гарретт (англ. Garrett) — профессиональным вором. Действие игр происходит в стимпанк-мире, напоминающем одновременно позднее Средневековье и викторианскую эпоху; кроме того, присутствуют элементы фэнтези (магия, фантастические существа) и техно (необычные электрические и механические устройства).
Серия Thief отличается от других игр индустрии особенной манерой движений персонажа со многими степенями свободы. Так, во второй части игрок имел пять скоростей передвижения персонажа (в отличие от двух или, максимум, трёх в подавляющем большинстве компьютерных игр), а его стиль напрямую влиял на слышимость каждого шага.
Действие всех игр серии Thief происходит в крупном Городе, название которого в игре не упоминается. В Городе есть своё руководство, охраной порядка занимается Городская Стража, население города делится на классы: вельможи, аристократы, малоимущие, нищие, есть свои бандитские группировки, в которых Гарретт признан большим авторитетом. Также в Городе действуют различные группы, разделяемые по интересам:
Название | Год | Платформы |
---|---|---|
Thief: The Dark Project | 1998 | PC |
Thief Gold | 1999 | PC |
Thief II: The Metal Age | 2000 | PC |
Thief II Gold | разработка отменена | PC |
Thief: Deadly Shadows | 2004 | PC, Xbox, Мобильный телефон |
Thief (2014) | 2014 | PC , PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360. |
Thief Gold является расширенной версией Thief: The Dark Project, включающей в себя четыре дополнительных уровня и переработанные оригинальные уровни; также в ней были исправлены некоторые баги оригинальной игры. Thief II Gold должна была стать расширенной версией Thief II: The Metal Age, однако Looking Glass Studios была закрыта до того, как проект был завершен.
В марте 2016 компания Straight Up Films объявила о приобретении прав на экранизацию Thief и начале работы над фильмом. Продюсированием занялись Рой Ли и Адриан Аскариа.[1]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .