WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Модель графической составляющей Mac OS X
Прорисовка
QuickDrawOpenGL • Quartz 2D • Core ImageCore Video
Построение

Quartz Compositor

Quartz 2D — программный интерфейс приложения (API), являющийся частью Mac OS X и Core Graphics, отвечающий за прорисовку двумерных изображений.

Обзор

Quartz 2D используется всеми приложениями Mac OS X, предоставляя независимую от используемого разрешения или типа устройства прорисовку растровой графики, текста и векторных изображений и на экране, и при подготовке к печати. Он ответственен за все, что включает в себя графический уровень:[1]

  • Прорисовка текста, используя Apple Type Services (ATS)
  • Отображение, манипулирование, и отрисовка документов PDF
  • Конвертирование информации PostScript в PDF, и наоборот
  • Отображение, манипулирование, и отрисовка растровых изображений посредством ImageIO
  • Предоставление управления цветом посредством ColorSync
  • Отображение элементов графического интерфейса Aqua

Прорисовка в Quartz 2D

Quartz 2D расширяет функциональность QuickDraw. Но наиболее примечательное различие то, что Quartz 2D исключает устройство вывода и зависимость от разрешения.

Модель прорисовки, используемая в Quartz 2D, основана на спецификации PDF 1.4.[2] При прорисовке текст, векторные изображения или растровые изображения помещаются в сетку прямоугольной системы координат.[3] Однако, результат не отсылается напрямую на устройство вывода. В Quartz 2D используется среда, где происходила прорисовка. Каждая графическая среда определяет, как должен быть представлен результат: либо в окне, либо послан на принтер, либо посредством OpenGL, либо должен вообще остаться за кадром. Таким образом, графическая среда и есть тот механизм, используя который, Quartz 2D достигает независимости от разрешения и типа используемого устройства. Например, оконная среда может растеризовать объект для нужного разрешения экрана, чтобы создать изображение на дисплее. В то же время тот же объект может быть послан в среду принтера в более высоком разрешении. Это позволяет использовать одни и те же графические команды, чтобы получить результат на любом устройстве в наиболее подходящем разрешении.[4]

История

Quartz 2D подобен технологии NeXT Display PostScript тем, что тоже использует среды. В первый раз этот API был представлен в виде библиотеки для прорисовки двумерной графики, которая называлась Core Graphics Rendering; в соответствии с Core Graphics Services (отвечает за компоновку), она была переработана в начальное воплощение Quartz.[5] Quartz (и его прорисовщик) были впервые представлены на WWDC в мае 1999 года.[6]

Сегодня название Quartz 2D более часто используется в качестве определения способностей двумерного построения изображения Core Graphics (Quartz). С выходом Mac OS X 10.2 внимание рынка сфокусировалось на Quartz Extreme, уровне построения изображения, а термин «Quartz» теперь соответствует Core Graphics framework или просто 2D-прорисовщику. Теперь технологией Quartz можно назвать все вместе взятые технологии построения и отрисовки двумерных изображений, входящие в состав Mac OS X (включая Core Image, например).

До Mac OS X 10.4 QuickDraw выполнял функции отрисовки лучше, чем Quartz 2D. Mac OS X 10.4 исправила это положение, в основном улучшив производительность «обычной» отрисовки графики, используя Quartz 2D. В Mac OS X 10.4 также была представлена технология Quartz 2D Extreme: данная технология использует возможности графического процессора и предоставляет аппаратное ускорение для Quartz 2D.

Ссылки

  1. Apple - Developer - Quartz 2D Programming Guide (недоступная ссылка). Проверено 24 января 2007. Архивировано 12 мая 2008 года.
  2. Apple - Developer - Graphics & Imaging Overview. Проверено 25 января 2007. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  3. Apple - Developer - Quartz Programming Guide for QuickDraw Developers: Coordinate Space (недоступная ссылка). Проверено 25 января 2007. Архивировано 11 октября 2008 года.
  4. Apple - Developer - Quartz Programming Guide for QuickDraw Developers: Drawing Destinations (недоступная ссылка). Проверено 25 января 2007. Архивировано 5 сентября 2008 года.
  5. Ars Technica - Mac OS X DP4. Проверено 25 января 2007.
  6. Ars Technica - Mac OS X Update: Quartz & Aqua. Проверено 25 января 2007. Архивировано 23 февраля 2012 года.

См. также

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии