Media Foundation (сокращается до MF) — мультимедийный фреймворк и интерфейс программирования приложений нового поколения, созданный корпорацией Microsoft для работы с цифровым мультимедиа под операционными системами семейства Windows, начиная с Vista. Основан на Component Object Model (COM) и написан в расчёте на использование из C/C++. Согласно планам Microsoft, он заменит DirectShow, Windows Media SDK, DirectX Media Objects (DMOs) и более старые мультимедийные API, такие, как Audio Compression Manager (ACM) и Video for Windows (VfW). При этом в течение некоторого времени предполагается параллельное сосуществование DirectShow и Media Foundation. В Windows XP и более старых операционных системах использование MF не планируется.
В первом релизе Media Foundation, выпущенном с Windows Vista, основное внимание уделено качеству воспроизведения аудио и видео, контенту высокой чёткости (то есть, ТВЧ), защите контента, более унифицированному подходу к контролю доступа к цифровым данным для средств защиты авторских прав (DRM) и их взаимодействию.
Архитектура MF подразделяется на слой управления (Control layer), слой ядра (Core layer) и слой платформы (Platform layer). Слой ядра включает большую часть функциональности Media Foundation. Он является мультимедийным конвейером, состоящим из трёх частей: Media Source (объект-«источник» мультимедиа данных), Media Sink (объект-«приёмник» обработанных данных) и Media Foundation Transforms (MFT).
Media Foundation Transforms получает от Media Source данные, производит промежуточную обработку и отдаёт объекту Media Sink. Он может состоять из нескольких обрабатывающих фильтров, а может быть и пустым. Эти фильтры могут идти последовательно, образуя мультимедийный конвейер (pipeline), а могут и независимо друг от друга. Примеры фильтров MFT:
Для Windows Vista Microsoft рекомендует разработчикам писать фильтры MFT вместо DirectShow[1].
В MF включён новый видео рендерер, Enhanced Video Renderer (EVR), который является следующим поколением рендереров в ряду VMR 7 и 9. В Media Foundation EVR выступает в качестве объекта Media Sink (объекта-приёмника), при этом он может смешивать до 16 параллельных потоков, один из которых является референсным. Все потоки, кроме референсного, могут содержать информацию о прозрачности каждого своего пикселя и информацию о порядке наложения. Референсный поток не имеет прозрачных пикселей и всегда находится в самом низу порядка наложения. Результирующее изображение создаётся путём окраски каждого пикселя согласно цвету и прозрачности соответствующих пикселей всех потоков.
MF обладает следующими преимуществами:
Media Foundation сопутствует двум другим технологиям — Direct3D 10 и Windows Presentation Foundation, идя в ногу с эволюцией графики и мультимедийного аппаратного обеспечения и требованиями мультимедийных приложений.
Сейчас Media Foundation используется главным образом в службах и сервисах Windows:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .