WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
AMD K8
Центральный процессор
Производство 2003 по настоящее время
Производитель AMD
Частота ЦП 1,6—3,2 ГГц
Частота FSB 800—1000 МГц
Технология производства 130—65 нм
Наборы инструкций AMD64 (x86-64)
Ядра
  • Sempron
  • Mobile Sempron
  • Opteron
  • Athlon 64/FX/X2
  • Mobile Athlon 64
  • Turion 64/X2
 AMD K7
AMD K10 

K8 — x86 совместимая микроархитектура центрального процессора, разработанная корпорацией AMD. Впервые представлена 22 апреля 2003 года: были выпущены первые процессоры Opteron, предназначенные для серверного рынка. На основе этой микроархитектуры выпускались семейства микропроцессоров Opteron, Athlon 64, Athlon 64 X2, Turion 64. Является кардинально переработанным, значительно улучшенным и расширенным вариантом микроархитектуры предыдущего поколения AMD K7. В новых процессорах удалось преодолеть ряд проблем, являвшихся ахиллесовой пятой K7, а также внесён ряд принципиально новых решений.

Основные тезисы

Микропроцессоры K8 являются суперскалярными, мультиконвейерными процессорами с предсказанием ветвлений и спекулятивным исполнением. Как и процессоры AMD K7 и Intel P6 они теоретически способны исполнять до 3 инструкций за один такт. Как и любой современный x86-процессор, K8 вначале перекодирует внешний сложный CISC набор x86 инструкций во внутренние RISC-подобные микрооперации, которые, в свою очередь, уже идут на исполнение. Для повышения производительности в рамках микроархитектуры реализовано спекулятивное исполнение с предсказанием ветвлений и Out-of-Order запуском микроопераций, для снижения влияния зависимостей по данным используются техники переименования регистров, Result forwarding и ряд других.

Конвейер K8

В микроархитектуре K8 используется конвейер с 12 стадиями, значительная часть которых приходится на декодер инструкций.

Выборка и декодирование инструкций

Основная проблема декодирования инструкций x86 заключается в том, что они имеют различную длину (от 1 до 15 байт). В K8 эта проблема решается путём разделения процесса разметки потока инструкций и собственно декодирования на две отдельные подзадачи исполняемые в разных блоках процессора. Дело в том, что перед помещением в кэш первого уровня для инструкций (L1I) проходят через процедуру предекодирования в темпе по 4 байт инструкций за такт. А информация о разметке помещается в специальный массив тегов ассоциированный с L1. Благодаря этому упрощается дальнейшее, рабочее декодирование и сокращается конвейер. Такое решение является уникальным, так как в иных процессорах x86 (за исключением K7) используются иные техники решения этой проблемы. Так в процессорах Intel P6 разметка осуществляется «на лету», а в Intel NetBurst инструкции проходят декодирование до сохранения в L1 (вместо стандартного кэша инструкций используется специальная, довольно сложная структура хранящая уже декодированные микрооперации — кэш трасс).

K8 располагает двухканальным наборно-ассоциативным кэшем полезным объёмом 64 Кбайт со строкой равной 64 байт. Однако помимо собственно инструкций в процессоре также хранится массив тегов разметки — 3 бит на один байт L1, то есть порядка 21 Кбайт, а также дескрипторы предсказателя ветвлений — порядка 8 Кбайт.

Из L1 инструкции выбираются сразу 16-байтными блоками, которые отправляются одновременно, через специальный буфер (fetch-буфер), на исполнительный конвейер и в блок предсказания ветвлений (branch predictor). В предсказателе ветвлений блок инструкций анализируется с использованием специального буфера адресов переходов (BTB) размером 2048 записей и ассоциированных с ним таблиц истории переходов (BHT) полной ёмкостью 16К записей, а также некоторых вспомогательных устройств. В случае если в блоке инструкции содержался переход, то выборка следующего блока будет выполнена уже с предсказанного адреса. К сожалению branch predictor — слишком сложное устройство, чтобы работать в полном темпе процессора, поэтому все предсказания выполняются с латентностью 2 такта, то есть, если процессор встречает переход, то следующая выборка из L1 будет выполнена только через такт. В большинстве случаев эта задержка нивелируется тем что в одном 16-байт блоке содержится много инструкций, и общий темп выборки является опережающим.

Из fetch-буфера инструкции попадают на декодер. Каждую инструкцию x86 K8 относит к одному из трёх классов:

  • DirectPath — инструкции перекодирующиеся в один МОП (микрооперацию);
  • DirectPathDouble — инструкции перекодирующиеся в 2 МОПа; и
  • VectorPath — инструкции декодирующиеся в набор более чем из 2 МОПов.

DirectPath и DirectPathDouble считаются простыми, а VectorPath сложными. Фактически в K8 имеется 2 различных блока декодеров работающие параллельно и дополняющие друг друга. Основной блок представляет собой комплекс из трёх простых декодеров работающих совместно и декодирующих до трёх DirectPath и DirectPathDouble инструкций за такт, в любой комбинации. Второй блок занимается исключительно VectorPath-инструкциями и декодирует по одной такой инструкции за такт. Когда работает VectorPath-декодер, соответствующие стадии простых декодеров блокируются. Таким образом декодер K8 можно считать довольно эффективным и производительным устройством умеющим перекодировать до трёх простых или одной сложной инструкции за такт. Результаты декодирования, МОПы через промежуточные буферы перепаковываются в специальные группы по три МОПа в группе (лайны). Мопы в группе следуют строго в порядке изначального кода программы, перестановка не производится. Мопы DirectPath и DirectPathDouble инструкций могут смешиваться как угодно (кроме инструкции умножения, которая декодируется в 2 МОПа и всегда помещается в один лайн), мопы одной DirectPathDouble инструкции даже могут быть расположены в разных лайна, но все мопы VectorPath инструкций должны следовать в целом числе групп и не могут смешиваться с мопами от простых инструкций, что ведёт к некоторой фрагментации и неполному заполнению групп, но впрочем не является частой ситуацией, так как абсолютное большинство инструкций в K8 являются простыми.

Исполнение и отставка

Интересной особенностью K8 является то, что процессор внутри себя оперирует целыми группами по 3 МОПа, что позволяет значительно уменьшить количество управляющей логики процессора. В процессорах Intel хотя МОПы и идут на некоторых стадиях конвейера группами, но всё равно каждый МОП отслеживается отдельно. Ещё одно большое отличие K8 от процессоров Intel, то что он отходит от принципа максимального упрощения микроопераций. Дело в том что система команд x86 как CISC содержит большое количество инструкций типа Load-Op (загрузка+исполнение) и Load-Op-Store (загрузка+исполнение+выгрузка). Так как все современные x86 процессоры внутри являются RISC, то такие инструкции внутри процессора разбиваются на большое количество МОПов каждый из которых выполняет некоторое своё простое действие, так инструкция типа add eax, mem; будет разложена по крайней мере на 2 МОПа — загрузку из памяти и собственно сложения, то есть количество МОПов которые необходимо исполнить может значительно превысить количество исходных x86 инструкций, они заполнят внутренние тракты и буферы процессора не позволяя добиться скорости в 3 операции за такт.

В процессорах микроархитектуры K7 и K8 разработчики решили обойти эту проблему, сделав МОП двухкомпонентным. Каждый МОП в этих процессорах состоит из двух элементарных инструкций, одна микроинстрокция целочисленной либо плавающей арифметики + одна микроинструкция адресной арифметики. Таким образом инструкции типа Load-Op и Load-Op-Store могут декодироваться в K8 всего в один МОП, что экономит ресурсы процессора и соответственно позволяет повысить эффективность его работы.

При необходимости, один из компонентов МОПа может не использоваться и будет заполнен пустышкой. Так инструкция типа Load будет перекодирована только в один МОП содержащий, только адресную компоненту. Нужно сказать, что в новых процессорах Intel для ряда инструкций типа Load-Op также применён подобный механизм слияния микроопераций в один МОП с последующим его разделением перед запуском МОПа на исполнение, который они назвали microfusion.

Группа из трёх двухкомпонентных МОПов выходит с декодера и дальше контролируется процессором как единое целое с помощью специального блока — ICU (Instruction Control Unit). Группы мопов проходят стадии переименования регистров и выделения ресурсов, затем размещаются в ROB (Re-Order Buffer). В ROB группы инструкций хранятся до момента отставки, отставка инструкций производится сразу всей группой только когда все МОПы в группе будут исполнены и только в порядке очерёдности заданной исходной программой. Ёмкость ROB в K8 равна 24 группы, что соответствует 72 МОПам либо 144 микрооперациям. В процессоре K8 используется статическая схема распределения инструкций по исполнительным блокам, то есть то в какую группу ФУ[неизвестный термин] будет запущен МОП напрямую зависит от положения этого МОПа в группе. Всего в процессоре имеется три планировщика инструкций целочисленной и адресной арифметики, по числу МОПов в группе.

Из ROB инструкции копируются в буферы планировщиков. В процессоре имеется три очереди планировщиков для Int-операций и три для адресных операций, каждая ёмкостью 8 микроопераций. В общем случае из каждой очереди инструкции могут быть запущены на исполнение в ФУ независимо друг от друга и с использованием Out-Of-Order. То есть инструкции направляются в ФУ в том порядке, в котором необходимо процессору. Процессор содержит три 64-битных АЛУ и три AGU (Address Generation Unit) подключённых попарно каждый к своему планировщику.

Планировка и исполнение МОПов плавающей арифметики производится в отдельном специальном устройстве. Для их исполнения процессор содержит одно устройство FMUL, одно FADD и одно FMISC (являющееся вспомогательным).

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии