HTC Vive | |
---|---|
| |
Тип | Шлем виртуальной реальности |
Дата выхода | 5 апреля 2016 |
Создатель | Valve, HTC |
Производитель | HTC |
Цена | 500$(США)[1][2] |
Разрешение | 2160х1200 (1080х1200 для каждого глаза) |
Диагональное поле зрения | 110 ° |
Отслеживание движения | 6DOF ориентация в пространстве (гироскоп, акселерометр), лазерный трекинг с внешней базовой станцией |
Вес | Набор разработчика: ≈ 400-450 г[источник не указан 1395 дней] |
Платформа | ПК, SteamVR |
Подключение | Набор разработчика: HDMI и USB |
Сайт |
HTC Vive — разрабатываемый компаниями HTC и Valve шлем виртуальной реальности[3]. Станет частью линейки продуктов HTC RE и проекта Valve SteamVR.
Цена шлема составляла порядка 600 и 500 долларов США в различные периоды времени[2].
Ранние прототипы системы виртуальной реальности от Valve были представлены в 2014 году. В феврале Valve объявила о демонстрации аппаратной системы виртуальной реальности «SteamVR» на Game Developers Conference 2015.[4][5][6]
HTC официально представила шлем Vive 1 марта 2015 года во время Mobile World Congress[3], с предполагаемым началом продаж в ноябре 2015.[7]
Для некоторых разработчиков Valve и HTC предоставили более ранний бесплатный доступ к платформе.[8][9]
В январе 2018 года компания HTC анонсировала обновленную версию VR-шлема под названием «Vive Pro» и открыла предзаказ по цене около 800 долларов США. Разрешение встроенных дисплеев было увеличено до 2880x1600. Дополнительно HTC представила «Vive Wireless Adapter» - комплект для беспроводного использования VR-гарнитур «HTC Vive» и «HTC Vive Pro»[10][2].
По заявлениям HTC, экраны шлема Vive использует частоту обновления в 90 Гц. Разрешение экрана составляет 2160х1200.[11][12] В устройстве используется множество датчиков, в частности: гироскоп MEMS, акселерометр, лазерные датчики позиционирования. Дополнительно с шлемом используются два ручных контроллера. Для точного отслеживания положения HTC Vive и его контроллеров в пространстве (на площади до 4.5 на 4.5 метра[13]) используются две пассивные внешние станции «Lighthouse».[14]
Компания Valve выпустила программный набор OpenVR SDK (обновление более раннего Steamworks VR API) с примерами по использованию оборудования SteamVR.[15] В наборе поддерживается версия шлема HTC Vive для разработчиков, контроллер SteamVR и станции позиционирования Lighthouse.[16]
30 апреля 2015 года Epic Games объявила о поддержке HTC Vive в версии движка Unreal Engine 4 для SteamVR.[17][18][19][20]
HTC Vive на Викискладе |
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .