WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Epic Games Store
Тип цифровая дистрибуция
Разработчик Epic Games
Операционная система Microsoft Windows
macOS
Языки интерфейса Основные языки мира включая и русский
Первый выпуск 6 декабря 2018 года
Состояние активная
Лицензия проприетарная
Сайт epicgames.com/store
 Epic Games Store на Викискладе

Epic Games Store (сокращённо EGS) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр, разработанный и управляемый американской компанией Epic Games.

Программное обеспечение

Магазин доступен в качестве веб-сайта и через приложение Epic Games. В данный момент у него нет таких функций, как достижения или поддержка гарнитуры виртуальной реальности[1].

Собственные игры Epic Games будут доступны исключительно через данный магазин, и компания планирует финансировать релизы исключительно через их магазин, используя гарантии дохода для разработчиков, которые выбирают это, при этом Epic платит разницу, если игра не оправдывает ожиданий по доходам[1][2].

Для популяризации собственного магазина Epic Games устроила акцию, в которой предлагает одну бесплатную игру каждые две недели в течение 2019 года[3].

В конце концов, витрина магазина будет предлагать отзывы пользователей, но разработчики включат эту функцию, чтобы избежать неправомерного использования таких действий, как бомбардировка обзорами[2]. Дополнительные запланированные функции включают в себя сохранение в облаке и достижения; тем не менее, Epic не планирует добавлять какие-либо «игровые функции» вроде карточек Steam, предназначенные для стимулирования продаж[4].

Там, где это возможно, Epic Games планирует расширить свою программу «Поддержка создателя», запущенную в Fortnite Battle Royale, на другие игры, предлагаемые в магазине. С помощью программы данной программы игроки могут поддержать стримера или создателя контента, выбранного компанией на основе представленных приложений. Затем поддерживаемые стримеры получают доход от Epic Games по микротранзакциям, совершенным через Epic Games Store от игроков, которые их поддерживали, стимулируя создателей контента; в Fortnite создатели получили около 5 % денежной стоимости микротранзакций[4].

История

До Epic Games Store основной цифровой канал распространения персональных компьютерных игр был Steam от Valve, хотя существовали и другие конкуренты, вроде gog.com, Origin или Uplay. Valve получает 30 % дохода от всех игр, продаваемых через Steam, что на момент запуска Steam было сопоставимо с другими сетями цифровой дистрибуции, такими как App Store. В августе 2017 года Тим Суини из Epic Games предположил, что 30 % больше не является разумным сокращением, и что Valve все еще может получить прибыль, если сократит свою долю дохода до 8 %[5].

В начале декабря 2018 года Epic Games объявила, что откроет цифровую витрину, чтобы бросить вызов Steam. Epic планирует конкурировать с Valve за долю прибыли разработчиков игр: 88 % от Epic против 70 % от Valve[6]. Epic также отказалась бы от стандартной 5%-ной платы за доход, обычно взимаемой с игр, использующих Unreal Engine, если они были опубликованы в Epic Game Store. По подсчетам Epic, уменьшенная часть прибыли магазина была достаточной для получения прибыли[1]. Epic также заявила, что не будет налагать ограничения на управление цифровыми правами на игры, продаваемые через ее платформу[6].

Магазин открылся несколько дней спустя, 6 декабря 2018 года, в рамках церемонии награждения The Game Awards 2018, с несколькими играми и коротким списком предстоящих игр[7][8]. Ожидается, что магазин откроется для платформ MacOS и Windows, а затем перейдет на Android и другие платформы[6]. Epic стремится выпустить витрину для устройств Android, минуя Google Play Store, где аналогичным образом она сократится всего на 12 % по сравнению с 30 % в Google. В то время как монополия Apple Inc. на iOS в настоящее время делает невозможным для Epic выпуск там App Store, аналитики считают, что если Google отреагирует на App Store компании Epic, сократив свое сокращение, Apple будет вынуждена последовать их примеру[9].

Сергей Галёнкин, директор издательской стратегии магазина

До запуска магазина его директор по издательской стратегии Сергей Галёнкин управлял веб-сайтом Steam Spy, который собирал данные об использовании Steam из общедоступных профилей для создания статистики публичных продаж. Он управлял сайтом как побочным проектом, но использовал его, чтобы узнать, что разработчики хотели бы получить от магазина Epic, а именно: меньше социальных элементов и меньше визуальных помех[10]. Магазин будет создан вручную, пока он не откроется для заявок разработчиков в середине 2019 года[1]. После этого сотрудникам Epic по-прежнему нужно будет утверждать игры для магазина, процесс, который «в основном сфокусирован на технической стороне вещей и общем качестве», по словам Тима Суини. Epic не планирует публиковать в магазине материалы категории «только для взрослых»[8].

В январе 2019 года Ubisoft объявила о своих планах распространять свои игры через Epic Games Store, а предстоящий Tom Clancy's The Division 2 будет продаваться на витрине (в дополнение к собственной витрине Uplay в Ubisoft) вместо Steam, что делает её первым крупным сторонним издателем, использующим Epic Games Store[11]. Позже в том же месяце издатель Deep Silver последовал этому примеру, объявив, что Metro Exodus будет временным эксклюзивом на ПК для Epic Games Store (на период одного года) по сниженной цене в 50 долл. США по сравнению с 60 долл. США, когда он предлагался на других витринах[12][13].

Реакция

Магазин Epic Games был анонсирован через несколько дней после того, как Valve сообщила об изменении модели распределения доходов в Steam, которое сократило отдачу от Valve, сократив их доход с 30 % до 25 % после того, как игра заработала более 10 миллионов долларов США и до 20 % после 50 миллионов долларов США[14]. Несколько разработчиков инди-игр выразили обеспокоенность тем, что это изменение призвано помочь сохранить крупных разработчиков и издателей ААА, и мало что сделало для поддержки более мелких разработчиков[15]. Таким образом, когда было объявлено о создании магазина Epic Games Store, несколько журналистов посчитали его потенциально разрушительным для текущей модели Steam[16][17]. Некоторые разработчики и издатели объявили о планах эксклюзивно выпустить в EGS игры, которые они планировали продавать через Steam, или иметь эксклюзивное время на витрине магазина Epic до появления в других сервисах[18][19].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Bertz, Matt Tim Sweeney Answers Questions About The New Epic Games Store (англ.). Game Informer (4 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  2. 1 2 Horti. Epic's Tim Sweeney reveals how the company lands exclusives for the Epic Store (англ.). PC Gamer. Проверено 29 декабря 2018.
  3. Aitken. Epic Games Store offering 2 free games every month (англ.). VG247 (7 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  4. 1 2 Valentine. Sergey Galyonkin: Epic Games store courting a younger, Steam-less audience (англ.). GamesIndustry.biz (14 января 2019 года). Проверено 17 января 2019.
  5. Jones. Steam could be profitable with an 8% cut rather than 30%, says Tim Sweeney (англ.). PCGamesN (23 августа 2017 года). Проверено 14 декабря 2018.
  6. 1 2 3 Frank, Allegra Epic Games is launching its own store, and taking a smaller cut than Steam (англ.). Polygon (4 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  7. Hall, Charlie The Epic Games Store is live, here's all the titles it will have for sale (англ.). Polygon (6 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  8. 1 2 Orland. Epic Games Store launches with extremely limited selection of games (англ.). Ars Technica (7 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  9. Galliger. An Epic Battle Over App Fees (англ.). The Wall Street Journal (29 декабря 2018 года). Проверено 29 декабря 2018.
  10. Grayson, Nathan The Guy Behind Steam Spy Has Been Working On Epic's Store For Years (англ.). Kotaku (6 декабря 2018 года). Проверено 7 декабря 2018.
  11. McAloon. The Division 2 is skipping Steam in favor of the Epic Games Store (англ.). Gamasutra (9 января 2019 года). Проверено 9 января 2019.
  12. Kuchera. Metro Exodus ditches Steam to become an Epic Games Store exclusive (англ.). Polygon (28 января 2019 года). Проверено 28 января 2019.
  13. Roberts. Metro Exodus will only release on the Epic Store, but Steam preorders will be honoured (англ.). PC Gamer (28 января 2019 года). Проверено 28 января 2019.
  14. Statt. Valve’s new Steam revenue agreement gives more money to game developers (англ.). The Verge (30 ноября 2018 года). Проверено 8 декабря 2018.
  15. Horti. Valve's new Steam revenue splits favour big-budget games, and indie devs aren't happy (англ.). PC Gamer (1 декабря 2018 года). Проверено 8 декабря 2018.
  16. Orland. Epic undercuts Steam with new store that gives devs more money (англ.). Ars Technica (4 декабря 2018 года). Проверено 8 декабря 2018.
  17. Statt. Epic Games takes on Steam with its own fairer game store (англ.). The Verge (4 декабря 2018 года). Проверено 8 декабря 2018.
  18. Horti. Some Epic Store games are pushing back or scrapping Steam releases (англ.). PC Gamer (8 декабря 2018 года). Проверено 8 декабря 2018.
  19. Jones. Steam releases are being delayed – and cancelled – in favour of the Epic Games Store (англ.). PCGamesN (10 декабря 2018 года). Проверено 10 декабря 2018.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии