Эта статья предлагается к удалению. |
DMarket | |
---|---|
![]() | |
Тип | компания |
Основание | май 2017 |
Основатели | Владимир Панченко (CEO) |
Расположение | США, Лас-Вегас (Невада) |
Отрасль | Gaming, Blockchain |
Число сотрудников | 150 |
Сайт | dmarket.com |
DMarket – это глобальная децентрализованная межплатформенная площадка, которая позволяет разработчикам, геймерам и предпринимателям оценивать, покупать и продавать игровой контент. В основе платформы лежит технология блокчейн и смарт контрактов. Основанная в 2017 году, компания DMarket собрала $10,9 млн при первичном размещении монет (ICO).[1][2][3][4][5][6]
Каждая минута, проведенная геймером в игре, приносит ему новые игровые активы – автомобиль, доспехи, кристаллы или другие виртуальные предметы. На DMarket геймеры могут обменивать, оценивать и продавать игрокам со всего мира активы из любой игры, независимо от ее платформы.[7]
Основатель и генеральный директор децентрализованного маркетплейса – Владимир Панченко, сооснователь проекта – Александр «ZeroGravity» Кохановский. DMarket – революционное решение для игровой индустрии, которое дает возможность всем геймерам мира стать участниками нового рынка, объем которого оценивается в $450 млрд..[1][8][9][10]
DMarket собрал почти $11 млн всего за четыре дня после старта первой фазы продажи токенов, хотя первоначальной целью был $1 млн. Инвесторы и частный сектор проявили к сервису большой интерес, и уже за 17 минут DMarket привлек первый миллион долларов.[11]
DMarket является открытой торговой платформой. Благодаря технологии блокчейн синхронизируются тысячи баз данных каждой игры и каждого издателя после очередной сделки. Технология блокчейн и смарт контакты обеспечивают безопасность и надежность.[8][12]
DMarket позволяет разработчикам игр подключать игру, используя свой API. Разработанный DMarket API (Application Programming Interface), можно использовать не только для торговли игровым контентом, он также подходит для другого онлайн-бизнеса.
DMarket Токены – единственная валюта, используемая на платформе DMarket. Цены на виртуальные товары формируются и регулируются разработчиками игр. Это позволяет разработчикам создавать собственную экономику своих виртуальных предметов. Все транзакции привязаны к кошельку торговой площадки.[5][13]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .