WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

В теории игр Принцесса и Чудовище — это игра преследования[en], в которой два игрока играют в некоторой области. Разработана Айзеком Руфусом и опубликована в его книге Дифференциальные игры (1965) в следующем виде: «Монстр ищет принцессу, потраченное на поиск время является ценой игры. Оба находятся в совершенно тёмном помещении (любой формы), но оба знают его границы. Найти принцессу означает, что расстояние между принцессой и монстром оказывается в пределах радиуса захвата, который должен быть относительно мал по отношению к размерам помещения. Монстр достаточно разумен и движется с известной скоростью. Принцессе разрешается полная свобода движения»[1].

Эта игра оставалась хорошо известной открытой проблемой, пока не была решена Галом[en] в конце 1970-х годов[2][3]. Его оптимальная стратегия для принцессы следующая: принцесса переходит в случайную точку помещения и ждёт в этой точке некоторый интервал времени, не слишком короткий и не слишком длинный. Затем принцесса переходит в другую (независимую) случайную точку и так далее[3][4][5]. Для монстра предлагается оптимальная стратегия поиска, в которой всё пространство помещения делится на много мелких прямоугольников. Монстр выбирает прямоугольник случайно и ищет некоторым образом вокруг, затем выбирает случайно и независимо другой прямоугольник, и так далее.

Игру принцессы и монстра можно играть на заранее выбранном графе (возможным простым графом может служить окружность, которую Айзекс предложил как ступеньку для игр в произвольной области). Можно показать, что для любого конечного графа существует оптимальная смешанная стратегия, приводящая к постоянной цене игры. Игра решена Стивом Алперном[en] и, независимо, Михаилом Зеликиным только для очень простого графа, состоящего из единственной петли (окружности)[6][7]. Эта игра выглядит просто, но на самом деле достаточно сложна. К удивлению, очевидная стратегия начать с одного случайного конца и выметание отрезка настолько быстро, насколько возможно, не оптимальна. Эта стратегия гарантирует 0,75 ожидаемого времени захвата. Используя более сложную смешанную стратегию, можно сократить время примерно на 8,6 %. Фактически, это число может быть близко к цене игры, если кто-либо докажет оптимальность соответствующей стратегии для принцессы[8][9].

См. также

Примечания

  1. R. Isaacs. Differential Games: A Mathematical Theory with Applications to Warfare and Pursuit, Control and Optimization. — New York: John Wiley & Sons, 1965. — С. 349—350.
  2. S. Gal. SEARCH GAMES. — New York: Academic Press, 1980.
  3. 1 2 Gal Shmuel. Search games with mobile and immobile hider // SIAM J. Control Optim. — 1979. Т. 17, вып. 1. С. 99–122. DOI:10.1137/0317009.
  4. A. Garnaev. A Remark on the Princess and Monster Search Game // Int. J. Game Theory. — 1992. Т. 20, вып. 3. С. 269—276. DOI:10.1007/BF01253781. (недоступная ссылка)
  5. M. Chrobak. A princess swimming in the fog looking for a monster cow // ACM SIGACT News. — 2004. — Vol. 35. Вып. 2. С. 74—78. DOI:10.1145/992287.992304.
  6. S. Alpern. The search game with mobile hiders on the circle // Proceedings of the Conference on Differential Games and Control Theory. — 1973.
  7. Зеликин М. И. Об одной дифференциальной игре с неполной информацией // Доклады Академии Наук СССР. — 1972. Т. 202, вып. 5.
  8. S. Alpern, R. Fokkink, R. Lindelauf, and G. J. Olsder. Numerical Approaches to the 'Princess and Monster' Game on the Interval. SIAM J. control and optimization 2008.
  9. L. Geupel. The 'Princess and Monster' Game on an Interval.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии