WikiSort.ru - Шахматы и шашки

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Чёрный король, оказавшийся у края доски, получил мат, игра окончена (все свободные поля контролируют белые фигуры, также чёрный король не может сам атаковать белого ферзя, поскольку тот защищён белым королём)

Мат — ситуация в шахматах и других шахматных играх, когда король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать. Таким образом, при мате одновременно:

  • король находится под шахом;
  • у короля нет возможности уйти от шаха (все поля вокруг него заняты своими фигурами или находятся под ударом фигур противника, или король находится на краю игровой доски);
  • у игрока нет возможности закрыться от шаха другой фигурой;
  • нет возможности взять фигуру, объявившую шах.

Означает проигрыш попавшей в такую ситуацию стороны. В русской шахматной нотации мат обозначается символом «×» после хода фигуры, в международной нотации и в шахматной композиции — символом «#» после хода.

Если королю шах не объявлен, но он и все другие фигуры его цвета не могут сделать ни одного хода, это — пат, и результат партии — ничья.

Слово «мат» происходит от персидского словосочетания «шах мат», означающего, что король (шах) беспомощен, парализован, блокирован, потерпел поражение (таковы значения персидского слова «мат»). Известен также перевод словосочетания «шах мат» как «шах мёртв» (от арабского «мат» — мёртв), однако персы начали употреблять данный термин в игре раньше, чем арабы[1].[неавторитетный источник?]

Минимальное количество фигур, необходимое для мата (не считая короля):

  • Одна пешка, если удастся её провести


  • Две пешки на разных вертикалях


  • Два разнопольных слона (однопольные слоны не могут поставить мат в любом количестве)
  • Конь и слон — наиболее труднодостижимый мат. Этот мат может быть поставлен лишь когда король находится в углу того цвета, по которому перемещается слон (либо на соседнем с этим углом поле на краю доски). Чтобы поставить такой мат, требуется не более 33 ходов, однако ставящий мат игрок должен играть очень аккуратно; ошибки могут привести к ничьей из-за пата или после 50 ходов без взятия фигур.
  • Два коня — мат возможен лишь при грубой ошибке защищающегося игрока. Иногда возможен мат королём и двумя конями против короля и пешки.
Мат двумя конями
abcdefgh
8
b8 чёрные король
a6 белые конь
b6 белые король
b5 белые конь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных 1. … Крa8? приводит к мату 2. Кbc7×. Однако чёрные легко избегают мата ходом 1. … Крc8
  • Три коня — мат возможен, но в практических партиях такая ситуация почти не встречается (так как по крайней мере один из коней должен быть превращён из пешки, что бывает необходимо очень редко).

Во всех вышеперечисленных случаях для постановки мата нужна помощь своего короля или фигур или пешек соперника. Минимально необходимым материалом для постановки мата без какой-либо помощи являются две ладьи. И во всех этих случаях мат возможен только на краю доски. Минимально необходимым материалом для постановки мата в любом месте доски являются три ладьи. Если ни у одной из сторон не остаётся минимально необходимых для мата фигур, фиксируется ничья.

Разновидности мата

См. также

Примечания

  1. Newton J. (2003) The King Isn’t Dead After All! Архивировано 16 июля 2011 года. (англ.)  (недоступная ссылка история)

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии