Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
War Thunder | |
---|---|
| |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Локализатор | Allcorrect Group |
Дата анонса | 1 апреля 2011 года |
Даты выпуска |
1 ноября 2012 года (бета-тест) 20 декабря 2016 года (издание) |
Последняя версия | 1.85 (17 декабря 2018) "Звуковой барьер (Sound barrier)" |
Жанры |
Cимулятор морских сражений (бета-тест) |
Возрастные рейтинги |
12+ |
Технические данные | |
Платформы |
Windows OS X Linux PlayStation 4 Android Xbox One |
Игровой движок | Dagor Engine (5.0) War Thunder |
Режим игры | многопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский |
Носитель | Steam |
Управление | клавиатура, мышь, джойстик, геймпад |
Официальный сайт |
Системные требования | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
War Thunder (с англ. — «Гром войны», по другой версии - "Гроза Войны" ) — компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту Второй Мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.
Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года[1]. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel.
1 апреля 2011 года был анонсирован[1] проект World of Planes. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.
24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[2] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[3].
15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[4];
5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.55 «Королевская броня», в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.1 и новый рендеринг водных поверхностей.
10 июня 2016 года вышло обновление 1.59 «Огненные стрелы», в котором была добавлена наземная техника, вооружённая ПТУР.
11 августа 2016 года был анонсирован ВМФ. Вместо больших кораблей в игре будет осуществлён «малый» флот. Первыми опробовать это нововведение смогут посетители выставки Gamescom в Германии, а также обладатели «Стартового набора».
20 декабря 2016 года с обновлением 1.65 и добавлением японской ветки развития бронетехники игра была официально издана[5].
25 мая 2017 года вышло обновление 1.69 «Regia Aeronautica» с добавлением Итальянской ветки авиации и удалением Итальянских самолётов из древа развития Немецкой авиации.
22 августа 2017 года на выставке Gamescom разработчики анонсировали 6-й ранг бронетехники, назвав его «новой эрой War Thunder».
20 декабря 2017 года вышло масштабное обновление 1.75 «La Resistance» с добавлением французской техники и двух новых локаций.
16 марта 2018 года вышло обновление 1.77 "Буря" с добавлением M1 Abrams, Т-64 Б и других послевоенных танков. А также вместе с обновлением вышла новая версия движка Dagor Engine 5.0 [6]
19 июня 2018 года игра появилась в раннем доступе на Xbox One[7].
21 августа 2018 года были анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полет Валькирий»
19 сентября 2018 года вышло обновление 1.81 "Полёт Валькирий", добавились новые танки и самолёты, началось закрытое бета-тестирование вертолётов.
24 октября 2018 года вышло обновление 1.83 "Хозяева Морей", началось открытое бета-тестирование флота, появилась немецкая ветка развития вертолетов.
17 декабря 2018 года вышло обновление 1.85 "Звуковой барьер", в котором появились сверхзвуковые самолёты, ракеты класса "воздух-воздух" и несколько новых кораблей, а также началось бета-тестирование итальянской бронетехники. А также, в релиз вышла флотилия Британии. В 2019 году Gaijin Entertainment выпустит обновление 1.87, в котором появятся 7-ой ранг бронетехники, новинки для авиации и флота, а также расширение списка моделей наземных боевых машин. 7-ой ранг будет включать в себя основные боевые танки 1980-1990-х годов.
В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы:
Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой.
Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.
События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники.
Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — Штурм.
Также игра в Штурм приносит меньше опыта, чем в совместных боях.
В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и множества других параметров. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс и предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды[8] имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолёта, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. В игре присутствует система «HULL BREAK» (Разрушение корпуса) при котором техника, получившая урон больше «порога», разрушается.
В проекте имеется отдельный справочный сайт по технике, который заполняется по технологии сайта wikipedia.org
В игре представлены различные классы самолётов времён 30-60 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.
Авиация разделена по линейкам семи стран участниц Второй мировой: СССР, Германии, США, Японии, Великобритании, Италии и Франции.
Всего в игре насчитывается более четырёх с половиной сотен различных моделей самолётов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.
21 августа 2018 года был анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полет Валькирий»
19 сентября 2018 года в обновлении 1.81 «Полет Валькирий» были добавлены первые вертолёты
17 декабря 2018 года в обновлении 1.85 «Звуковой барьер» был добавлен шестой ранг авиации, включающий в себя первые сверхзвуковые самолеты и управляемые ракеты «Воздух-воздух»
Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[9], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. Танки и другая бронетехника доступна в линейках всех семи стран — СССР, Германии, США, Великобритании, Японии, Италии и Франции. Всего в игре представлено более 200 различных моделей наземной техники.
Закрытый бета-тест флота стартовал в ноябре 2017 года. 9 октября 2018 года было анонсировано обновление 1.83 «Хозяева морей» с анонсом флота и добавлением британского флота
В игре представлены более 50 различных карт для авиации и наземной техники. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Москва, Сталинград, Курская дуга, Берлин, Польша, Нормандия и другие.
Огромное внимание уделяется исторической достоверности военной техники в игре. При создании игровых моделей разработчики используют материалы из музеев и архивов разных стран. На разработку одной боевой машины уходит в среднем от одного до нескольких месяцев. Детально изучаются все модификации для каждой модели, после чего выбираются наиболее подходящие для игры. Целью столь серьёзного подхода является, прежде всего, точное соответствие технических характеристик игровых моделей реальным прототипам. [источник не указан 1059 дней]
Игра War Thunder — первая игра для PS4, поддерживающая клавиатуру и мышь, использующая возможность PlayStation Eye для поворота головы в игре, и разрешающая кроссплатформенный мультиплеер: игроки на PS4 могут играть в одной сессии с игроками на ПК[10]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[11], HTC Vive и Windows Mixed Reality.
Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.
Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[12].
Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей симуляторной игрой на рынке[13], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолётной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своём обзоре подчёркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности[14]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолётов. Автор рецензии признаётся, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе»[15]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения[16]. Так журнал «Игромания» уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой».[17]
Зарубежные издания:
Российские издания:
Локализацией игровых текстов на многие европейские и азиатские языки занималась компания Allcorrect Group[26].
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .