WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Transistor

Обложка игры с главной героиней
Разработчик Supergiant Games
Издатель Supergiant Games
Дата анонса 19 марта 2013
Дата выпуска 20 мая 2014
Жанры Action/RPG
Возрастные
рейтинги
PEGI: 12
Создатели
Руководитель Амир Рао
Геймдизайнеры Гэвин Саймон, Эндрю Ван, Камило Ванегас
Сценарист Грег Касавин
Художник Джен Зи
Композитор Даррен Корб
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 4[1], Linux, OS X[2], SteamOS[3], IOS
Игровой движок MonoGame
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский, английский, французский, немецкий, испанский и др.[3]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Transistor (рус. Транзистор) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и изданная студией Supergiant Games. Релиз игры состоялся 20 мая 2014. Игра доступна на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux, SteamOS, а так же IOS.

Действие Transistor разворачивается в вымышленном городе Клаудбанк. Игроку дается управление за певицу по имени Ред, которая стремится отомстить организации, совершившей покушение на её жизнь незадолго до событий игры. В этом ей помогает говорящий двуручный меч Транзистор, в который было помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.

Игра преимущественно получила хорошие оценки от критиков. Сильными сторонами отмечены визуальный стиль игры, музыкальное сопровождение и подача сюжета. Сомнение же вызвали однообразные бои и малая продолжительность игры.

Игровой процесс

На скриншоте представлен интерфейс Transistor
Игрок находится в режиме планирования. Сверху — полоса действий, возможных за одно планирование, снизу — полоса очков здоровья и «функции», выбранные игроком.

Transistor является компьютерной игрой в жанре Action/RPG с видом от третьего лица. Игроку предоставляется управление за девушку по имени Ред, которая вооружена двуручным мечом Транзистором. Меч обладает большим количеством ударов, которые игрок получает по мере прохождения игры. Боевая система имеет два режима: реального времени и планирования. Во втором режиме игрок может выбрать последовательность передвижений и активных действий, которые будут автоматически выполнены персонажем после выхода из режима планирования. Для повторного использования способности требуется наполнение специальной панели, что занимает некоторое время и не даёт находиться в этом режиме неограниченное время. В режиме реального времени игрок может неограниченно передвигаться и использовать умения[4][5].

В игре присутствуют очки опыта, получаемые за уничтожение групп врагов. Получив достаточное количество очков опыта, игрок получает новый уровень и выбор нового активного или пассивного умения, именуемых в игре «функцией», которые впоследствии можно комбинировать с другими для получения дополнительных эффектов. Всего существует три режима «функции»: активный, пассивный и дополнительный к активному. Кроме того при получении нового уровня игрок может увеличить количество слотов для функций, открыть дополнительную ячейку улучшения активной функции или увеличить общее количество одновременного количества умений у игрока. Для увеличения сложности игры предусмотрены специальные модули, также доступные при достижении нового уровня, которые модифицируют Процесс: увеличивается урон, здоровье, количество роботов и тому подобное. Все эти операции можно выполнить в специальных терминалах, которые повсеместно встречаются игроку по мере прохождения игры[6][7].

Синопсис

Сеттинг

Действие игры происходит в городе Клаудбанк (англ. Cloudbank) — технологически развитом городе отдалённого будущего. Главная героиня игры, Ред (англ. Red), — известная певица города, которая подвергается покушению со стороны Процесса (англ. Process) — формирования роботов, контролируемых организацией Камерата (англ. Camerata)[6].

Сюжет

Сразу после запуска игры начинается повествование. Перед игроком предстает картина, где Ред сидит на коленях рядом с неизвестным мужчиной, который был убит светящимся двуручным мечом ростом с человека — Транзистором. Очевидно, что сознание неизвестного мужчины было поглощено мечом, так как он вступает в диалог с главной героиней, которая потеряла свой голос. Выясняется, что певица была украдена высокопоставленной организацией под названием Камерата. После вступительной сцены игроку предоставляется управление Ред, которая, орудуя Транзистором, вступает в конфликт с Процессом, который находится под контролем Камераты.

Справившись с группой Процесса, Транзистор настаивает на том, чтобы они покинули город, но Ред решает остаться, чтобы вернуть тело неизвестного и свой голос, найдя главу Камераты. Ред возвращается в место своего выступления, где на неё напали. Там она встречает Сибил Райз — члена Камераты, подружившуюся с певицей до покушения, которая находится в изуродованном Процессом виде. После победы Транзистор поглощает сознание Сибил, благодаря чему они узнают, где находится главный штаб Камераты, в котором находится глава организации — Грант Кендрел.

По мере приближения к главному штабу, Ред замечает, что действия Процесса стали более агрессивными — они захватывают целые районы с различными достопримечательностями города. Ашер Кендрел, другой член организации, публично приносит извинения за действия Процесса, раскрывая свою причастность к нападениям. Становится очевидным, что формирование роботов давно вышло из под контроля Камераты. Ашер заявляет, что нынешние события идут вразрез с их планами. Борьба с многочисленными группами Процесса оборачивается для главной героини появлением огромного змеевидного существа, именуемого Осью. Достигнув штаба Камераты, Ред обнаруживает, что Грант и Ашер покончили с собой.

Из предсмертной аудиозаписи Ашера главная героиня понимает, что остался ещё один член Камераты, которого она принимается искать в надежде узнать ответы на свои вопросы. За ним Ред отправляется обратно в место, где началась игра. Там их находит робот, транслирующий аудиосигнал от Ройса — последнего члена организации. Ройс предлагает перемирие, чтобы объединить свои силы против Процесса, так как Ройс знает путь избавления от врага, а у Ред имеется Транзистор, требуемый для исполнения этой цели. Продвинувшись дальше, перед игроком предстают видоизмененные Процессом здания и улицы, что было связано с деформацией пространства. Ред вместе с Транзистором доходит до лаборатории Ройса, где тот пропускает их к неизвестной установке, в которую Ред помещает меч. После этого она и Ройс поглощаются в виртуальное пространство, где они оба, вооружённые Транзистором, вступают в бой, в котором победу одерживает Ред.

Оставив Ройса внутри меча, Ред возвращается в Клаудбанк и начинает восстанавливать город, повреждённый Процессом, с помощью Транзистора. Достигнув места, где началась игра, Ред восстанавливает участок, на котором находится тело неизвестного, закрывшего Ред от меча. Будучи привязанной к нему, Ред решает пронзить себя мечом. В финальной сцене показывают Ред и незнакомца, встретившихся в виртуальном мире внутри Транзистора.

Разработка

Внешние видеофайлы
Дебютный трейлер (англ.)
Предвыпускной трейлер (англ.)

Разработка игры Transistor началась в 2013 году под руководством американской независимой компании-разработчика Supergiant Games. Первые упоминания об игре вместе с геймплейным трейлером появились в официальном блоге разработчиков 19 марта 2013 года[8]. В разработке игры принимали участие люди, что разрабатывали предыдущую игру студии — Bastion, что нашло своё отражение в рецензиях на игру[9]. 11 марта 2014 года было анонсировано, что игра находится в стадии альфа-разработки, что означало окончание основных работ и начало доработки мелких деталей игры[10]. Даррен Корб принял участие в аудио-составляющей разработке игры, а также написал к ней саундтрек. Вокальная партия была исполнена певицей Эшли Баретт. Художественным оформлением игры, обложки игры и саундтрека занималась художница Джен Зи[11].

Transistor Original Soundtrack
Саундтрек
Даррен Корб, Эшли Барретт
Дата выпуска 20 мая 2014 года [12]
Жанр Пост-рок, Электронная музыка[13]
Длительность 01:12:23
Страна  США
Язык песен Английский

Саундтрек

Музыка к игре была написана композитором Дарреном Корбом при участии Эшли Барретт, исполняющую роль вокала. Жанр саундтрека описан как «электронный пост-рок „старого“ времени»[13]. За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека[14]. В целом саундтрек получил позитивные отзывы в различных интернет-обзорах[15].

Список композиций
Название Длительность
1. «Old Friends» 03:21
2. «Stained Glass» 02:11
3. «Forecast» 02:39
4. «The Spine» (feat. Эшли Барретт) 03:14
5. «Coasting» 03:29
6. «Vanishing Point» 03:40
7. «Traces» 02:02
8. «Water Wall» 03:56
9. «Cut Apart» 00:52
10. «In Circles» (feat. Эшли Барретт) 03:26
11. «Gold Leaf» 02:43
12. «Heightmap» 04:23
13. «Dormant» 02:51
14. «Apex Beat» 03:10
15. «Gateless» 04:19
16. «Sandbox» 03:29
17. «We All Become» (feat. Эшли Барретт) 02:29
18. «Interlace» 04:06
19. «Tangent» 03:23
20. «Signals» (feat. Эшли Барретт) 02:55
21. «Impossible» 04:40
22. «Blank Canvas» 00:52
23. «Paper Boats» (feat. Эшли Барретт) 04:00
01:12:23

24."She shines"(feat.Эшли Барретт)

Критика

Transistor
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[16]
(PS4) 84/100[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[18]
Game Informer9/10[19]
GameSpot8/10[20]
IGN9/10[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75/100[22]
Kanobu.ru9/10[5]
PlayGround.ru8,5/10[7]
Riot Pixels70%[23]
Игромания9/10[9]

Зарубежная пресса

В обзоре на портале Destructoid Transistor сравнивалась с первой игрой студии, Bastion. Обозреватель пришёл к выводу, что Transistor — «впечатляющая попытка», «не столь оглушительная», как предшественница, но имеющая свои достоинства — графику Джен Зи, саундтрек Даррена Корба, голосовое сопровождение Логана Каннингема — и новшества (включая абсолютно новых персонажей, место действия и боевые движения), которые не позволяют назвать игру неоригинальной[18]. Мэтт Миллер из Game Informer дал игре положительную оценку, отметив «загадочных персонажей», «тёплые, акварельные краски» визуального оформления, и саундтрек, в котором «сочетание джаза, электроники и голоса вызывает значительный эмоциональный эффект». Обозреватель оценил сложность игры и похвалил присутствующее в Transistor «ощущение чуда», хотя игроку, по его мнению, также придётся принять и моменты некоторой недосказанности[19].

Российская пресса

В рецензии интернет-журнала «Игромания» Transistor была высоко оценена за визуальное и музыкальное оформление, «изящную» боевую систему и «интригующую подачу истории и вселенной», что, как указано в рецензии, стало возможным благодаря тому, что над новой игрой студии работали те же люди, что и над игрой Bastion — прошлой игрой студии, получившую положительные рецензии ранее. Однако однообразные сражения и малая длительность игры вызвала неоднозначную реакцию[9]. Вадим Михнов в рецензии от «Kanobu.ru» отметил, что игра является не просто тщательной переработкой первой игры студии, а представляет собой самостоятельный продукт, впитавший в себя все достоинства Bastion. Присутствие определённой недосказанности истории было воспринято положительно, ибо «…героям нет нужды рассказывать друг другу то, что и так им известно», тогда как остальное стороннему наблюдателю (игроку) придется домыслить самому. Подчеркивается, что разработчики игры уделили большое внимание декоративным вещам. Например, в игре «отдельная кнопка отвечает за то, чтобы Ред начала напевать себе под нос мелодию, которая меняется в зависимости от фоновой музыки»[5]. Егор Антоненков рецензию от «Absolute Games» завершил словами: «Transistor, красивая и талантливо сделанная в каждом аспекте [игра]» лишена цельности игры-предшественницы, что не даёт полюбить игру целиком, однако Егор утверждает, что каждый найдет своё в отдельных её чертах[22]. В видеообзоре игры от «PlayGround.ru» Transistor описали смесью визуального стиля Bastion, смешанного с атмосферой игры Blade Runner. Клаудбанк, город, в котором происходит действие игры, был назван таким же несуразным и в то же время атмосферным, как и город из Total Recall 2012 года. Сама игра, по мнению автора видеообзора, начинается с середины, что заставляет игрока по крупицам собирать информацию о прошлом и настоящем для сложения полной картины происходящего. Система геймплея, состоящая из двух режимов, была положительно встречена, что объясняется ритмичностью сражений в режиме реального времени и интересной тактической составляющей режима планирования. Саундтрек Transistor оценен как один из самых лучших за прошедшие пять лет[7].

Награды

Игра была положительно встречена ещё до релиза. На мероприятии E3 в 2013 году игра получила множество наград и номинаций[24].

Список наград и номинаций
Год Награда Категория Работа Результат
2013 Game Critics Awards Лучшая загружаемая игра Transistor Победа[25]
Game Informer Лучшая загружаемая игра Transistor Победа[26]
Polygon Выбор редакции Transistor Победа[27]
Destructoid Игра шоу Transistor Номинация[28]
Yahoo! Games Лучшая игра на E3 2013 Transistor Победа[29]
TIME Techland Самая интригующая фантастическая игра на E3 Transistor Победа[30]
IGN Лучшая игра на Playstasiton 4 Transistor Номинация[31]
Destructoid Наибольший сюрприз выставки E3 Transistor Номинация[31]
The Nerdist Лучшая загружаемая/инди игра Transistor Победа[32]
Electric Playground Лучшая инди игра Transistor Победа[33]
Game Revolution Лучшая игра на E3 Transistor Победа[34]
The Escapist «Любимое» на E3 Transistor Победа[35]
RPGFan.com Лучшая Action/RPG игра Transistor Победа[36]
Digital Trends Лучшая игра с цифровой дистрибуцией Transistor Номинация[37]
GamingIllustrated.com Лучшая игра E3 2013 Transistor Победа[38]
SideQuesting.com Лучшая игра E3 2013 Transistor Победа[39]
Gaming Excellence Лучшая загружаемая игра Transistor Номинация[40]
Hardcoregamer.com Лучшая игра на Playstasion 4 Transistor Номинация[41]
Лучшая инди игра Transistor Номинация[42]
STFUandPlay Лучшая 2D Action игра Transistor Победа[43]
2014 The Game Awards Лучшая инди игра Transistor Номинация[44]
Лучший саундтрек Transistor Номинация[45]
Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards Лучший саундтрек Transistor Номинация[46]
2015 IGN's Best of 2014 Лучшая графика Transistor Победа[47]
Лучший саундтрек Transistor Номинация[48]
Игра года Transistor Номинация[49]
Лучшая PS4 игра Transistor Номинация[50]
Лучшее звуковое оформление Transistor Номинация[51]
Лучшая стратегия Transistor Номинация[52]

Примечания

  1. Kasavin., Greg Transistor arrives May 20 on PS4 and PC (англ.). Supergiant Games (April 10, 2014). Проверено 10 апреля 2014. Архивировано 25 июня 2014 года.
  2. Kasavin., Greg Transistor Out Now on Mac and Linux! (англ.). Supergiant Games (October 30, 2014). Проверено 28 декабря 2014. Архивировано 24 марта 2016 года.
  3. 1 2 3 Transistor в Steam (20 Мая 2014). Проверено 25 Мая 2014. Архивировано 29 июня 2016 года.
  4. Duncan., Alasdair PAX: Transistor is a worthy follow-up to Bastion (англ.). Destructoid (March 22, 2013). Проверено 20 мая 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  5. 1 2 3 Вадим Михнов. Рецензия Transistor от «Kanobu.ru». «Kanobu.ru» (22 мая 2014). Проверено 26 мая 2014. Архивировано 12 марта 2016 года.
  6. 1 2 Иван Лоев. Обзор игры Transistor. StopGameRu (23 мая 2014). Проверено 24 мая 2014.
  7. 1 2 3 Павел Шаповал. Transistor: бегущая по Клаудбэнку — Рецензия Transistor от «PlayGround.ru». «PlayGround.ru» (29 мая 2014). Проверено 11 июня 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  8. First Look at Our Next Game: Transistor (англ.) (19 Марта 2013). Проверено 25 марта 2014. Архивировано 19 октября 2014 года.
  9. 1 2 3 Артемий Козлов. Рецензия Transistor от «Игромании». «Игромания» (20 мая 2014). Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Greg Kasavin. From Alpha to Content Lock (англ.). Supergigant Games (11 марта 2014). Проверено 11 июня 2014. Архивировано 4 августа 2014 года.
  11. Supergigant Games — Team (англ.). Проверено 11 июня 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
  12. Transistor Original Soundtrack (англ.). Supergiant Games. Проверено 6 июня 2014. Архивировано 29 июля 2016 года.
  13. 1 2 Behind the Music and Sounds of Transistor (англ.). PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (May 23, 2014). Проверено 3 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  14. Wall Street exec moonlights as manager for indie rockers (англ.). New York Post (June 7, 2014). Проверено 11 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  15. Video Game Music Review - Transistor The Original Soundrack (англ.). ihate00critics (June 9, 2014). Проверено 9 июня 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  16. Transistor for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 23 мая 2014. Архивировано 3 июля 2016 года.
  17. Transistor for PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Проверено 23 мая 2014. Архивировано 15 октября 2015 года.
  18. 1 2 Duncan, Alasdair. Review: Transistor (англ.). Destructoid (May 20, 2014). Проверено 20 мая 2014. Архивировано 21 апреля 2016 года.
  19. 1 2 Miller, Matt. Transistor: Weird And Wonderful Discovery (англ.). Game Informer (May 20, 2014). Проверено 20 мая 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  20. Petit, Carolyn. Transistor Review (англ.). GameSpot (May 20, 2014). Проверено 20 мая 2014. Архивировано 8 января 2016 года.
  21. Sliva, Marty Transistor Review (англ.). IGN (May 20, 2014). Проверено 20 мая 2014. Архивировано 13 июня 2016 года.
  22. 1 2 Егор Антоненков. Рецензия Transistor от «Absolute Games». Absolute Games (27 мая 2014). Проверено 6 июня 2014. Архивировано 13 мая 2016 года.
  23. Phobosis, Random Рецензия на Transistor (13.07.2014). Архивировано 1 июля 2016 года.
  24. Transistor Earns 15+ Award Nominations @ E3 2013! (англ.). Supergiant Games (25 Июля 2013). Проверено 10 июня 2014. Архивировано 4 августа 2014 года.
  25. Game Critics Awars — 2013 Winners (англ.). Проверено 10 июня 2014. Архивировано 22 декабря 2013 года.
  26. Game Informer's Best Of E3 2013 Awards (англ.). Проверено 10 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  27. Polygon's Editor's Choice selections for E3 2013 (англ.). Проверено 10 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  28. The best that E3 had to offer (англ.). Проверено 10 июня 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  29. Yahoo! Games: Best of E3 2013 Awards (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  30. Best of E3 2013: 15 Games to Look Forward To (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 6 марта 2016 года.
  31. 1 2 IGN'S BEST OF E3 2013 AWARDS (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 3 апреля 2016 года.
  32. E3 2013: THE NERDIST BEST OF E3 AWARDS (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 28 сентября 2014 года.
  33. Best of E3 2013 (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
  34. Best of E3 Awards 2013 (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  35. WE LOVE IT - FAVORITE GAMES OF E3 (англ.). Проверено 10 июля 2014.
  36. RPGFan Feature — E3 2013 Awards (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  37. BEST OF E3 2013 AWARDS (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  38. Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 9 июня 2016 года.
  39. SideQuesting Best Game of E3 2013 (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  40. GAMINGEXCELLENCE'S BEST OF E3 2013: THE NOMINEES (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 7 апреля 2016 года.
  41. E3 2013 Best PS4 Game (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  42. E3 2013 Best Indie Game (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 6 марта 2016 года.
  43. Best Of E3 2013 Award Winners (англ.). Проверено 10 июля 2014. Архивировано 21 марта 2016 года.
  44. Nominees - Game Awards 2014 (англ.). The Game Awards. Проверено 6 декабря 2014. Архивировано 21 августа 2016 года.
  45. Kain, Erik All The Winners Of The 2014 Game Awards (англ.). Forbes (December 6, 2014). Проверено 14 декабря 2014. Архивировано 14 декабря 2014 года.
  46. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Two Text Recap (англ.). Giant Bomb. CBS Interactive (December 27, 2014). Проверено 28 декабря 2014. Архивировано 28 декабря 2014 года.
  47. Best Graphics - Art (англ.). IGN. Ziff Davis (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  48. Best Music (англ.). IGN. Ziff Davis (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  49. Best Overall Game (англ.). IGN. Ziff Davis (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  50. Best PS4 Game (англ.). IGN (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  51. Best Sound Design (англ.). IGN. Ziff Davis (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  52. Best Strategy (англ.). IGN. Ziff Davis (December 17, 2014). Проверено 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии