WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Transformice
Разработчик Atelier 801
Издатель Atelier 801[d]
Дата выпуска 1 мая 2010
Последняя версия 1.509 / 14 февраля 2019
Жанр Платформер
Создатели
Геймдизайнер Mélanie Christin
Программист Jean-Baptiste Le Marchand
Технические данные
Платформа Microsoft Windows, Linux и macOS
Игровой движок Nape (физический движок)
Режимы игры Мультиплеерная игра
Язык интерфейса французский
Носитель Atelier 801[d] и Steam
Системные
требования
Adobe Flash Player 10.0+
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (фр.)

Transformice (читается: «трансформайс») — компьютерная игра, многопользовательский (мультиплеерный) платформер, «Transformice» является флэш-игрой, то есть работает на основе технологии Adobe Flash с использованием ActionScript 3.0. Игра использует физический движок Nape.

Геймплей игры заключается в управлении игроком мышью, цель которой — преодолеть препятствия, чтобы добраться до сыра и вернуться в норку. Если игрок взял сыр и добрался до норы первым, то это зачтётся ему в отдельный пункт профиля «Собрано сыра первым». При прохождении уровней игровому персонажу помогает мышь-шаман, которая имеет возможность создавать различные физические объекты с целью помочь мышам принести сыр. Шаманом становится игрок с наибольшим количеством очков, которые игрок получает за принесённый в нору сыр (16 очков за первое место, 14 за второе, 12 за третье, 10 за остальные места, 1 за смерть). После игры за шамана игрок получает очки, равные количеству спасенных им мышей, на PvP-картах количество очков удваивается. Создателями являются француз Tigrounette (Жан-Батист Ле-Маршальд) и француженка Melibellule (Мелани Кристин). Так же, имеет множество пародий, но отличается оригинал от них лишь количеством игроков.

Персонажи

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7.5/10[1]

Мышь

Играя за мышь, вы имеете лишь одну цель — добраться до сыра и вернуться с ним в безопасную норку. Мышь управляется с помощью «стрелочек» или клавиш WASD. Мышь, помимо движений, умеет прыгать и приседать. Мыши идеально олицетворяют социум, в котором царит беспорядок, где никто не знает друг друга и никто не знает, что собираются делать другие. Результатом является беспорядочный бег мышей, иногда фатальный для большинства находящихся на карте.

Шаман

Шаман — это мышь, которая может призывать различные физические объекты, которые должны помочь мышам добраться до сыра и вернуться с ним. Шаманом становится мышь, имеющая наибольшее количество очков. После прохождения раунда Шаман становится обычной мышью, его очки обнуляются и в последующем набираются снова. От остальных мышей Шаман отличается метками на теле и перьями на голове, также он может зайти в «норку» только в том случае, если все мыши дойдут до норки с сыром, либо проиграют (например, упадут в пропасть). Ассортимент предметов, доступных Шаману, зависит от карты. На некоторых картах может быть два шамана, отличающихся цветом надписи с ником и титулом (розовый и голубой). Причём иногда на карте имеются две норки различного цвета (соответствующего цвету шамана), что подразумевает конкуренцию между шаманами за сыры: каждый шаман стремится отправить побольше мышей с сыром в свою норку. Также шаман имеет право на выбор в каком режиме он будет шаманить. Всего существует 3 режима игры за шамана: обычный; сложный; божественный.

Редактор карт

22 августа 2010 года появился редактор карт. Любой зарегистрированный участник может сам создавать карту по своему вкусу и опубликовывать её за 40 игровых сыров (ранее 20), но также требуется, чтобы у игрока было 1000 собранных сыров в статистике. Во время игры каждая третья карта — любительская, сделанная игроками. По истечении времени появляется окно голосования, где каждый игрок может ответить на вопрос, нравится ему эта карта или нет (также может не голосовать). Постепенно у карты набирается рейтинг, в процентах. Если у карты будет рейтинг меньше 50 %, то она автоматически удаляется. 27 августа 2010 года появилось ограничение: карту могут оценивать игроки, собравшие не менее 500 сырков.

В обновлении 1.25 введены типы карт: Vanilla[2], Обычная, Защищённая, Очень хорошая, Bootcamp[3], Шаманская, Арт карта, Карта с механизмами, Карта на скорость, Карта с 2 шаманами, Карта между «Защищённой» и «Очень хорошей картой».

Эмоции

Пользователи могут использовать 9 анимированных эмоций: танец, смех, плач, поцелуй, ярость, аплодисменты, сон, фейспалм и приседание. Эти эмоции не требуют участия другого пользователя.

Помимо этих эмоций, есть еще 4 других. Для того, чтобы их анимация сработала, нужно участие другого игрока: «давай пять!», обнимашки, поцеловать, «камень, ножницы, бумага!».

Так же в игре имеются 10 смайликов в виде мордочек мышей, которые можно использовать в течение раунда. Они будут высвечиваться над именем игрока и сопутствовать игрока несколько секунд, после чего он исчезнет.

Титулы

Титулы - это особые звания, выдаваемые за достижения в игре. Есть множество способов получить их:

  • За достижения в статистике игрока;
  • За прохождение событий;
  • За обмен игровых инвентарных валют - брелоков (vanilla - перья, survivor - ядра, bootcamp - жетоны, racing - флажки, а также золотые билеты[4]). Брелоки обмениваются на награды в специальной комнате, - village, у ботов игры;
  • За вступление на пост администратора.

За регистрацию в игре выдают титул «Маленькая мышь». Титулы показываются ниже никнейма игрока.

Титулы не бесконечные, и поэтому за повторные достижения выдается тот же титул, но уже с добавлением звезды. Максимум звёзд - 8. По достижению максимума, титулы за такие достижения перестают выдаваться.

Умения шаманов

В версии 1.82 появились шаманские умения. Они разделяются на 3 ветки: Механик, Мастер ветра и Духовный Наставник. Примерно в версии в 2.225 появились новые ветки - Дикарь и Физик. Используя умения, шаман может делать шоколадные и ледяные балки, летать и многое другое. Очки умений засчитываются за получение нового уровня. А для того, чтобы получать уровень, нужно приходить в норку, спасать мышек или на карте с двумя шаманами довести побольше мышей в нору своего цвета.

Новая графика

24 мая 2011 года была весьма улучшена графика игры. Почти все платформы обрели более яркие и жизненные цвета. Также обновление повлияло на некоторые предметы: планки стали похожи на обычную платформу, изменился дизайн батута.

Примечания

  1. Indiegram #9 | IGN Italia (итал.)
  2. Vanilla - это режим игры, в котором проигрываются только официальные карты, созданные администраторами игры.
  3. Bootcamp - это карты для опытных игроков и без шамана.
  4. Золотые билеты получают за прохождение событий.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии