WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Command & Conquer: Red Alert 3
Разработчик EA Los Angeles
Издатель Electronic Arts
Локализатор SoftClub
Часть серии Command & Conquer
Дата выпуска 28 октября 2008 года,
5 ноября 2008 года
Версия 1.12
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 16
Создатели
Геймдизайнер Роберт Тейлор
Композиторы Джеймс Ханниган[en]
Фрэнк Клепаки
Тимоти Майкл Винн[1]
Майкл Сандгрен[2]
Технические данные
Платформа Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows и macOS
Игровой движок RNA
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель DVD-R DL и Steam
Системные
требования

Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Официальный сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра, стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer, разработанная студией EA Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri’s Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года; релиз игры в версии для Microsoft Windows состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября — в Европе и 5 ноября — в России; релиз в версии для Xbox 360 состоялся 11 ноября, выход расширенной версии для PlayStation 3 с подзаголовком Ultimate Edition состоялся 23 марта 2009 года[3], в этот же день была выпущена версия для Mac OS X. 13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3, получившее подзаголовок Uprising[4].

Действие игры, как и её приквелов, происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует в мировой войне (Вторая мировая война не существовала в её традиционном понимании) с США и их союзниками в составе Альянса. В Red Alert 3 руководители СССР, опасаясь окончательного поражения, решаются устранить Альберта Эйнштейна в прошлом, чтобы сделать невозможным получение Альянсом технологий, обеспечивших ему преимущество в войне в настоящем времени. Казалось, успешно осуществленный план оборачивается в итоге неожиданным появлением в конфликте новой стороны — Империи Восходящего Солнца.

Все три означенных фракции доступны для игры; игровой процесс, как и прежде, построен на строительстве базы, сборе ресурсов и подготовке боевых единиц для разгрома вражеских сил. Важным моментом игры является ввод кооперативного элемента, предполагающего возможность работы игрока в команде как с внутриигровым ИИ, так и с другим игроком. Одиночная кампания игры, разработанная с учётом этого элемента, сопровождается игровыми видеороликами, в которых снялись многие известные актёры: Тим Карри, Джонатан Прайс, Джонатан К. Симмонс, Петер Стормаре, Джордж Такеи и другие.

После выхода игра получила преимущественно положительные отзывы критиков; сильными сторонами игры признавались компоненты кооперативной и многопользовательской игры, а также повышенная (относительно других игр жанра) роль морских сражений; спорными были признаны решения по части внутриигровой экономики.

Синопсис

Действие Red Alert 3 разворачивается вскоре после поражения Советского Союза во второй части игры. Полковник Черденко, один из близких приближенных Генерального секретаря Романова, вместе с последним командующим Красной Армии генералом-лейтенантом Николаем Крюковым и учёным-физиком Григорием Зилинским, приводит в действие секретный проект Зилинского — машину времени. В результате он попадает в прошлое, на V Сольвеевский конгресс 1927 года, где Черденко убивает Альберта Эйнштейна, сделавшего решающий вклад в техническую мощь Альянса, поздоровавшись за руку с ним, тем самым нарушив пространственно-временной континуум. Таким образом, все меняется: Черденко становится генсеком вместо Романова, главнокомандующим советской армией вместо Владимирова теперь является генерал Крюков, а Красная Армия уже заняла всю Западную Европу и готовятся выбить НАТО из Англии. Однако неожиданно на горизонте появляется новый враг — Империя Восходящего Солнца, которая наносит внезапный удар по восточным границам СССР.

Кампании

В игре три кампании за каждую воюющую сторону, которые совершенно по-разному развивают историю.

СССР: война в Европе практически выиграна, вот-вот советские войска должны начать наступление на Америку, но войну всему миру объявляет Империя, которая продвигается вглубь территории СССР и уже готовит наступление на Москву. Приходится вести тяжёлую войну на два фронта — оттеснять Империю на восток и Альянс на запад. Неожиданно в условиях войны Черденко заявляет, что генерал Крюков учинил против него заговор, и требует устранить его (позже, к концу игры становится ясно, что Крюкова подставил сам Черденко, чтобы впоследствии избавиться от него). В решающем наступлении на Японию вся верхушка Империи, в том числе Император, была уничтожена, а Империя вошла в состав СССР. Империя выбыла из войны и советские войска уже готовятся к финальной атаке Нью-Йорка, но Черденко решает избавиться от игрока. Уничтожив сошедшего с ума генсека, советские войска атакуют Нью-Йорк и наносят Альянсу поражение. На месте Статуи Свободы устанавливается гигантская статуя Ленину.

Альянс: война с Советским Союзом в самом разгаре, и она явно не в пользу Альянса. От игрока требуется сдержать наступление СССР по Европе и развернуть контратаку, иначе советские войска дойдут до Америки. В самый неожиданный момент в войну вступает Империя Восходящего Солнца, чрезвычайно сильный противник, окруживший позиции как Альянса, так и СССР. Приходится идти на опасный союз с бывшим противником, с чем категорически не соглашается президент США и которого приходится уничтожить. Нанеся поражение Империи, Альянс сталкивается с предательством со стороны Черденко и предпринимает атаку на базу в Ленинграде, где скрываются он и Крюков. Оба в конце-концов были посажены в крио-камеру пожизненно.

Империя: держава с сильнейшим в мире флотом начинает войну с атаки северного советского морского порта и демонстрирует своё технологическое превосходство и мощь в Одессе. Война для Империи осложняется тем, что Император в ущерб военным интересам Империи пытается вести психологическую войну, ставя целью уничтожение зачастую бесполезных памятников и, в частности, захват Голливуда с целью трансляции пропаганды на весь мир. В конце концов это приводит к тому, что прежде успешная война оборачивается перемирием Альянса с Советами и их совместным массированным наступлением на Японию. Отбросив противника, Империя захватывает Москву, уничтожает машину времени, СССР повержен. После последней операции в Амстердаме, где требовалось уничтожить штаб-квартиру FutureTech, игрока с победой поздравляют лично Император и Кронпринц и назначают Верховным Сёгуном.

Игровой процесс

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы — указывать цели для атаки или места для концентрации войск[5].

Также разработчики отошли от принципа «раш». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Военная база игрока практически полностью может быть сооружена на воде, за исключением лишь казармы и военного завода. Значительная часть юнитов способны передвигаться как по суше, так и по воде, а некоторые приобретают дополнительные возможности в тех или иных условиях: к примеру, катер-амфибия «Скат» по воде передвигается гораздо быстрее и может пускать электрический разряд по её поверхности.[5].

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса система является стандартной для серии C&C — каждое новое здание строится в МСЦ некоторое время, затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за несколько секунд. У СССР, строительство сразу происходит на месте, и строящиеся здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизационного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя Восходящего Солнца «упаковывает» свои здания с применением нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные нано-основы, которые затем «распаковываются» на месте. Основы могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), возможна развёртка нескольких зданий одновременно.


Саундтрек

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и дополнения Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор игр о Гарри Поттере) и Тимоти Майклом Вайном (автор саундтрека Red Faction).


Актёры

Фракция СССР

Фракция Альянса

Фракция Империи

  • Джордж Такеи — император Ёсиро
  • Рон Юань — кронпринц Татцу
  • Келли Ху — офицер разведки Суки Тояма
  • Брюс Асато Локи — командир Синдзо Нагама
  • Джек Янь — командир Кендзи Тензай
  • Лидия Лук — командир/адмирал Наоми Сирада
  • Лиза Тамасиро — агент Юрико Омега (только озвучивание)

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPC: 81% (40 reviews)[6]
MetacriticPC: 81% (38 reviews)[7]
X360: 77% (15 reviews)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comPC: A-[9]
Game Informer8.75/10
GameProPC:[10]
GameSpotPC: 8.0/10[11]
GameSpyPC: [12]
IGNPC: 8.2/10[13]
OXM9.0/10
PC Gamer (UK)88%[14]
PC Gamer (US)92%[15]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания[16].

Примечания

  1. Interview with Command & Conquer: Red Alert 3 Music Team. Music 4 Games (October 1, 2008). Проверено 6 октября 2008. Архивировано 3 октября 2008 года.
  2. Mikael Sandgren. IMDB (2008). Проверено 30 апреля 2008.
  3. Scammell, David. Red Alert 3 coming to PS3 in March, D+PAD (21 January 2009). Проверено 21 января 2009.
  4. Command & Conquer Red Alert 3: Uprising. Command & Conquer.com (8 января 2009). Проверено 10 января 2009. (недоступная ссылка)
  5. 1 2 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  6. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  7. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  8. Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Проверено 12 ноября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  9. Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  10. Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  11. VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  12. Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  13. Jason Ocampo. IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Проверено 1 ноября 2008. Архивировано 4 марта 2012 года.
  14. Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK
  15. Stapleton, Dan (2008). “Command & Conquer: Red Alert 3”. PC Gamer (182): 62—63. ISSN 1080-4471.
  16. Стратегия года // Игромания. — 2009. № 2 (137). С. 34.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии