MediaGX — микропроцессор, разработанный и выпущенный в 1997 г. компанией Cyrix. Перешёл в собственность National Semiconductor с приобретением всех активов Cyrix.
Процессор представляет собой ядро 5x86 плюс модули для формирования видео- и аудиосигналов (XpressRAM, XpressGRAPHICS, XpressAUDIO).
После покупки Cyrix и перепродажи её торговой марки компании VIA чип был переименован в Geode и в конце концов продан AMD.
К какому поколению отнести процессор, четвертому или пятому — вопрос спорный. С одной стороны, архитектура 5х86 задумывалась как конкурент Intel Pentium, с другой стороны, была предназначена для работы с гнездом 486 и соответствующими материнскими платами, а значит, не выдерживала сравнений при тех же тактовых частотах.
Процессор нашел применение в компактных ноутбуках, стационарных игровых приставках. Модели компьютеров, построенные на его основе, включают CTX EzBook, модельный ряд настольных компьютеров Compaq Presario 1230, 2100, 2200, серию субноутбуков Casio Cassiopeia FIVA MPC-2xx, а также Pinball 2000 и некоторые другие. Sun Microsystems применила его в своей рабочей станции Dover JavaStation.
Подсистема виртуальных устройств эмулирует наличие видеоадаптера VGA и звукового адаптера SoundBlaster. Все обращения к этим устройствам перехватываются с помощью прерывания и вызывают подпрограммы, записанные в bios в режиме обработки системного кода (SMM). Это позволяет имитировать устройства прозрачно для операционной системы, драйверов и прикладных программ.
Cyrix MediaGXi является усовершенствованной версией MediaGX.
Cyrix MediaGXm представляет собой версию MediaGX с поддержкой команд MMX.
National Semiconductor выпускала этот процессор под маркой Geode GXM.
Не поддерживает кэш-память II уровня, даже при наличии её на материнской плате (типичное расположение того времени). Используется лишь кэш, расположенный на кристалле.
Может работать лишь с материнскими платами, рассчитанными на этот процессор, из-за тесного взаимодействия с соответствующей аппаратурой.
Графическая, звуковая и PCI-подсистемы должны работать на частоте процессора также ввиду их тесной взаимосвязи. В результате этого процессор воспринимается как более медленный, чем есть на самом деле. В то же время, графической подсистеме достаточно для работы основной оперативной памяти, что значительно удешевляет конструкцию в целом, будь то недорогая компьютерная система или встроенный контроллер.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .