WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Gallium3D
Тип Графическая библиотека
Разработчик VMware, ранее Tungsten Graphics, Inc.
Написана на Си
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Первый выпуск В разработке
Тестовая версия 0.4 (24 апреля 2010)
Лицензия MIT License
Сайт freedesktop.org/wiki/Sof…
 Gallium3D на Викискладе
Иллюстрация графического стека ОС Linux
Структура (модель) Mesa/DRI и Gallium3D драйверов различна. Но совместно используются много того же самого свободного и открытого кода.
Возможный пример матрицы, когда реализуется Gallium3D модель драйверов. Благодаря введению интерфейсов Gallium 3D Tracker и Gallium3D WinSys, требуется только 18 модулей вместо 36. Каждый WinSys модуль может работать с каждым Gallium3D модулем драйверов устройств и с каждым State Tracker модулем.

Gallium3D — библиотека трёхмерной графики для драйверов устройств, разработанная компанией Tungsten Graphics, которая занимается разработками в области графических технологий в среде Open Source. На данный момент разработкой занимается компания VMware, которая выкупила Tungsten Graphics. С 2009 года является частью проекта Mesa.

API Gallium3D представляет собой прослойку между реализацией высокоуровневого графического интерфейса типа OpenGL и драйвером для видеокарты. Её задача — упростить разработку драйверов видеокарт посредством связывания дублирующегося кода в нескольких разных драйверах в одно представление. Это необходимо, чтобы обеспечивать лучшее разделение работы (например, оставляя управление памятью ядру драйвера DRI) и поддерживания современной архитектуры аппаратных средств.

Gallium3D представляет объединённый API, обеспечивающий стандартные аппаратные функции, реализуемые на современном графическом оборудовании, такие, как, например, модули программы построения шейдеров. Таким образом, трёхмерные API, созданные по спецификациям OpenGL 1.x/2.x/3.x, OpenVG, Direct3D (его реализация в среде совместимости Wine), будут нуждаться только в front-end, названном State Tracker и предоставляемом Mesa. В этом отличие современной Mesa 3D от более ранних версий без Gallium3D, которые требовали полную реализацию OpenGL (в том числе front-end) для каждой аппаратной платформы. Кроме того, благодаря модульной структуре Gallium3D, уже ведутся работы по более тесной интеграции с набором программ компилятора LLVM и созданию модуля, позволяющего оптимизировать код шейдеров «на лету».

С использованием Gallium3D, драйвер DRM будет управлять памятью видеокарты, а драйвер DRI (теперь названный DRI2) будет больше ориентирован на сопровождение GPU. Это решит проблему с управлением памятью, что прежде считалось неосуществимым при использовании Mesa 3D.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии