WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Digital Extremes
Тип Частная компания
Основание 1993
Основатели Джеймс Шмальц
Расположение Digital Extremes London:
Лондон, Онтарио, Канада
Digital Extremes Toronto:
Торонто, Онтарио, Канада.
Ключевые фигуры Джеймс Шмальц
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже.
Число сотрудников Более, чем сто.
Сайт digitalextremes.com

Digital Extremesчастная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый (и основной) — в городе Лондон; и второй (ранее известный как дочернее подразделение Brain Box Games[1]) — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe

История компании

Компания основана в 1993 году Джеймсом Шмальцом (англ. James Schmalz). Первой разработкой стала компьютерная игра Epic Pinball в жанре пинбола, разработанная для компании Epic MegaGames (сейчас: Epic Games)[2]. Затем, в 1993 году был выпущен Silverball, совместная разработка с Epic MegaGames, также выполненная в жанре пинбола[3].

В 1995 году была выпущена игра Extreme Pinball, вышедшая как для персонального компьютера под управлением DOS, так и для игровой приставки PlayStation (позднее была переиздана для PlayStation 3)[4].

В 1998 году состоялся релиз игры Unreal, созданной совместно с Epic Games[5]. Данная игра, выполненная в жанре трёхмерного шутера от первого лица, и построенная на одном из самых мощных игровых движков того времени, Unreal Engine, была высоко оценена игроками и различными специализированным изданиями. Спустя год, в 1999 году, был выпущен шутер Unreal Tournament, ориентированный более на сетевую игру, нежели на одиночное прохождение. Данная игра также получила преимущественно высокие оценки прессы[6].

2001 год ознаменовался выходом игры Adventure Pinball: Forgotten Island, выполненной в жанре пинбола, как первые игры студии, но базируясь на игровом движке Unreal Engine, задействованном прежде в Unreal и Unreal Tournament. Изданием игры занималась компания Electronic Arts, а целевыми платформами выбраны персональный компьютер и консоли Xbox и PlayStation 2[7].

В 2002 году состоялся выход игры Unreal Championship, сетевого шутера, созданного специально для игровой консоли Xbox. Разработка велась совместно с Epic Games[8].
Кроме того, в 2002 и 2004 годах соответственно, были выпущены многопользовательские шутеры Unreal Tournament 2003[9] и Unreal Tournament 2004[10]. Данные игры стали последними проектами студии, созданными совместно с Epic Games, позднее компания Digital Extremes работала полностью самостоятельно.

Также в 2003 году в Торонто была основана дочерняя компания Brain Box Games, выпустившая впоследствии несколько крайне плохо оцененных компьютерных игр, в числе которых Desert Thunder[11] и Land of the Dead: Road to Fiddler's Green[12]. Позднее студия была упразднена и превращена во второй производственный офис, часто именующийся на сайтах как Digital Extremes Toronto (в то же время первый офис именуют как Digital Extremes London)[1].

В 2005 году вышел трёхмерный шутер Pariah[13], выполненный в научно-фантастической стилистике и базирующийся на движке Unreal Engine 2.5[14]. Спустя год состоялся релиз шутера WarPath[15].

В 2008 году была выпущена игра Dark Sector, построенная на собственном движке и находившаяся в разработке несколько лет[16][17]. Кроме того, в том же году студия отвечала за портирование игры BioShock на консоль PlayStation 3[18], а в 20102011 году работала над многопользовательской частью игры BioShock 2[19], и портированием шутера Homefront на ПК[20].

В 2012 году была выпущена игра The Darkness 2[21][22]. Первая часть была создана шведской студией Starbreeze Studios[23]. В этом же году компания анонсировала многопользовательский шутер Warframe[24].

Также Digital Extremes сотрудничает с TechAlliance и принимает у себя десятки учащихся средней школы, чтобы дать им возможность встретиться и пообщаться с сотрудниками компании[25]; кроме того, компания победила на конференции DIG London[26]. Для игры Dark Sector силами студии Digital Extremes был разработан собственный игровой движок Evolution Engine, который доступен для покупки другим студиям[27].

Разработанные игры

Компанией также разработан игровой движок Evolution Engine (использовался в Dark Sector, The Darkness 2, Warframe, Star Trek; см. раздел о движке в статье о Dark Sector).

Примечания

  1. 1 2 Digital Extremes Toronto (Brain Box Games) (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  2. 1 2 Epic Pinball (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  3. 1 2 Silverball (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  4. 1 2 Extreme Pinball (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  5. 1 2 Unreal (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 18 марта 2012 года.
  6. 1 2 Unreal Tournament (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 18 марта 2012 года.
  7. 1 2 Adventure Pinball: Forgotten Island (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 18 марта 2012 года.
  8. 1 2 Unreal Championship (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  9. 1 2 Unreal Tournament 2003 (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 18 марта 2012 года.
  10. 1 2 Unreal Tournament 2004 (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  11. 1 2 Desert Thunder (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  12. 1 2 Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  13. 1 2 Pariah (англ.). GameSpot. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  14. Pariah (англ.). Unreal Wiki. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  15. 1 2 WarPath (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 18 марта 2012 года.
  16. 1 2 Dark Sector (англ.). GameSpot. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  17. 1 2 Dark Sector (англ.). IGN. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  18. 1 2 BioShock (2008) PlayStation 3 credits (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  19. 1 2 BioShock 2 (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  20. 1 2 Digital Extremes developing PC version of Homefront (англ.). JC Fletcher (18 августа 2010). Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  21. 1 2 Dan Webb. Resume Hints That Digital Extremes Are Developing The Darkness 2 (англ.). Xbox360Achievements.org (25 июля 2010). Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  22. 1 2 Nomad. Возвращение одержимого мафиози. Absolute Games (8 февраля 2011). Проверено 14 февраля 2011.
  23. The Darkness. Absolute Games. Проверено 15 февраля 2011.
  24. Тимур Хорев. Digital Extremes анонсировала условно-бесплатный шутер Warframe. «Игромания» (25 июня 2012). Проверено 3 июля 2012. Архивировано 5 августа 2012 года.
  25. Digital Extremes Named One of Canada's Top 100 Employers (англ.). TechAlliance. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  26. DIG London: Digital Extremes Wins Ontario Chamber Award! (англ.). DIG London. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  27. The Evolution Engine by Digital Extremes (англ.). Digital Extremes. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  28. Marine Heavy Gunner: Vietnam (англ.). MobyGames. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  29. Day of the Zombie. Absolute Games. Проверено 14 февраля 2011.
  30. Day of the Zombie (англ.). GameSpot. Проверено 14 февраля 2011. Архивировано 14 апреля 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии