WikiSort.ru - Не сортированное

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте

Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, яп. CPシステムIII сипи сисутэму сури) — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой Warzard (известна вне Японии как Red Earth).

Общее описание

CPS-3 была последней аркадной системой, разработанной Capcom. В системе использовалась следующий механизм защиты от нарушения авторского права: игры поставлялись на CD с зашифрованным игровым контентом, и особый картридж, содержащий BIOS игры и центральный процессор SH-2 с интегрированной системой логической расшифровки и игровым ключом, хранившимся в плате памяти SRAM. При первом запуске машины, содержимое CD передается в память SIMM на материнской плате, где содержимое и воспроизводится. Картридж безопасности весьма чувствителен к любым фальсификациям, так как ключ расшифровки мог стереться, и соответственно, картридж становился бесполезен.

Игры становились неиграбельными, когда батарея, расположенная в картридже безопасности, прекращала работать, и потому для дальнейшей работы требовалось менять её. Также, CPS-3 могла поддерживать только более сложную 2D-графику, что было одновременно и достоинством, и недостатком системы, в то время как многие другие аркадные системы (в частности, от Sega и Namco) уже использовали средства воспроизведения трёхмерной графики.

Характеристики

  • Основной процессор: Hitachi HD6417099 (SH-2) на частоте 25 MHz
  • Устройства хранения данных:
  • Звуковой чип: 16-канальный 8-битный стерео семплер
  • Максимальное количество цветов: 32768 (15-битный цвет, 555 RGB)
    • Палитра: 131072 цветов
    • Количество цветов на тайл (фон / спрайты): 64 (6 бит на пиксель) или 256 (8 бит на пиксель)
    • Количество цветов на тайл (текстовый оверлей): 16 (4 бита на пиксель)
  • Максимальное количество объектов: 1024, с поддержкой масштабирования на уровне железа
  • Количество слоёв прокрутки: 4 основных + 1 текстовый слой
  • Возможности прокрутки: горизонтальная и вертикальная прокрутка, линейная прокрутка, линейное увеличение
  • Аппаратное масштабирование кадрового буфера
  • Эффекты смешивания цветов
  • Аппаратная декомпрессия 6- и 8-битной графики по алгоритму RLE с использованием DMA
  • Разрешение, пикселей: 384×224 (стандартный режим) / 496×224 (широкоформатный режим)
  • Количество известных игр для данной платформы: 6

Список игр

Дата релиза Разработчик Английское название Японское название Жанр
1999-09-13 Capcom JoJo’s Bizarre Adventure JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan
(ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産)
Файтинг
1998-12-02 Capcom JoJo’s Venture JoJo no Kimyouna Bouken
(ジョジョの奇妙な冒険)
Файтинг
1996-11-21 Capcom Red Earth Warzard
(ウォーザード)
Файтинг
1997-02-04 Capcom Street Fighter III: New Generation Street Fighter III
(ストリートファイターIII)
Файтинг
1997-09-30 Capcom Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack Street Fighter III 2nd Impact
(ストリートファイターIII 2nd Impact)
Файтинг
1999-05-12 Capcom Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future Street Fighter III 3rd Strike
(ストリートファイターIII 3rd Strike)
Файтинг

См. также

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии